今日,IGN发文谈到《地狱之刃2》的沉浸感:如果说塞娜的新故事是一个身临其境的故事,那太轻描淡写了。 撰文者表示,在最近的体验中,他能通过身临其境的视觉和音频技术体验到《地狱之刃2》近乎可触的氛围。事实上,沉浸感是推动Ninja Theory续作各个方面的关键因素。从以角色为中心的故事叙述,高保真的艺术设计,到更充实的战斗,所有的一切都能让你沉浸在塞娜的世界中。这是工作室负责人Dom Matthews灌输给团队的信条。 他解释说:“我们在这里推行的技术和技巧是为了追求沉浸感。所以我们在游戏中一直问自己的问题是,‘我…