谦让可以理解为广义减伤,而广义减伤又可以理解为拖回合,这里把减伤分为七类,首先是因属性变化而减伤,比如夺魄和智计,第二类是给自己减伤,代表战法是御敌和暂避,第三类使敌方伤害降低,代表战法是八门金锁,后面的象兵、规避、回复都比较好理解,而控制相当于变相降低对方输出。除了回复外每一类之间为乘法关系,以总兵力1000时受到伤害1000为例,在自己减伤30%,敌方降伤30%时,剩余伤害为1000乘70%再乘70%,结果为490,而回复类减伤比较特殊,若自己减伤30%,再回复30%,也就是回复300兵,最终的剩余伤害就是10…