暴雪公司近日接受IGN采访,制作人Joe Piepiora谈到了在《暗黑破坏神4》中扩展“逃脱卷轴”作用的计划,将作为网络连接不稳定玩家的一道安全保障而存在。 Piepiora表示,在第三赛季中,玩家将可以使用“逃脱卷轴”来迅速离开地牢或脱离其它危险情况,以应对网络连接问题。 Piepiora说道:“我们看到了这些玩家的情况,正在努力解决这种连接问题,希望为这部分玩家提供更好的游戏体验。这是我们即将推出的重要解决方案,但还需要大量工作以确保其符合要求。所以我们计划在第三赛季中推出这一功能。” Piepiora还提到…

2023年7月22日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《暗黑破坏神3》曾在赛季更新中加入了赛季重生功能,可以让玩家不用为了参与新赛季而抛弃掉过去使用的角色,建立新角色。很多玩家也呼吁《暗黑4》加入这个功能。 在回答玩家们关于赛季重生的问题时,《暗黑4》全球社区总监 Adam Fletcher表示游戏目前没有这样的功能。但是,工作室已经意识到了众多粉丝的请求,他们已经听到过很多次这样的呼声了。由此来看,《暗黑4》还是有可能在未来加入这一功能的。 招募启事 欢迎加入《暗黑4》游民官方交流群,和老哥们一起开黑冲层,交流吹水。群内还有不定期福利放送! 点击加入群聊

2023年7月11日 0条评论 66点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星球大战绝地:幸存者》已推出两个多月,虽然其存在不少性能优化问题。但就其它方面来看,该作相较于一代进行了全面升级,还是款不错的续作。 在该作不错的反馈之后,重生似乎已经开始开发《星球大战绝地》新作。开发商的招聘广告显示,他们正在为《星战绝地》团队招募各种职位,其中包括高级视觉特效艺术家、高级战斗设计师等。 其中还提到,重生打算在新作中使用虚幻5引擎。虚幻5已成为新的游戏行业标准,CDPR等诸多AAA开发商已转向该引擎,后面应该还有更多开发商跟进。

2023年7月10日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

“《泰坦陨落2》是我最辉煌的成就,但制作《Apex英雄》是正确的决定。” 由重生工作室开发、EA发行的《泰坦陨落》,是一个令FPS游戏粉丝意难平的IP。特别是在2016年发售的《泰坦陨落2》,虽没有取得理想的销量,但游戏本身好评如潮,赢得了一批狂热且怨念深重的追随者。 说是怨念深重,是因为他们至今没能等到《泰坦陨落3》。重生仅在2019年推出了免费大逃杀游戏《Apex英雄》,可是它一没有单人战役,二没有酷炫的泰坦机甲,只是继承了《泰坦陨落》的世界观,但是无法接过《泰坦陨落》的衣钵。 《Apex英雄》的“瓦尔基里”,…

2023年6月20日 0条评论 59点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《暗黑破坏神4》已发售两周多,距离S1赛季仅有1个月时间,不过据官方数据,截止目前,仍有大量玩家未通关主线剧情。 暗黑4的主线通关只需30-40小时,如果有人带练的话,速度更快(目前1小时能到50级)。暗黑类游戏的第一目标通常不是通关而是满级,由此可见休闲玩家的数量之多。 另外,随着游戏的深入,原味党冒出,他们在社区发帖,号召暗黑4继承3代的两个优点。 一是盗宝地精,打地精是游戏中的欢乐时刻,虽然暴雪已修复其掉落,但玩家希望他们在3代的魔性笑声能够回归,该贴获得1.1K点赞。 二是重生系统,重生指将非赛模式的角色转…

2023年6月18日 0条评论 83点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据报道,《泰坦陨落3》在被取消前,已经开发了10个月的时间,由重生娱乐操刀。 在接受THE BURNETTWORK采访时,前《泰坦陨落》游戏设计师Muhammad Alavi表示,系列第三部作品在取消前已经开发了10个月。 根据Alavi的说法,在经过10个月的制作后,《泰坦陨落3》相较于前作《泰坦陨落2》有了一些改进,但并不是革命性的。在那个时候,吃鸡玩法的《绝地求生》面世。因此,重生娱乐决定将《泰坦陨落》转变为一款免费的大逃杀游戏。 在做出能展示的原型之前,工作室没有与EA讨论这个新概念。EA当初是为了《泰坦陨…

2023年6月13日 0条评论 57点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

十多年前,攻击电子游戏的言论里有一条看起来很扯淡的理由——无限重生的游戏会让人轻视自己的生命,进而让孩子们遇到挫折就重开。放在当时,作为一个以游戏行业为志向的孩子,我相当不以为然。 但是,现在我得承认,在冲浪20年后,我确实变成了个“遇事不决就重启”的人。不过我变成这样大概怪不到电子游戏,总是需要蓝屏重启的Windows98可能才是罪魁祸首…… 重开重灾区 等到后来入了ACG圈子,用“重开”抽老婆也只能算后来者,前些年天天喊着“药丸”的动画业界,更是早就变成了“重开”的形状。 回看“重开”的风气降临之前,2015年…

