DOTA2自走棋各种族拥有各种BUFF,这些BUFF可以进行叠加,很多人对此并不清楚。那么这些BUFF是什么?怎么计算?下面就为大家带来DOTA2自走棋全种族职业BUFF计算公式。 DOTA2自走棋BUFF大全 一、直接数字叠加的BUFF: 首先我们明白一个原理,就是种族BUFF是独立计算的。 每触发一种种族BUFF,提供一个单独的BUFF,他们彼此独立工作。 例如六战士,我们能够通过BUFF图标位置看到两个BUFF图标。 所以,在此基础上,以下BUFF都是叠加的(数字直接叠加): 野兽BUFF、兽人BUFF、亡灵…

2024年6月17日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

幻兽帕鲁个体值应该怎么样计算?熟悉这个游戏的玩家们都知道个体值是直接决定了帕鲁最终的数据面板,帕鲁的个体值越高就代表帕鲁的最终属性也更强大,下面九游小编就给大家详细的介绍一下个体值计算公式,快点来看看吧! 幻兽帕鲁个体值计算公式介绍: 1、什么是个体值&个体值的影响 以唤冬兽为例子 唤冬兽0级的基础攻击是100点 1级唤冬兽的攻击力在100-115点波动 所以,唤冬兽的的攻击个体值就是10-15, 虽然看起来差不多,但满级的影响很大 如果你刷到了满个体值唤冬兽,那么50级的基础攻击力就是50*15+100=…

2024年6月7日 0条评论 58点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

雀魂麻将是由猫粮工作室开发的一款多人在线立直竞技麻将游戏,2020年7月15日雀魂steam端正式上线。其核心玩法是组成特定的牌型,以手中有至少一种役种起胡,为了能够从别人那里拿到足够高的点数从而获取胜利,所以需要我们学会简单的计算点数。下面我将像大家分享点数计算公式及运用方法。 计算公式 学习点数计算前,先需要明白只适用于四番以下,当役种与宝牌积累到四番及四番以上时,直接计算对应番数多少点。 公式:和牌点数=符数*2^(4+番数),【2的多少次方】,然后向上取整百。 门清自摸和记为一番,所以不计门清荣和的10符,…

2023年6月1日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

DNF全职业角色90SS武器提升率计算一览DNF全职业角色90SS武器提升率计算汇总。 人物模板: 万世5、幽香3、三神器称号龙之挑战附魔齐全默认满暴击 基础双攻:粗略的取为1600 基础独立:粗略的取为2600 基础属强:135(万世单件22*5+套装25)+30(称号15+附魔15)+47(宠物15+宠物附魔14+宠物装备18)+60(首饰附魔)+69(三神器18*3+右槽附魔15)+7(守护珠7)+13(人物基础)=361 注:婚房属性RAID无效不予计入这里仅考虑单属强 基础白字:8(2017宠物)+7(宠…

2023年3月14日 0条评论 128点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

DNF站街物攻、魔攻计算公式—— 以物理百分比为例: 基础物攻*【(站街力量÷250)+1】*物攻被动=站街面板 实际演示一下,来个小剑魂当例子。 需要的数据有站街力量,基础物攻,物攻被动。 其中站街力量是2221。 物攻被动由于现在是带的光剑,所以就是光剑精通的数据,我此时的光剑精通数据是47%。 基础物攻就是附魔,武器耳环强化等等,这样一个个加很麻烦,可以直接倒推。 (你所能见到的固定物攻加成基本都属于基础物攻,比如奶爸的荣誉,收集箱,勋章等) 用上面的公式: 站街面板÷物攻被动÷【(力量÷250)+1】 20…

2023年2月26日 0条评论 96点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

本文研究兽王猎人在TBC的P3P4P5三个不同阶段,能够拿到的所有急速装备,极限堆叠之下,能够达到的攻速。 不讨论龙脊饰品的触发,主要讨论配装常驻的急速,以及雄鹰触发后的急速。 研究此主题就是一种乐趣,或者一种玩法,并不意味着参照推荐的配装能够打出最高的DPS。所以,高玩们请口下留情。 [先人的结论:兽王猎人,攻速落在1.3-1.8之间,可以无脑1比1] ——————P3阶段——————使出洪荒之力也无法全程1:1 首先来看看P3阶段提供急速的所有装备: 猎人P3所有急速装备:(同部位同等急速的皮甲这里就不列出了)…

2023年2月9日 0条评论 111点热度 0人点赞 pdd 阅读全文