外媒PowerPYX提前曝光了《龙之信条2》的奖杯列表。该作共有55个奖杯,其中包括1白金、2金、6银、46铜。 《龙之信条2》将于3月22日推出。本作是一款动作类角色扮演游戏,能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。 与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。

2024年3月13日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

奖杯成就网站Powerpyx近日公布了《龙之信条2》PS5奖杯列表,《龙之信条2》PS5共拥有55个奖杯,其中1个白金奖杯、2个金奖杯、6个银奖杯、46个铜奖杯。从表面上看,《龙之信条2》的奖杯大部分比较简单,没有与难度有关的奖杯(大概是因为游戏没有难度选项),金奖杯和银奖杯则是需要玩家完成特定任务或收集某种收藏品。 完整奖杯列表:

2024年3月13日 0条评论 51点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《龙之信条2》的捏脸自由度再次被玩家证明,已有贴吧玩家捏出了一位能让显卡在运行《龙之信条2》时自动超频运转的传奇人物——“皮衣刀客”黄仁勋。除了象征性的皮衣和眼镜外均十分还原。 在此前的采访中,黄仁勋坦言皮衣是妻子给他买的,他自己几乎不购物。黄仁勋说,这件皮衣已经足够好了,如果不喜欢这件可以去再买一件,不然他可以一直穿皮衣。

2024年3月13日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据知名爆料人PlayStation Game Size的最新推文透露,《龙之信条2》PS5版下载大小确定为64.391GB,版本1.002.000,数字版预计将在3月20日开启预载,3月22日正式解锁发售。 《龙之信条2》是由卡普空开发的动作角色扮演游戏,是2012年游戏《龙之信条》的续作,除了PS5还会登陆Xbox Series X|S和PC。

2024年3月13日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒Automaton采访,他表示本作的职业比《龙之信条1》更有趣、更吸引人。 《龙之信条2》将为玩家提供多个不同职业,每个职业都有完全不同的玩法。与《龙之信条1》不同的是,本作中每个职业的能力将受到更多限制,只能专注于单一武器类型。 为何会有这样的改变?伊津野英昭表示是为了提供更加平衡的动作体验。《龙之信条2》限制了职业可使用的武器,同时对其进行了强化,让它们更有趣,更能吸引人。由于现在职业拥有更多专业的能力,也将更容易形成不同的游戏风格。 伊津野英昭说:“在动作游戏中,职业通…

2024年3月13日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

目前,《龙之信条2》虽然只出了一个预捏脸的工具,但已经被广大玩家们玩坏。只有你想不到的,没有他们捏不出来的角色。 Gamesradar搜集了一些网友们的作品,称这个角色创建工具十分强大,有人捏出杰洛特、影心、梅琳娜、里昂等火热游戏角色,还有人捏出阿凡达等电影角色。 甚至有人将自己和妻子捏到了游戏中:

2024年3月12日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Kotaku发文称赞了《龙之信条2》中的角色创建功能,表示卡普空对角色细节无可挑剔的处理值得赞赏,从现实名人到游戏界明星都能定制出来,让本作在发售前就被玩家玩得不亦乐乎。 Kotaku还尤其称赞了捏人系统对黑人的关注:“与大多数当代自定义工具相比,它允许玩家自定义黑人角色的能力尤其突出。”《龙之信条2》将在3月22日正式发售,现已可加入愿望单。

2024年3月12日 0条评论 101点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。近日《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,本作世界旅途充满乐趣,玩家们不会想要坐骑。 近日伊津野英昭接受外媒Automaton采访,他表示团队想让旅行和目的地一样成为游戏的重点。他说:“我认为在采用无限制快速旅行的游戏中,重点在于旅行之间的内容。但在《龙之信条2》中,重点在于旅行本身的体验。出于类似原因,马匹等坐骑不会出现。” 伊津野英昭继续说:“我认为玩家之所以想要马匹,并不是因为他们想要体验骑马,而是因为如果不骑马,他们会觉得在路上很无聊。我…

