备受期待的动作角色扮演游戏《剑星》今日正式发售,而在游戏发售前,PlayStation也发布了游戏幕后视频的最新一期。 在视频中,开发商Shift Up的创始人和《剑星》的制作人金亨泰谈到了游戏背后的一些灵感来源,其中包括《只狼》《猎天使魔女》《战神》《黑暗之魂》以及《鬼泣》等。 金亨泰还开玩笑称自己是“创意独裁者”,尽管在玩笑中他也暗示,团队的其他成员也许并没有太关注他的指示。 “《剑星》是我创意独裁统治的结果。不过,这种独裁统治是非常疲软的。所以,每个人都假装听我的话,同时创造他们自己想要的东西。”金亨泰笑着说…

2024年4月26日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在接受4Gamer采访时,《剑星》的制作人金亨泰被问及游戏Demo中的输入延迟问题。 金亨泰被问到,为什么在按下按钮进行完美格挡或者闪避,与实际执行动作之间似乎存在延迟。 金亨泰解释道,这是一个保持动画流畅的设计选择,并表示技能在按下按钮那一刻就被激活,即使动画需要一段时间才能播放,但实际上并没有输入延迟。 “我们这样做是为了让角色的动作不会在按下按钮时立即被触发,因为我们认为这不符合游戏的动画风格。” “在你按下按钮的那一刻,技能本身就会被激活,但随后是动作的动画。” 金亨泰补充说,如果反馈显示玩家觉得延迟的动画…

2024年4月26日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟 本月即将发售的《星刃》,因其性感的女性角色,在游戏圈受到大家广泛的讨论。甚至引发了西方媒体对游戏工作室以及韩国媒体的网上对线。 但玩家们用金钱表达了自己的立场,《星刃》已经成为PlayStation Store上预购玩家数最多的游戏。 这一切身为游戏总监的金亨泰功不可没。其实早在十多年前金亨泰就凭借《剑灵》的“油腻师姐”在国内广为人知,如今带着同样性感火辣的《星刃》卷土重来。那么金亨泰是如何将“涩涩”画风一路做大做强的呢?今天小弟就给大家说道说道。 辍学画漫画误入游戏圈 和那些…

2024年4月25日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《剑星》游戏总监金亨泰和技术总监李东起接受《Fami通》杂志采访时,解释了为何玩家会觉得试玩版有输入延迟。 “这可能是因为防御准备动作的帧数比反击本身多。做出防御的速度很快,但动作看上去要很自然,这样触发时间可能就会有延迟。我们将继续监控反馈并进行改进,包括这部分。” “根据设计,完美闪避在向前闪避、空中闪避、二次闪避时都不会触发。我们希望玩家以近距离主动战斗为主,而是让它变成鼓励闪避的游戏。希望您能理解这样设计的意义。”

2024年4月24日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日《星刃》游戏总监金亨泰表示他小时候家里太穷,买不起游戏机。在他上了大学后,终于买到PS1,而《最终幻想》等PS1经典游戏激发了他制作游戏的热情。 近日PlayStation发布“星刃旅程”视频,金亨泰谈及他制作游戏的旅程。他说:“我从小家境贫寒,买不起游戏机。直到我上了大学,终于买到了PS1。我喜欢玩《山脊赛车》《最终幻想》等游戏,这激发了我制作游戏的热情。” “在韩国,制作主机游戏的机会并不多。因此我们有强烈愿望,想为全球玩家制作好游戏。当《星刃》发布后,我希望它能成为韩国开发者开发主机游戏的典范。” 《星刃…

2024年4月24日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

这是个问题。 你知道的,再过几天那个游戏就要发售了。 WOW~ 是的,《剑星》将于本月26日发售,我们其实也拿到游戏了,哥们正在玩。 怎么说呢,我在“打着打着昏睡”和“眼睛睁大十几秒”两个状态之间来回 跳跃,不禁自我怀疑是不是精神状态出了什么问题。 因为之前《剑星》出了个免费下载的Demo,大家想玩的应该都进去摸了一下,或者上网云了Demo的录屏,就怎么说呢? 这游戏还挺奇怪的。 我自己玩了Demo之后最大的感受,其实是《剑星》作为一个动作游戏操作上有点粘滞。 打完了Demo冷静思索了一下,大概是因为游戏的攻击动作…

2024年4月18日 0条评论 39点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《星刃》制作人金亨泰和《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎见面对谈,两人深刻讨论了各自的游戏理念。 两人的举动也让玩家察觉两款游戏实际上存在挺多的共同点,将各自的女主角放到彼此的游戏中并不会产生太多违和感,自然有玩家发起讨论,认为《星刃》和《尼尔:机械纪元》会有联动。 评论区中不少玩家表示认同,毕竟2B之前就加入了同样是Shift Up开发的《Nikke》;此前金亨泰也表示本作不会发布任何微交易内容,除非潜在的跨界合作。

2024年4月18日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星刃》即将于4月26日正式发售,这款游戏自公布以来,就被玩家称为韩国的《尼尔》。而在最近在接受IGN采访时,《星刃》的制作人金亨泰和《尼尔》的制作人横尾太郎就进行了一次对谈。 两位知名制作人谈到了日本和韩国游戏之间的对比。在2000年代初,日本仍被视为游戏行业的龙头老大,但现在20年过去了,虽然游戏行业也经历了复兴,但在一些方面,日本游戏仍然处于落后的位置,特别是画面方面,很少有日本工作室能够做出和《星刃》一样精致的游戏。 对此,横尾太郎表示:“长期以来,日本公司一直有自研引擎的传统,很难摆脱这种惯性。我们很晚才…

