《星空》的游戏总监托德·霍华德在接受采访时表示,在某种程度上,《星空》就像是将五六款游戏融合在一起一样,对于工作室来说,确保所有内容无缝交织在一起属实有点棘手。 托德·霍华德表示:“我们试着将所有东西都做出来,同时还要深入研究宇宙飞船。可以说在某种程度上,《星空》就像是将五到六个游戏融合在一起,对吧?游戏里有宇宙飞船、地面探索、剧情对话、采集收集、打造建造……玩家能在其中能做所有这些事情。” “对制作组来说,要让这些东西看起来不像是独立的,从而做出一款好的游戏,过程上是很棘手的。各个元素必须紧密融合,制作出比单独内…

2023年6月14日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

B社已确定在为《星空》开发后续的剧情DLC内容,名为破碎空间(Shattered Space),包含在游戏的高级版和星座版里。 游戏总监陶德·霍华德在IGN的一次采访中表示,B社计划为这款游戏推出很多额外内容。“我们会为《星空》做很多附加内容。”他说道。 “我们喜欢这样做,粉丝也很喜欢。我们将会开发一个故事扩展包。我们的计划是做不同规模的事情。我们在之前的游戏中做了很多这样的事,所以这是我们真正喜欢做的,我们的粉丝也喜欢。” “所以尽管游戏规模很大,我们仍然希望在未来添加功能或故事等内容。希望这种情况能持续很长一段…

2023年6月13日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据IGN消息,《上古卷轴6》可能是陶德·霍华德制作的最后一款游戏。 52岁的陶德·霍华德在《星空》直面会前接受IGN采访时谈到了贝塞斯达工作室开发游戏的时间长度。 《星空》时贝塞斯达25年以来第一个新的IP,也是《辐射4》在2015年推出后第一个重大作品。 虽然贝塞斯达游戏工作室从那之后规模变得越来越大,设立了四个新工作室,并和多个合作伙伴签订了合同,但这种扩张并不一定会加快游戏的开发速度。陶德是这么认为的。 《上古卷轴6》在2018年公布了一个宣传片,陶德也确认他将会在《星空》之后发售,但发售时间还没有确定。 在…

2023年6月12日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

针对于玩家好奇的《星空》主机版帧数问题,游戏总监陶德·霍华德确认,其在XSX以及XSS上都是30帧运行。 在接受IGN采访时,霍华德表示游戏在XSX上以4K分辨率运行,在XSS上则是2K,帧数锁定为30fps。 霍华德在采访中解释道:“考虑到我们之前的游戏,我认为这并不奇怪。”“这是个巨大的、开放的世界、完全动态、细节满满、任何事情都有可能发生。”根据他的说法,他们更想要保真度,不想牺牲这些内容。 霍华德表示他们在之前试玩时,有时达到了60帧,但为了稳定一致性,把主机版锁定在了30帧。即使在激烈的战斗中,他们也对这…

2023年6月12日 0条评论 73点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

SNK官博宣布,《饿狼传说》系列最新作绝赞开发中。邀请玩家共同见证传说的延续。 SNK于去年8月公布了《饿狼传说》续作的预告片,因此该消息大概率不是“洋葱新闻”。考虑到EVO Japan 2023于3月31日至4月2日,选择在今日更新情报也算合情合理。 《饿狼传说》是SNK旗下的经典2D格斗游戏,最初于1991年问世。1999年后,该系列便没有发布过正统续作,但该作中比利、特瑞、霍华德等经典形象依然会在《拳皇》续作中登场。

2023年4月2日 0条评论 110点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

御三家的大作《漫威蜘蛛侠》《塞尔达传说:王国之泪》《星空》都将于今年发售,展开角逐。近日,Resetera对其发起了一项调查,询问玩家哪款会成为今年最畅销游戏。 值得注意的是,索尼于去年宣布,《漫威蜘蛛侠》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》在PS5和PS4上卖出了超过3300万份。任天堂于今年早些时候宣布《塞尔达传说:旷野之息》在Switch和Wii U上的销量超过了3000万份。对于B社的新IP《星空》,托德·霍华德将其称为太空版的《上古卷轴:天际》。

2023年2月28日 0条评论 102点热度 0人点赞 pdd 阅读全文