2024年3月12日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

最近关于《龙之信条2》的报道越来越多,近日,《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒Automaton-Media采访,谈及本作的一些新细节。 据悉,《龙之信条2》中所有地牢、城镇和房屋内部都是无缝连接的,没有加载屏幕。NPC数量大增,超过1000个。游戏可以同屏出现三个BOSS,这就相当厉害了。 伊津野英昭表示:“在《龙之信条1》中,如果我们让两个大型Boss同时出现,就很难让其他小怪物也出现。而在《龙之信条2》中,即使同时出现三个大型Boss也没问题。因此玩家可以体验到逃离前一个Boss魔爪的同时,偶遇下一个Bos…

2024年3月12日 0条评论 62点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

卡普空和总监Hideaki Itsuno对《龙之信条》初代的愿景就是开发一款纯粹的单人游戏体验,家可以和电脑控制的随从进行一起冒险,但是不能和好友联机游玩。而即将发售的《龙之信条2》也打算如此,除了更大的世界观之外,也没有提供多人模式。 Hideaki Itsuno近日在接受外媒采访时表示,《龙之信条2》从未考虑过多人模式,而且他并不希望偏离最初的想法,也就是打造一种纯粹的单机游戏体验。他认为在线游戏有好的一面,但由于最初并未打算开发,所以游戏不会有多人部分。 《龙之信条2》将于3月22日登陆PS5、Xbox Se…

2024年3月12日 0条评论 44点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

  上周五,卡普空的开放世界动作游戏《龙之信条2》开放了首个Demo。照理说这应该是一个让大伙兴奋的消息,但不知是什么原因官方仅开放了捏脸功能,这引发了一些玩家的不满。更有人放话:“这是怕玩家因为捏脸错过退款时间吗?”   然而仅仅过了两天,“真香定律”就再度生效了。得益于卡普空对《龙之信条2》捏人系统的细腻设定,以及多种族文化带来的特有效果,“福瑞控”们算是有福了。而在不少大佬玩家的手中,这个人物自定义功能还有了广阔的施展空间。   有的玩家热衷于对热门表情包进行重现   亦或是将自家现实中的宠物“拟人化”   …

2024年3月11日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在等待《龙之信条2》正式发售的日子里,玩家继续探索本作捏脸系统的上限,不少玩家都热衷于用它还原其他游戏中的经典角色,有一比一复刻的尼禄,但也有仅有几分神似的“皮卡丘”……各位能认全这些自制角色的原型吗?

2024年3月11日 0条评论 49点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

PCGamesn报道,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,该作的世界旅途充满乐趣,玩家不会想要坐骑。 在最近接受Automaton采访时,他表示团队采用的方法是让旅途和目的地同样重要,在《龙之信条2》中,重点也在于旅行本身的体验。出于类似的原因,马这种类似的坐骑也不会加入。 “我认为玩家想要马的原因并不是因为他们想体验骑马,而是因为如果他们不骑马,他们会觉得路上很无聊,”他解释道,“我们的目标是准备一条令人愉快的道路,让玩家不会觉得需要马……我们的开发策略是让骑马成为一种耻辱。”

2024年3月11日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

游戏制作人伊津野英昭正在大力宣传《龙之信条2》,近日他透露开发组沿用了《鬼泣5》制作经验来制作这款RPG游戏。 伊津野英昭表示:“随着越来越多逼真的图像被制作出来,我们正努力响应这方面的进步,避免游戏出现类似的动作。在这方面,我们使用了在《鬼泣5》中积累的技术诀窍,这是几十年传承下来的秘诀。” 伊津野英昭还说在先前游戏测试中,他们“从游戏测试者那得到的评价是,这像是但丁(《鬼泣5》主角)武器切换的进化,不过最多只能装备四种自定义技能”。 《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。

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在接受外媒RGJ采访时,《龙之信条2》的制作人伊津野英昭确认,游戏的盔甲系统已经经过简化了。 “在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。” "在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别…

2024年3月11日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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