明年是《龙与地下城》系列诞生50周年,同时也恰逢龙年。DND日本分享了新年贺图及壁纸,喜欢的玩家可以前往官网进行下载。 高清下载地址>>>
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美剧《怪奇物语》的核心之一正是最近的热门游戏《博德之门3》改编自的桌面 RPG《龙与地下城》。所有反派和剧集中的超自然现象均被主角们以《龙与地下城》中的怪物和地点命名,剧集中角色们也经常在玩这款桌游。因此有些粉丝也推测,整个剧集实际上只是一场桌游。 最近在接受 Metro 采访时,《怪奇物语》制作人达弗兄弟回应了这一理论。他们立刻否定了这一想法。罗斯·达弗说道:“这相当于说‘一切只是一场梦’。不,我向你保证,这不是我们结束剧集的方式。我们早就已经知道未来剧情了。我们对这个方向很满意;希望它能让所有人都满意。” 达弗…
为《守望先锋》麦克雷/卡西迪配音的著名配音演员 Matthew Mercer 同时也是一名著名的《龙与地下城》桌面 RPG 的游戏主持人/地下城城主(DM)。他主持的《龙与地下城》直播“Critical Role”非常热门。 要说“Critical Role”有多火,这个一群配音演员跑团的直播已经发展成了独立的企业,拥有大量的周边商品、慈善基金会、官方认证的《龙与地下城》设定、桌游、自己设计的桌面 RPG 系统,以及大受好评改编的动画剧集。 最近在接受 Dicebreaker 采访时,Matthew 透露“Crit…
“皮搋子骑士”拉瑞安做出的《博德之门3》已经成为今年最成功的CRPG,甚至是今年最佳游戏的强有力竞争者,以及有史以来最好的角色扮演游戏之一。作为构建这个游戏世界的源头,拥有《龙与地下城》的孩之宝如今也表示由于《博德之门3》的成功,孩之宝的数字销售额大涨了四成。 孩之宝的首席执行官Chris Cocks在投资者会议上表示《博德之门3》在商业上取得了相当好的成绩,孩之宝第三季度的数字销售额增长40%。同时《博德之门3》也同样反哺了如今孩之宝旗下拥有《龙与地下城》IP的威世智,这个《龙与地下城》桌游规则的运营方,在第三季…
《博德之门3》已经成为过去10年中最出人意料的热门游戏之一,也被誉为有史以来最好的角色扮演游戏之一,并且有望在今年赢得许多游戏奖项。 虽然游戏目前仅在PC和PlayStation平台上推出,使得难以掌握准确的销售数据,不过孩之宝首席执行官Chris Cocks在最近的投资者会议中,揭示了《博德之门3》在商业上取得的成绩:孩之宝第三季度的数字销售额增长了40%。 不仅如此,《博德之门3》的发布对《龙与地下城》IP所有公司威世智来说也是巨大的福音,该公司第三季度的营业利润飙升至99%,《博德之门3》的火热是主要原因。 …
近日,《星空》前设计总监Bruce Nesmith在接受MinnMax采访时,被问了及他对《博德之门3》的看法。在表示了他与《龙与地下城》的渊源以及他对这款游戏的喜爱之后,Nesmith解释了拉瑞安的设计理念与贝塞斯达的设计理念有何不同: “他们(拉瑞安的理念)直截了当地说就是:“我们不在乎会不会只有1%的玩家会看到这个功能。我们只知道这1%的人看到了会很高兴,他们会告诉其他99%的人,而他们也会因为能有这样的选择而高兴。” 相比之下,Nesmith说,贝塞斯达一直致力于让所有玩家都能看到游戏中的所有内容,而不是尽…
近日,《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室证实,他们尚未开始为这款广受好评的奇幻角色扮演游戏进行DLC的开发工作,不过目前还不能排除该游戏推出后续DLC的可能。 拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke在接受外媒采访时透露:“老实说,我们还没有开始DLC的开发”,并指出“就你这需要大量的开发才能正确完成,这将不仅仅是开发工作方面的扩展。正是因为这个原因,很多龙与地下城的冒险都在12级以下进行。因此,这听起来像是个简单的扩展包,但你开始思考它时,就会发现它并不像人们想象的那么容易。” 在最后这位首席执行官表示:“…
在接受《龙与地下城》官方油管频道采访时,《博德之门3》总监和拉瑞安的老板 Swen Vincke 表示,那些奇怪、难以找到的故事和遭遇对于拉瑞安想要制作的 RPG 来说至关重要,即便几乎没有玩家会发现他们。 在采访中,Vincke 讨论了拉瑞安的 RPG 创作理念以及处理玩家数据的方法:“我实际上压根不看它(玩家数据)。我不定时会看一下仪表盘。我们有人会看它,但我尽量不这样做,因为那么做它就会影响创意决策,我想确保我们继续大力投入那些也许只有 0.001% 的玩家会看到的内容。” 他继续说道:“重要的是,你在游戏中…
