在今日凌晨的Xbox发布会上,动作冒险游戏《燧石枪:黎明之围》正式公开了实机预告。近日,《燧石枪:黎明之围》的创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏不会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手,我们一起来看一下。 Simon Dasan说道:““魂系”不仅仅是一种战斗机制,它是游戏世界和叙事的传递,并且这种机制已经变成了一种主流机制。“魂系”影响了很多游戏,即便“魂系”是潜意识的。” “我们从那些魂系游戏里汲取了很多灵感,但我们也想朝…

2024年6月10日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

  伴随着《艾尔登法环》获得千万级别的销量,并斩获当年的TGA年度最佳游戏奖项,魂系游戏这个原先偏小众的玩法类型,真正成为了主流。销量、口碑双丰收,《艾尔登法环》也在整个游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。同时还有很多后来者,学习这种模式和玩法。   单单在2023年,就出现过多款魂Like游戏。像是《匹诺曹》、《堕落之主》等作品,都取得了百万级别的销量。然而玩家们对于魂Like的具体定义,却一直存在争议,很多时候甚至能演变为网络上的骂战。   一般玩家对于魂Like游戏最直观的感受就是难度高,要求玩家具备很高的操作技巧…

2024年4月26日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据IGN日本报道,《星刃》制作人金亨泰表示,游戏确实有参考魂系游戏,尤其受到了《只狼》的影响。 采访者提问称游玩《星刃》时,感觉游戏比想象中的更真实,更有挑战性。感觉受到了魂系游戏的影响。 金亨泰回复道:“肯定有一部分参考了魂系游戏,特别受到了《只狼》的影响,但我觉得没必要认为《星刃》是一款高难度游戏。我们把它开发成任何人都可以玩的游戏,一旦你习惯了它,我想你就能享受到与魂系游戏不同的快节奏玩法。所以,虽然我不认为《星刃》和魂系游戏类似,但我确实借鉴了一些东西。”

2024年3月28日 0条评论 39点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

4gamers发表《星刃》试玩报告,表示本作既是一款动作游戏,也是一款魂系游戏,可以说是有点介于这两者之间。 “本作套用了很多魂系游戏才有的设定,像是到达关卡中的休息点休息后,多数怪物就会全部重生、地图没有明确方向指示全凭玩家摸索、跟怪物硬碰硬也必定吃亏,讲究防御、闪躲,也有刺杀,甚至转角放只怪偷袭你这种「英高流」的手段也学去了。 但也许怕吓跑魂系苦手的玩家,《星刃》也增添了很多好入手的设定,像是游戏一开始可以选择「故事模式」这个低难度。剧情虽然不到平铺直述,但可以透过菜单中的章节介绍很直觉的理解。”

2024年3月28日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图! 《猛兽派对》:3年前爆火游戏上线了 游戏平台:PC/XSX 在距离2020年火爆的试玩版本3年之后,《猛兽派对》终于上线了!它的玩法,说白了就是由最多八个玩家操控一群小动物,在不同场景中互殴的同时,顺便完成一些目标来获得胜利。听起来很简单吧?但是由于游戏中采用了非常魔性的技术——动力学驱动的动画系统,这个过程会显得相当有趣。 根据SteamDB数据显示,游戏目前位列热门趋势榜第二名,热门发行榜第一名,并于发售当日…

2023年9月25日 0条评论 56点热度 0人点赞 pdd 阅读全文