Arrowhead的首席创意官透露,《地狱潜者2》中的玩家实际上是邪恶的一方。 在瑞典的一次游戏开发会议上,工作室CEO Johan Pilestedt澄清了玩家的误解,即消灭虫子和机器人是正确的行为。相反,他透露,游戏旨在让玩家站在邪恶的一方。 他将《地狱潜者》比作《星球大战》中的风暴兵,并提到一个场景: “你知道,当他们试图突破《星球大战》中的牢房区时,第一个通过门的风暴兵被汉·索罗射中了胸口。这就是问题所在:如果你试图进入那个房间,抓住那些试图占领你可爱的死星的坏人时,你会做得更好吗?” 有趣的是,这个问题是…