《火影忍者:终极风暴羁绊》的英配风波愈演愈烈,越来越多玩家吐槽本作的英配表现差劲,而本作的配音演员也表示自己在录音时根本没有配过部分声音,因此,自然有玩家怀疑万代南梦宫使用了AI配音。 IGN也就此事询问万代南梦宫并请求置评,后者随即澄清:“关于《火影忍者:终极风暴羁绊》中部分配音台词的报道,万代南梦宫娱乐可以确认,这些台词不是人工智能生成的,而是剪辑和母带制作过程中不一致的结果。”同时他们也正研究在“不久的将来”会上线的后续修复。
《火影忍者:终极风暴羁绊》的英配风波愈演愈烈,越来越多玩家吐槽本作的英配表现差劲,而本作的配音演员也表示自己在录音时根本没有配过部分声音,因此,自然有玩家怀疑万代南梦宫使用了AI配音。 IGN也就此事询问万代南梦宫并请求置评,后者随即澄清:“关于《火影忍者:终极风暴羁绊》中部分配音台词的报道,万代南梦宫娱乐可以确认,这些台词不是人工智能生成的,而是剪辑和母带制作过程中不一致的结果。”同时他们也正研究在“不久的将来”会上线的后续修复。
据charlieINTEL消息,《使命召唤》的AI语音聊天审核功能已在全球范围内(亚太地区除外)的《现代战争3》《现代战争2》 和《战区》中上线。 人工智能审核会报告违反《使命召唤》行为准则的语音聊天实例,但人工智能无法封禁任何人。所有报告均经过人工审核。 系列最新作《使命召唤20:现代战争3》现已正式推出,本作中,普莱斯上尉和第141特遣队将面对终极威胁。极端民族主义战犯弗拉基米尔·马卡洛夫正将他的魔爪伸向全世界,而第141特遣队面临前所未有的战斗。
AI在游戏中的广泛使用是一个有争议的话题,特别是在创意学方面。Xbox最近宣布将在其游戏中使用生成式AI来辅助编写脚本和对话,这引发了一些争议。根据最近的财报电话会议,看来Take-Two也将效仿。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,一些玩家合理化了在游戏开发中使用人工智能的方式,称这会让成本变得更低,但这些节省的成本不会惠及游戏玩家。 “我们的娱乐产品主要是通过电脑创造出来的。我们重视工具,内部开发这些工具,我们也授权使用这些工具。”Zelnick向投资者解释道。“人工智能的新发展确实…
根据去年泄露的开发版本,《GTA6》将比前作高级先进很多。 Reddit用户Tobbelobben在研究泄露的版本时发现了一个AI Debug菜单,包含了海量的测试选项,因此《GTA6》的某些机制和功能也随之浮出水面。 除了程序化动态系统(也就是之前报道的可以根据游戏内情景做出不同反应的动态动画系统),这名玩家还发现了EmotionalLocoRequests、Expressions和Gesture条目,这表明NPC将如何通过他们的运动系统、增强的面部表情等来显示情感。 AI Debug菜单还透漏了有关NPC的高级…
据wccftech消息,根据去年泄露的版本所发现的一些信息来看,《GTA6》似乎比其前作要先进得多。 Reddit用户Tobbelobben在研究泄露的版本时发现了一个AI DEBUG菜单,其中包含大量测试选项,揭示了游戏机制和功能的新信息。除了一个ProceduralMotion系统,该系统表明游戏将具有根据游戏内条件动态反应的动画,用户还发现了EmotionalLocoRequests、Expressions和Gesture条目,这些条目表明NPC将能够通过其运动系统、增强的面部表情等展示情感。 《GTA6》泄…
对于《宝可梦》主系列游戏开发商Game Freak,玩家们大概现在只能想到“技术力捉急”了。不过这并不代表他们不想进步,如今已经成为宝可梦公司社长的石原恒和也对AI这种新技术感兴趣。 石原恒和表示生成式AI是一项有用的技术,就像如今电子地图已经成为人们出行必不可少的工具,而生成式AI的潜力远超与前者。对于他来说,虽然最初AI会因为隐私等问题而受到质疑,但是这项技术不会消失。相反这些问题将会逐步得到解决,从而形成一个新的常态环境,使人们能够在日常生活中更加方便地使用生成式AI。 对于《宝可梦》这样的游戏开发,AI这种…
近日,国外热门油管频道Corridor Crew因发布了一期介绍“AI修复游戏人物外观”的视频,造成了不小的争议。 视频中《西之绝境》埃洛伊通过技术修复后的效果像是经过了美颜一样,不少玩家认为这缺少细节刻画,也不符合游戏背景。 还有人认为,AI修复只是让其外观更符合公众审美,并不能展示女性游戏角色的多样化。 部分评论: “可笑的是他们滔滔不绝讨论自己所谓的修复成果,但实际上只是让它变得更糟了。” “它们都给人一种Photoshop/美颜滤镜的同质感。” “游戏中的劳拉在危险的洞穴里探索了几个小时,修复的效果让她成了…