文/GameForce 编辑/碎长 要说今年最有可能成为年度游戏的,我觉得《博德之门3》应该会是其中之一,这款最近发售的神作不但在众多媒体平台成为热门,而且发售之后在线人数很快冲到Steam历史前十行列,这款时隔二十多年的续作,以大幅进化的形态复出,掀起了一波新的CRPG热潮。 新玩家对这个IP会感到有些陌生,但在那些经历过千禧年前后PC游戏热潮的骨灰粉丝而言,却是不折不扣的神作,其众多开创性的系统设计,在整个游戏历史中有着里程碑价值。本期我们就来回顾《博德之门》(Baldur's Gate)这个曾引起巨大轰动,沉…
《博德之门3》现已进入游戏发售的第三周,该作在M站的评测数量已达到26篇,均分维持97分不变。玩家评测略降至9.1分。 部分新评价: Gamer.nl 100分: 《博德之门3》是近年来最棒的RPG,这款游戏并非适合所有人,它的学习曲线非常陡峭,特别是对于非《龙与地下城》玩家。但那些愿意投入其中的人会发现,这款游戏提供给我们的选择,远比其它同类型游戏更加自由。 But Why Tho? 95分: 《博德之门3》是当之无愧的年度最佳游戏。自从游戏发售以来,我已经投入了100个小时的时间,已经沉浸在自己编织的迷人故事中…
近日,关于是否在《博德之门3》中开启“业力骰子”成为国外玩家讨论的热点话题。该功能简单来说是游戏中的伪随机模式,即一种平衡机制,玩家投掷骰子的结果会趋于均衡,不会过多的成功自然也不会连续触发失败。 有玩家表示虽然一直在默认使用这项功能,但不确定关闭它是否能带来更好的真正随机的体验。 拉瑞安发行总监Michael Douse发文回应了相关问题。他表示建议玩家“顺其自然”,这项功能不是必须的,但也是一个不错的选择。如果你觉得自己失败次数太多了,业力骰子就会像一位友好的龙与地下城主持人一样进行平衡。
随着更多媒体通关《博德之门3》,该作在M站的评测已逐渐多了起来,截至发稿已经增加到了18篇,其评分仍然稳定在97分,十分坚挺。玩家评分仍保持在9.3。 部分新评价: Digital Chumps 100分: 《博德之门3》是RPG类型游戏的分水岭,它代表着真正的自由,创造性,玩家选择,以及不断发展的概念和机制。以《龙与地下城》为催化剂,拉瑞安向过去致敬,并为这一类型创造了一个全新的未来,即允许玩家将自己的想法,感受,希望和需求融入到数字领域中。 IGN葡萄牙 100分: 《博德之门3》是拉瑞安工作室的代表作,这是一…
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室目前尚未开始制作游戏的 DLC,虽然官方并未排除 DLC 的可能性,但团队似乎对直接延续游戏的故事感到有些不安。 拉瑞安首席执行官 Swen Vincke 接受 PC Gamer 采访时表示:“老师说,我们还没开始做扩展。”部分原因时因为作为一款以桌面 RPG《龙与地下城》(D&D,5e版本规则)为基础的游戏,玩家角色等级过高游戏内容会发生巨大改变。《博德之门3》就将玩家角色等级限制在了 12 级:在《龙与地下城》规则中,高等级的角色所有的能力接近神明。 Vincke 表示,…
据SteamDB统计的数据显示,在发售的近一天时间里,《博德之门3》Steam峰值在创新高,已经突破50万人次,截止发稿时,共有508,417玩家同时游玩。而好评率为96%。 召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。 神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。 来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展…
赶紧到8月!(图/小罗) 今天凌晨的游戏发布会PC Gaming Show上,《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室发布了一条新的宣传视频,从视频中我们可以知道,《博德之门3》中的城市博德之门,将会是无缝连接的开放世界。 这听起来很鼓舞人心。对我来说,这更意味着在《博德之门3》中,玩家也许将能够在更大的地图上自定义更酷炫的模组,来线上跑团。 前段时间,我和朋友们游玩了《神界:原罪2》的“地下城城主模式”。这个模式类似“无冬之夜”的模组功能,本质上是一个功能强大的在线跑团工具。你不仅可以搭配投影仪把它作为线下跑团演示软件…