2024年4月18日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《星刃》制作人金亨泰和《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎接受了IGN日本采访,两人也进行了对话。 在谈及《机械纪元》对他的影响时,金亨泰表示,很难具体说出《尼尔:机械纪元》的哪些内容对他有影响,但其确实对他产生了很大的影响。他在很多方面也都受到了横尾太郎的影响。 横尾回应称他觉得《星刃》比《尼尔:机械纪元》更好:“其实《星刃》是一款非常棒的游戏,我觉得它比《尼尔:机械纪元》要好得多。” 金亨泰也很惊讶于中国游戏对御宅族文化的了解程度:“我觉得中国游戏对所谓的御宅族和亚文化粉丝最了解。甚至出现了比日本更好地融入这…

2024年4月16日 0条评论 51点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星刃》主创金亨泰和《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎接受了IGN日本的专访,谈到了即将发售的动作游戏《星刃》和《尼尔:机械纪元》之间的相似之处。金亨泰坦言《尼尔》给了他很多启发,而横尾太郎则首先表示《星刃》是一款非常棒的游戏,“比《尼尔:机械纪元》好太多”。 横尾表示: “《星刃》是一款非常棒的游戏。我认为它比《尼尔:机械纪元》好多了……画面完全是次世代品质,人物设计的方向也很棒。金先生独有的帅气男角色和可爱女角色真的很吸引人…… RPG游戏中的商店通常会有一个店主的特写镜头,我不喜欢这样,因为我觉得不自然。《星刃》…

2024年4月16日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据《星刃》正式发售仅剩11天,PS官方晒出了本作中各种怪物的黏土模型和设计思路,据悉,这些怪物是专业的黏土模型师制作好之后,再借助扫描技术并制作出动画。 制作人金亨泰表示,Eve在本作中遇到的是一个强大到足以毁灭人类的未知实体,我们刻意尝试将它们设计得毛骨悚然和令人不安,缺失的眼睛和脸卡在错误的地方,这些均与游戏内容有关。 当问及为何不将其设计地更贴近现实时,他表示:“既然这些生物从未存在过,它们就不需要逼真。我们实际上希望它们看起来像不同的物种或种族。然而,如果你仔细观察,有许多设计似乎与地球上现有的生命有关,我…

2024年4月15日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

动作角色扮演游戏《星刃》的开发商分享了有关游戏开发细节的更多信息。当他们开始这项工作时,许多人认为他们疯了,因为韩国的游戏市场形势似乎不容许他们这样做。 最近,PlayStation官方频道发布了一段展示《星刃》开发幕后工作的视频。游戏总监金亨泰提供了一些有趣的细节,例如他的灵感来源以及游戏剧情中要解决的问题。 《星刃》总监表示,他的游戏想法具有相当大的风险。在韩国,智能手机主导着游戏行业,主机游戏市场“几乎不存在”。因此,决定开发大型动作RPG游戏并在PS5上发行看起来简直是疯狂的举动。正如他自己所说: “当我最…

2024年4月14日 0条评论 49点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星刃》即将于4月26日发售,这款游戏最终能够实现背后的关键人物正是前SIE全球总裁吉田修平。近日,在游戏即将发售之际,吉田修平拜访了Shift Up工作室总部,并分享了与游戏总监金亨泰及其妻子KKuem的合影。 吉田修平曾担任SIE全球总裁一职长达十年多的时间,卸任后仍在公司出任新成立项目的负责人,专注于培养外部独立创作者和开发商。也就是在此期间,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潜力。据悉,这款游戏早在2019年就正式公开了,当时其项目代号为Project Eve。吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2…

2024年4月13日 0条评论 57点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

韩国游戏开发商Shift Up即将于4月26日发售一款动作RPG主机游戏,而在此前,该工作室曾因移动游戏《NIKKIE:胜利女神》而闻名。 而该工作室也曾经多次讨论向更雄心勃勃的、适应当前世代的动作角色扮演游戏转型的挑战,尤其是在韩国这样以移动游戏主导的市场上。 在PlayStation发布的一部新的幕后制作纪录片中,该工作室的一些负责人更详细地解释了这一点。 “当我最初决定制作这款游戏时,很多人认为我们疯了,因为在韩国,移动游戏主导市场,而游戏主机市场几乎不存在。”制作人兼首席执行官金亨泰说道。 “如今,在韩国有…

2024年4月13日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

动作游戏《星刃》即将于4月26日正式发售,而本作的制作人金亨泰实际上也在游戏行业深耕多年。 从1998年开始,金亨泰就以画师的身份参与了《暴风雨》的制作,随后又担任了《创世纪战3》的主要画师。 2005年,金亨泰加入了NCsoft,并担任了《剑灵》的主美,2012年,《剑灵》公测上线,这也是不少国内玩家第一次了解到金亨泰的作品。 而在2015年,金亨泰成立了自己的公司Shift Up,并在第二年推出了第一部作品《天命之子》,《天命之子》换了三次开发总监,金亨泰本人也是其中之一。 随后,金亨泰开始了《NIKKIE》和…

2024年4月12日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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