作为《最终幻想7重制版》的续作,《最终幻想7重生》会有更多的方式来建立他们的主角队伍,迎接更大的挑战,但是,创意团队透露,玩家也会有更多的方式来自定义他们的队伍外观。 根据法国网站Final Fantasy Dream的报道,游戏总监滨口直树和制作人北濑佳范在最近参加2023年巴黎游戏周时表示,《最终幻想7:重生》会为角色提供更多的服装选择。 “与前作游戏相比,选择会更多,所以如果你喜欢花时间改变角色的外观,你会度过美好时光。”
作为《最终幻想7重制版》的续作,《最终幻想7重生》会有更多的方式来建立他们的主角队伍,迎接更大的挑战,但是,创意团队透露,玩家也会有更多的方式来自定义他们的队伍外观。 根据法国网站Final Fantasy Dream的报道,游戏总监滨口直树和制作人北濑佳范在最近参加2023年巴黎游戏周时表示,《最终幻想7:重生》会为角色提供更多的服装选择。 “与前作游戏相比,选择会更多,所以如果你喜欢花时间改变角色的外观,你会度过美好时光。”
SquareEnix官方发布了《最终幻想7:重生》中蒂法和巴雷特的角色介绍。 蒂法·洛克哈特 反神罗组织雪崩组织成员 魔晄炉反应堆爆炸事件之后与神罗的冲突引发了史无前例的灾难——第七区圆盘坠落事故。 她感到内疚,因为他连累了很多居民。 于是,她离开米德加并寻找前进的道路。 巴雷特·华莱士 反神罗组织雪崩组织的领导人。 他决定执行炸毁魔晄炉的任务,但由于神罗公司的战略,他失去了宝贵的战友。 得知萨菲罗斯试图毁灭地球后,他带着战友们的寄托离开了米德加,肩负起拯救地球的重担。
近日,《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受了外媒RPGFAN的采访,透露了游戏战斗方面的部分情报。 首先,总监滨口谈到了游戏中的协同作战部分。他表示所有角色之间都可产生协同攻击,因为这样可以为玩家提供更多的自由度和乐趣。让他们通过不断尝试来选择自己喜欢的配对,或者尝试他们以前没有尝试过的独特配对。 除此之外,每个角色都将拥有自己的技能树,玩家可以为自己喜欢的角色开发并获取新的协同行动和能力。玩家可以完全专注于任意两个角色或配对,例如克劳德和艾莉丝。 《最终幻想7:重生》将在明年2月29日发售,敬请期待。
《FF7重生》的总监滨口直树曾在先前的采访中表示,本作将带来“无缝的开放世界”,因此,想必交通工具在本作也会有很高的地位。 近期《FF7重生》便发布了主角团骑着陆行鸟赶路的演示画面,但玩家的关注点却是赤红13——身为一只豹子却有模有样的骑着陆行鸟,两条小短腿翘起的样子十分魔性搞笑…… 或许本作中赤红13将成为主角团里负责认真搞笑的谐星角色?先前披露的战斗画面中也有赤红13化身活体炮弹撞击Boss的奇特场景。
《最终幻想7:重生》已确定于明年2月29日发售,越来越多的游戏情报也逐渐公布。今日,游戏博主@NextGenPlayer发布了《最终幻想7:重生》情报汇总,一起来看下吧。 - 故事将在“遗忘之都”以“一个令人惊讶的大发展”达到高潮 - 主线剧情40-50小时 - 100小时的支线任务 - 开放世界会很大,但它不是像《塞尔达》那样“去任何你想去的地方,做任何你想做的事”的游戏风格 - 游戏目前仍为 PS5 独占,PC 稍后推出 - 角色在共同学习和成长中将获得连携攻击
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在近日接受了采访,在被问及本作的开放世界相关时,他表示《FF7重生》的开放世界从一开始就不会像《塞尔达传说:王国之泪》那样是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的游戏风格。 他补充道,游戏将以大型游戏为特色,随着你的进步而开放的开放世界区域,并将作为“一个空间”工作,“所有城镇、所有地下城和所有东西都在一个空间中无缝连接在一起”
日前,《最终幻想7》系列创意总监野村哲也在接受西班牙媒体Vandal采访时表示,截止目前,《最终幻想7:重生》还没有任何类型的DLC计划。 考虑到之前《最终幻想7:重制版》就推出了DLC,这可能有点令人意外。但是野村哲也的说辞也只是“目前”,之前吉田直树也对《最终幻想16》发表过类似的看法(无DLC计划),但后来就透露说正开发两款付费DLC。
