值得期待 和很多90后影迷一样,我从小就是看着“哈利·波特”和“指环王”系列电影长大的。 在那个国内电影行业还未迈入特效片大门的时代,这两个欧美顶级视效大片系列,给我们带来了颠覆想象的魔法特效演出。而它们所构建的庞大奇幻世界观与史诗般的英雄冒险故事,也在我们当时尚未成熟的认知里,留下了不可磨灭的印记。即便到了十几年后的今天,只要谈到西方魔法奇幻冒险故事,很多人第一时间想到的,仍旧会是这两个系列。 而作为一名玩家,我自然也一直对这两个顶级IP的改编游戏,抱有很高的期待。尤其是在去年,无论是与《哈利·波特》小说采用相同…

2024年2月25日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产 廉颇 2024-02-24 返回专栏首页 作者:廉颇 原创投稿 评论: 值得期待 和很多90后影迷一样,我从小就是看着“哈利·波特”和“指环王”系列电影长大的。 在那个国内电影行业还未迈入特效片大门的时代,这两个欧美顶级视效大片系列,给我们带来了颠覆想象的魔法特效演出。而它们所构建的庞大奇幻世界观与史诗般的英雄冒险故事,也在我们当时尚未成熟的认知里,留下了不可磨灭的印记。即便到了十几年后的今天,只要谈到西方魔法奇幻冒险故事,很多人第一时间想到的,仍旧会是这两…

2024年2月25日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《闪回2》媒体口碑已解禁,IGN为其打出了2分的评价,比《魔戒:咕噜》的4分还要低。 IGN评分:2分 折磨 总评: 虽然原版《闪回》是经典之作,但《闪回2》只能说是一部不值一提的续作。重复的故事元素、沉闷而笨拙的战斗、奇怪的设计决策以及完全无法接受的技术缺陷(即使在两个发布后补丁之后仍然存在)在最好的情况下让我感到失望,在最坏的情况下让我感到愤怒。虽然我总是怀念主角康拉德·哈特最初的冒险,但不幸的是,《闪回2》并没有像我所希望的那样重现过去——相反,它完全失败了。

2023年11月22日 0条评论 75点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据知名数据挖掘工PlayStationSize消息,《魔戒:咕噜》及《博德之门3》两款游戏目前已经加入PS+三档会员的试玩阵容中。订阅了PS+三档会员的玩家可以试玩《魔戒:咕噜》一小时,《博德之门3》则为两小时。 消息一出,玩家随即热议,表示对如此怪异的搭配十分不解,但共识是:玩家认为这两款游戏都有争夺年度游戏的潜力……

2023年11月21日 0条评论 85点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据@PlayStationSize消息,《魔戒:咕噜》及《博德之门3》两款游戏目前已经加入PS+三档会员的试玩阵容中。 订阅了PS+三档会员的玩家可以试玩《魔戒:咕噜》一小时,《博德之门3》则为两小时。 两款游戏均为今年新推出的游戏作品,其中《博德之门3》已经获得了TGA2023年度最佳游戏的提名,而《魔戒:咕噜》则被不少玩家认为是年度最差游戏的有力竞争者。

2023年11月20日 0条评论 66点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

港服PlayStation Plus三档会员新增了两款可试玩游戏:《魔戒:咕噜》和《博德之门3》,《魔戒:咕噜》可试玩1个小时,《博德之门3》可试玩2个小时。与此前一样,在玩家购买正式版后,所有试玩的进度和奖杯都将被继承。

2023年11月20日 0条评论 87点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《骷髅岛:金刚崛起》已于本月17日正式发售,但至今M站评分都没解禁。发售前就被网友称为“2023年度最烂”,会超越《魔戒:咕噜》。根据在线人数来看,《魔戒:咕噜》看来真的是完败了。 据SteamDB数据,《骷髅岛:金刚崛起》首日玩家在线峰值仅有22人,目前在线玩家有13人,可谓非常惨淡。相比之下,《魔戒:咕噜》玩家峰值有758人。

2023年10月20日 0条评论 61点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《暗黑4》削弱补丁的推出彻底惹恼了玩家,致使其M站口碑在一片骂声继续下降。在“击败”《红霞岛》的3.4分后,《暗黑4》用户评分终于跌破了2分,和公认的年度烂作《魔戒:咕噜》持平。 这样的压力让开发商也坐不住了。在新一期的篝火节目中,暴雪表示听到了玩家“清晰和有利的反馈”,公开承认新补丁是个错误,并保证不会再重蹈覆辙。 截至发稿,今年发布的游戏中用户评分最低的是PS5版的《魔戒:咕噜》,仅为1.1分。但如果制作组再无视玩家意见胡闹下去,《暗黑4》超越其成为年度口碑最差也不是没有可能的事情。 点击加入群聊

