据tweaktown消息,菲尔·斯宾塞在最近重申了对Xbox的愿景,他希望Xbox能够打破平台之间的障碍。 “我们有不同的愿景,就是你能够在你想要的任何地方,和任何人玩你想玩的游戏。我希望Xbox能够让购买我们主机的人感受到自己是Xbox的一员,无论你是在PC上还是云游戏上玩,我们都希望你能感受到自己是Xbox生态的一员。” “我们仍然致力于让GamePass的玩家在许多不同的设备上玩游戏。” 话虽如此,但斯宾塞仍然表示游戏机是Xbox品牌的核心,这表明游戏机仍然是重中之重。 “游戏机是Xbox品牌的核心,这是毫无…

2023年5月5日 0条评论 76点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

昨日万代南梦宫宣布,《小小梦魇》发售6周年时,系列游戏销量突破1200万份,官方发布纪念贺图。 《小小梦魇》发售于2017年4月28日,是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。该作处处充满悬疑的气氛,游戏的细节以及音乐设置绝对会让玩家印象深刻。

2023年4月29日 0条评论 91点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

GameFreak开发总经理斋藤雅史在接受VGC采访时谈到了新作《口袋骑师》,以及原创IP对公司的重要性。 “对于GameFreak来说,不断接受创造原创游戏的挑战非常重要。我认为,从零开始制作一款游戏,推出并获得良好的反响,对创作者来说是一个很大的动力,对公司的成长意义也非常重大。” “我们并不认为应该将原创游戏限制在小型项目上。我们成立原创游戏部门已经十年了。” 斋藤雅史表示,之前由于要将经历投入开发《精灵宝可梦》系列中,所以很难集中精力开发原创游戏。现在GameFreak开始与外部公司合作,因此可以同时进行规…

2023年1月27日 0条评论 111点热度 0人点赞 pdd 阅读全文