托德·霍华德透露,《星空》的战斗AI故意设计得“愚蠢”,以增强玩家的整体游戏体验。 在最近一期的《AIAS Game Maker’s Notebook Podcast》节目中,贝塞斯达的托德·霍华德讨论了《星空》的创作,涉及游戏开发过程的各个方面。但是,陶德在节目中讲到的一个特定部分让人有些诧异:团队有意让战斗AI“非常愚蠢”,以使玩家的游戏体验更加愉悦。 陶德首先讨论了设计太空战斗所固有的挑战,比较了如《超越光速》和《机甲战士》等游戏。他欣赏了《超越光速》的能源分配功能和老版《机甲战士》的更缓慢、更系统化的战斗节…
感谢万代南梦宫的邀请,我们有幸在TGS前夕采访到了《奇异贤伴:爱达之歌》的制作人二见 鹰介先生和游戏总监片冈 扬平先生,并体验了游戏部分流程。 初步体验来看,这是一部概念十分有趣的作品,核心主题设立为了“人类与AI相互交错”。此主题所衍生出的背景故事中,主角阿尔伯将驾驶被称为“摇篮”的机甲,与一位名为“贤者”的AI少女搭档去探寻阿美西亚的秘密,玩家将在这趟旅途中体验一段两种不同生命之间互相交错的故事。 而关于这部作品,我们明显能从中看出万代这次的野心。游戏中的机甲设计师,请来了造型艺术家形部一平,其曾参与了《机动战…
《星空》已经于9月6日正式推出,游戏目前在Steam获得了特别好评的评价,但并非所有人都对游戏的AI感到满意。而mod制作者NickMillion推出的最新mod解决了这个问题。 mod链接>> 该mod对《星空》的AI进行了最深入的全面修改,它包含多个脚本中大约 100 个经过调整的参数。 玩家可以选择自己喜欢的特定调整,并将其应用到游戏中,以获得更好的敌人 AI。Mod 中的可选功能还可以帮助改变敌人和玩家的 HP 值,使冒险更加真实。
近日,外网流传出一段Take-Two总裁strauss zelnick关于《GTA6》发售日的采访录音,Zelnick在期间透露《GTA6》将在25财年(即2024年)的10月24日推出,国外粉丝因此十分振奋。 但推主Gaming detective则表示,这段录音很可能是AI合成的——对话中Zelnick没有用6(six)来称呼本作而是用了罗马数字,读作VI;但也有粉丝坚持认为这段录音就是真人,因为录音的语气自然,谈话缝隙甚至还夹杂咳嗽声;其次,一个数字的读音也证明不了什么。
LPL观众刚刚见证了JDG七擒BLG。殊不知,隔壁LCK赛区的DK,面对GEN已经打出了十连败。事后,DK官方便公布了新的人员调整公告; 而另一边,B站一位UP主凌晨发文为打职业的朋友征集鼠标的动态,引起了网友们的注意。因为大伙发现,他要帮的人似乎是Uzi......以下就让咱们一起来看看,今日份的LOL圈热点吧。 DK一队、二队教练互换 相较于LCK夏季赛第一轮,DK战队在第二轮的表现显然更好一些。在夏季赛后半段更换了辅助Bible之后,选手间的配合确实提升了。然而在上一场对阵GEN的比赛失利,却…
MOD作者Akven近日为Monolith经典游戏《血祭2》发布AI升级高清材质包。这款材质包彻底优化游戏中所有材质,对于希望重温这款游戏的玩家来说是必备之选。 这个高清材质包的最新版本修复了所有游戏关卡中PAN动画效果的速度。此外,它还调整了另外9个材质以使文本更易读,修复了18个材质的水透明度,以及修复了26个材质的云层透明度。 为了展示这个mod带来的图形改进效果,modder分享了以下比较截图。每组上图是原版,下图是MOD版本。 感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。
玩过《魔兽争霸3》的朋友肯定都很清楚,如果你想要在游戏里进行单人对战游戏,那么你可以将自己的队友或者对手指定为“电脑”,也就是一个AI,而且这个AI有级别区分,其中以疯狂电脑最为强力。 目前在魔兽世界最新的版本中,玩家挖掘到了如下关于AI机器人的字符串内容: AI_BOTS_DETECTED_LIKE_PLAYERS 这是在10.1.7版本中Map.db2文件夹的所有巨龙时代地下城条目的Flag(1)数据都增加的说明文字,翻译过来就是“检测到的像玩家一样的AI机器人”。这意味着在后续的版本中暴雪会给所有的五人本添加…
据gamerant消息,《荒野大镖客:救赎2》主角亚瑟·摩根的演员Roger Clark公开发声反对未经演员许可就通过人工智能制作视频。 随着人工智能的迅速发展,越来越多的人对AI发展可能带来的风险和道德问题表示担忧。毕竟,这项技术有可能彻底改变许多行业,比如写作和表演等行业。 Roger Clark近日通过一段视频发声,将人工智能比喻作“剽窃软件”,暗指演员的肖像可能会在未经其许可的情况下被使用。 Roger Clark还谈及了近日的好莱坞编剧演员罢工事件,AI滥用的行为有可能为电影公司在未经许可或补偿的情况下使…