2023年7月22日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据竞速网站Speed Run的数据显示,仍有两名玩家挑战了饱受差评轰炸的《魔戒:咕噜》的竞速。 其中,排名第一的是EZScape,用时2小时53分3秒,远远领先第二名的7小时55分钟48秒。 据了解,EZScape是名很擅长Speed Run的玩家,他首先以4小时39分打破了第二名的纪录,随后将这个纪录提升到现在我们所看到的2小时53分3秒。 根据SteamDB的数据统计,目前在Steam上同时在线游玩《魔戒:咕噜》的玩家仅为4人。

2023年7月11日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

什么人还在玩《魔戒:咕噜》?哦,是速通玩家。 就在几天前,开发商Daedalic Entertainment宣布终止下一款《魔戒》主题游戏的开发,他们决定不再专注游戏制作,而全面转向发行工作。 该公司最“著名”的作品——《魔戒:咕噜》已经彻底成为了一场口碑灾难。由于其过于粗糙的质量和优化,上线几天之内,游戏评价便跌到了最低谷,根据Steam的统计,游戏上线10天在线人数已经不足100人,积累的300篇评测里只有35%的好评率。 普通人可能会发出好奇的声音:“什么人还愿意玩这样的游戏?”现在答案揭晓了——“是那些追求…

2023年7月8日 0条评论 70点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据gematsu消息,《魔戒:咕噜》开发商Daedalic Entertainment官方表示将停止内部游戏开发,专注于未来的游戏发行工作。目前正在开发中的第二款《魔戒》游戏已被搁置,本次业务调整预计对90多名员工中的25名产生影响。 Daedalic Entertainment在一份声明中表示:“经过多次推迟,迄今为止最复杂、成本最高的项目于2023年5月发布:基于托尔金奇幻传奇故事的《魔戒:咕噜》。但其内容和技术条件既不满足内部要求,也不满足外部要求。工作室感到有必要公开道歉。” 工作室将本次重组描述为“艰难的…

2023年7月1日 0条评论 168点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据一份最新的报告,《魔戒:咕噜》开发时间长达五年。 推主Timur222分享了《魔戒:咕噜》开发商Daedalic娱乐高级游戏设计师Martin Wilkes的简历截图,简历显示从2018年到现在,他在担任《魔戒:咕噜》的首席设计师。 AAA级游戏正变得越来越难开发,发行则需要花费更多时间,但《魔戒:咕噜》却并非如此。Xbox的Matt Booty也承认开发时间越来越长。但像《魔戒:咕噜》这样的游戏在开发上就耗费了5年时间,那么按AAA级游戏标准,就不可能及时发行。 根据Xbox游戏工作室负责人的说法,AAA级游…

2023年6月16日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据SteamDB数据显示,《红霞岛》的实时在线人数在发稿时仅为43人,甚至24小时内峰值人数也仅97人,未能突破两位数。 《红霞岛》于5月2日正式上线,距离今天仅仅发售1个月多一点 。 另一款在发售后被批为今年最差游戏的《魔戒:咕噜》的数据同样不容乐观,发稿时数据显示,《魔戒:咕噜》同时在线人数仅为26人,24小时峰值48人。《红霞岛》在线人数同《魔戒:咕噜》已然十分接近。

2023年6月8日 0条评论 59点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

前两天,我通关了《魔戒:咕噜》。 通关游戏后我做的第一件事,就是把它的通关成就,放到我Steam成就橱窗里最显眼的位置。虽然这会让人对我的品位产生质疑,但它同时也是一枚代表勇气和毅力的徽章。 只不过这份“炫耀资本”,是钉在游戏制作组的耻辱柱上的。这趟把玩游戏变成“吃苦耐劳”的苦修之旅,本不该属于玩家。 在打开游戏前,尽管已经看遍了Metacritic上媒体和玩家的齐声差评,但我还是腾起了玩《魔戒:咕噜》的冲动。这一方面出于侥幸,它再差能差到哪里去;另一方面则是害死猫的好奇——它到底差在哪里? 而且和完全不抱希望的大…

2023年6月7日 0条评论 71点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

潜行冒险游戏《魔戒:咕噜》在正式发售前,众多媒体一致给出了超低评价,抨击游戏糟糕的质量、优化和选角,并被M站誉为年度最差游戏。 果不其然,游戏糟糕的表现同样反映在游戏在线人数上面。据SteamDB数据显示,《魔戒:咕噜》发售不到10天在线人数已不足100人,24小时内同游峰值人数仅为95人。截止发稿,本作仅收录260篇玩家测评,好评率也只有35%(多半差评)。 令人唏嘘的是,制作人Harald Riegler在游戏发售前曾表示希望玩家可以“仔细品尝”这款游戏,以“轻松”的节奏来游玩20个小时左右的游戏流程。

2023年6月4日 0条评论 72点热度 0人点赞 pdd 阅读全文