2023年5月22日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据axios消息,重生工作室目前正在开发两款《星球大战》IP的游戏。 其中之一是由重生工作室自己开发的FPS游戏,另一款则是和Bit Reactor合作开发的策略类游戏。 事实上对于这款FPS类游戏我们不用太过于担心,毕竟重生工作室是开发过《泰坦陨落》以及《Apex英雄》等优秀FPS作品的工作室。 而这款策略游戏中提到的另一个厂商Bit Reactor是开发了《幽浮》的Firaxis Games工作室的艺术总监Greg Foertsch创立的新工作室。 关于两款游戏的详细信息我们所知甚少,《星球大战》的粉丝们可以保…

2023年5月3日 0条评论 85点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《战神》开发商圣塔莫尼卡工作室发推庆贺《星球大战绝地:幸存者》上线: “这支队伍的原力很强!祝贺我们所有的朋友重生工作室推出《星球大战绝地:幸存者》, 我们迫不及待地想在遥远的银河系与卡尔和BD-1会合!” 《星球大战绝地:幸存者》已于4月28日正式上线。这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开。紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。

2023年4月29日 0条评论 91点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

1994年曾在Super Famicom发售的《LIVE A LIVE》,现在使用《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》融合点阵图与3DCG的“HD-2D”影像表现方式重获新生,并隆重登陆Steam。 游戏链接>>> 传奇RPG重制归来 《LIVE A LIVE》作为一款由SQUARE ENIX开发的角色扮演游戏,于1994年在日本首次发行。游戏的主要特点是包含了7个不同的故事情节,每个情节都有不同的主角和玩法,玩家需要在这些情节中探索、战斗和解谜,最终解开游戏的谜团。 同时,本作在原汁…

2023年4月28日 0条评论 82点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星球大战绝地:幸存者》官方确认,本作发布时就会带有拍照模式,对于喜欢在游戏中记录风景的玩家来说是个好消息。 此外,官推还分享了几张重生工作室自己拍摄的照片,一起来欣赏一下。 《星球大战绝地:幸存者》是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开。紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。

2023年4月26日 0条评论 72点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《死亡岛2》口碑现已解禁,M站媒体均分75分。其中16家媒体给出了好评,13家媒体给出中评,没有媒体给出差评。 IGN给出了7/10的评分>>> VGC给出4/5的好评:优秀的游戏会提出重要的问题。在《死亡岛2》中,这个问题是:“你认为这是把僵尸剁成碎片很有趣吗?”。如果你的答案是肯定的,那么《死亡岛2》就非常有趣。 TheGamer给出了70/100的中评:高难度的任务设计和偶尔的重复乏味是一个缺陷,好在你经常会被僵尸的飞溅内脏和新的击杀灵感所淹没。《死亡岛2》不会改变僵尸游戏的世界,它也不打算…

2023年4月19日 0条评论 73点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星球大战绝地:幸存者》是重生工作室3A游戏《星战绝地:陨落的武士团》的续作,该游戏的玩家人数超过2000万,大获成功。但该工作室有一些东西需要去证明,特别是当涉及《星球大战》这样一个传奇的IP时。 据thegamer消息,在接受采访时,游戏的制作人Stig Asmussen透露了一些细节,其中包括重生工作室和卢卡斯影业的关系。 就像一个勇敢的学徒一样,重生工作室一开始就需要证明一些东西,曾经为圣莫妮卡工作室制作过《战神》的Stig Asmussen正在领导一个不断壮大的新团队,核心团队必须说服卢卡斯影业相信他们对…

2023年4月5日 0条评论 79点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

重生现已确认将在《星球大战绝地:幸存者》中添加新难度选项——“绝地学徒”(Padawan),该难度位于“故事模式”和“绝地武士”难度之间。目前将共有5种难度可供玩家选择。 据重生说,大约有40%的《星球大战绝地:陨落的武士团》玩家选择了最简单的“故事模式”难度,可能是“绝地武士”难度过大。为了提供更多选择,开发团队决定新增“绝地学徒”难度模式。 《星球大战绝地:幸存者》的设计总监Jeff Majors在接受ComicBook Gaming采访时表示:“我们希望这款游戏适用于休闲玩家也适用于铁杆玩家,所以我们准备了最…

2023年4月4日 0条评论 105点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日(3月4日),据gamerant消息,Respawn工作室创意总监Ryan Lastimosa宣布离开EA公司,据了解,他已为EA工作了13年之久,并在《Apex英雄》等游戏中扮演重要角色。 Ryan Lastimosa通过推特宣布了这一消息:“是时候说再见了,我在这家工作室有13年了期间苦乐参半,这里对于我来说就像家一样。是时候让我休息一下了。我很自豪也很荣幸能与大家共度这段时间。祝你们好运。” 据报道,Ryan Lastimosa离开的时候,EA正在裁减200多名《Apex英雄》的QA测试人员。据说裁员是集…

2023年3月4日 0条评论 112点热度 0人点赞 pdd 阅读全文