“黄漆争论”再次冲击了玩家网络。在《最终幻想7:重生》试玩版上线后不久,玩家和开发者再次争论用亮黄色突出显示可交互对象的利弊。 这一争论最早在《生化危机4:重制版》中爆发,反对黄漆的玩家认为明显的路标会分散玩家的注意力,而黄漆的拥护者则认为玩家将无法区分世界的互动部分和静态布景——这种感觉得到了一些开发者和他们的游戏测试轶事的支持。 这次围绕《最终幻想7:重生》,辩论双方再次展开了争论,在这张截图中,克劳德爬上岩石表面,闪闪发光的黄色边缘引导着玩家向上,在800多条评论中,不少玩家直呼“不”、“太糟糕了”。 开发者…