图/小罗 随着时代变迁,不同人对游戏的看法终究在变化,把游戏视为洪水猛兽的思想逐渐得到扭转。这一点可能在代际关系上体现得尤为明显。触乐之前也做过不少诸如父母和孩子一起玩游戏,或者老年人玩游戏的选题。 这些题材之所以能成为选题,是因为它们在很长一段时期里属于特殊事件,相对来说比较罕见。现在,这些事越来越多,以至于不怎么再被视作新闻。 最早的一批玩家现在可能不仅有“二代目”,连有“三代目”都很正常。这使得他们能够以过来人的身份谈论自己的游戏历史和教育理念,在以B站这样年轻人为主的平台上获得大量共鸣。翻一翻评论,十之七八…