日前,Gematsu公布多张《最终幻想7:重生》实机游玩画面,展示了游戏的部分地区探索、世界情报、小游戏以及战斗等要素。该作将于2024年2月29日登陆PS5平台。 本作讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们进入更广阔的世界。团队要展开一场跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯——一个长期以来被认为已经死去的剑客。玩家将揭开一个扣人心弦的故事,充满了谜团需要玩家去探索,并了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。
《最终幻想7重制版》的续作《最终幻想7:重生》将会提供比前作更加庞大的一个世界供玩家探索,官方承诺,算上各种支线和迷你游戏的话,游戏将会提供超过100小时的内容。 不过与第一款游戏一样,在关键剧情时刻,游戏的快速旅行将被禁用,探索也将受到限制。 “当然,本作保留了前作的戏剧性游戏体验。正如我们在其他游戏中所做的那样,当故事情节突然转向时,我们会暂时关闭世界地图上的快速旅行功能。至少,当故事进展到一定程度时,游戏性会有因故事进展而暂时受到影响的情况,例如,如果克劳德和他的朋友们没有在一定程度上推进故事,他们的情绪就会…
近日,在接受Press-Start采访时,《最终幻想7:重生》总监滨口直树被问及游戏所有地区是否都相互连接。而作为回应,他透露:一切都“包含在同一个空间”中,以实现无缝的体验。 “这是一个很好的问题,我们所做的是,采用了原版《最终幻想VII》的世界地图,但我们以一比一的真实比例创建了它。因此,所有的地下城、所有的城市,世界中的一切现在都包含在同一个空间中——一个无缝的地图。”
《最终幻想:重生》已在TGS2023开放试玩,PlayStation官方也开始放出实机游玩画面:巴雷特和赤红十三在战斗中精妙配合,把自己当做炮弹撞向敌人。 不过这有些反差的技能,让玩家联想到了另一位自尊心超强的战士的名场面……
据Ungeek报道,《最终幻想7:重生》主线故事时长约为35-40小时,支线内容则将超过100小时。 导演滨口直树表示,该重制版主线对于普通玩家来说大约需要30-35个小时才能完成。此外,游戏采用世界大地图,除了主要故事之外,玩家还可以期待额外的支线内容,探索世界上的每一个角落将花费超过100个小时。该作也有海量的小游戏,不过不会全都集中在金碟游乐场。 据gameinformer,对于该作的两张实体盘,一张光盘有100GB的内容,另一张有50GB。安装游戏需要用到两张盘,之后每次游玩时,只需插入一张光盘用作验证即可…
日前,《最终幻想7:重生》发布了最新实机预告,展示了战斗、城镇探索等镜头,其中克劳德脚踏平衡车穿梭于人群之中的一幕给不少玩家留下了深刻印象。 相关片段: 很多玩家表示克劳德骑脚踏车的样子给人一种莫名的喜感特别有趣,预感在游戏发售后会成为热梗。还有人认为这个片段是整个视频的最佳镜头。 《最终幻想7:重生》确认将于明年2月29日发售,游戏实体版有两张光碟。预售现已开启,标准版港服售价568港币。
今日,博主Zuby_Tech汇总了可能将于2024年推出的PS5独占/限时独占游戏,有《FF7重生》《死亡搁浅2》《寂静岭2重制版》等,其中有部分游戏未公布发售窗口。 完整列表: 《最终幻想7:重生》 《碧蓝幻想:Relink》 《太平洋驾驶》 《浪人崛起》 《失落之魂》 《Concord》 《铃兰计划》 《漫威金刚狼》 《Stellar Blade》 《寂静岭2重制版》 《死亡搁浅2》
《Fami通》公布了最新一期日本玩家期待榜:《皮克敏4》第一,《最终幻想7:重生》第二,《如龙8》第三。 完整榜单: 1.《皮克敏4》716票 2.《最终幻想7:重生》689票 3.《如龙8》398票 4.《Pragmata》392票 5.《超级马里奥RPG》276票 6.《桃太郎电铁:世界》223票 7.《装甲核心6》217票 8.《如龙7外传 无名之龙》205票 9.《如龙8》PS4版201票 10.《伊苏10:北境历险》196票