在近期的Xbox播客中,《合金装备3RE》制作人冈村宪明确认本座的经典(Legacy)操作模式会应用一个视觉滤镜,更忠实地重现原版游戏的视觉效果。 同时,科乐美随后也向Eurogamer确认,声称这个视觉滤镜可以应用于任何操作模式,这意味着玩家可以在使用现代化模式的同时启用经典滤镜。 目前,官网也已经放出了一小段经典控制模式的演示,俯视角操作还原PS2经典之作的韵味。

2024年6月13日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,推主Access The Animus分享了《刺客信条:影》CG预告片里的四张概念图,并表示这些概念图都是Digic Picture概念美工Xavier Minguell的作品,我们一起来欣赏一下。 图片欣赏: 与此同时,还有推主Jorraptor分享了一些关于《刺客信条:影》的游戏细节: 1.新的全局照明系统让玩家可以隐藏在阴影中; 2.游戏中会出现全新敌人类型“使者(Servants)”,他们无法战斗但会发出警报; 3.新增了隐身击倒选项,并支持和平通关; 4.允许玩家成对使用武器,且可以在两种武器之间快…

2024年6月8日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Xbox发布会即将于6月9日到来,Windows Central主编Jez Corden暗示《腐烂国度3》有望亮相。 Jez透露,据可靠消息称,《腐烂国度3》比《腐烂国度2》更令人印象深刻,开发商更加关注游戏的视觉效果。此外,该作的叙事元素也得到了重视,让玩家更能沉浸在游戏世界中。考虑到《腐烂国度2》问世前只被形容为“比前作略有改进”,《腐烂国度3》的进步可能会更大。 Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾表示,《腐烂国度3》是他最期待的游戏,并且对该系列的改进表示兴奋。Jez此前也曾透露《腐烂国度3》“做得非常非常好,而且…

2024年5月24日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

PlayStation的一名高管预测,未来十年,游戏领域的技术进步将使焦点“从图形或视觉转向沉浸式叙事”。 在采访中,PlayStation Productions的负责人和PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash被要求提供对游戏发展方向的预测。 他表示:“就游戏的未来而言,我设想由于技术和人工智能的进步,游戏将变得更加个性化,为每个玩家提供定制化的体验。” “此外,技术进步将通过让角色更具情感和表现力来增强游戏的情感深度,培养更能唤起人们共鸣的故事情节。” “这将帮助整整一代…

2024年5月24日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

忍者理论新作《地狱之刃2》已于昨日正式发售,目前M站评分81分。今日,数毛社的评测编辑John Linneman再次发文晒图,感叹游戏的画面。 “《地狱之刃2》的视觉效果仍继续让我震惊。虽然我欣赏了整个媒体历史上的视觉效果,但偶尔能看到这样的保真度还是很不错的。很漂亮。”

2024年5月22日 0条评论 26点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱之刃2》媒体口碑已解禁,目前M站均分81分。虽然数毛社官方的技术评测尚未出炉,但其评测员John Linneman已经给出了相当高的评价。 “这是我所经历过的最美丽的视觉体验之一。在这种情况下,用‘体验’这个词在这里比传统意义上的‘游戏’更合适,这不是负面意思,这绝对是令人兴奋的。” “这个游戏很接近《教团1886》,只不过用剑斗代替了枪械。尽管《地狱之刃2》的故事更有趣,但它们或多或少有相近的视觉风格和设计。” 目前看来,不只是数毛社编辑这么认为。大多数《地狱之刃2》的测评者都指出,在视听设计方面,Ninj…

2024年5月21日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱之刃2》媒体评测现已解禁,IGN为该作打出8分评价,评测者表示该作是又一部符合维京人口味的感官盛宴,它达到了前作设定的高标准。 IGN 评分:8分 优秀 总评: 《地狱之刃2》带来了一场引人入胜的冒险,充满了电影般的奇观和惊喜的故事。保持了一种澎湃的前进动力,从不浪费其短暂的游戏时长。尽管其机制简单,但它的战斗始终给人一种令人生畏和直接的感觉,其基于视角的谜题经常会让人头疼。 这是一场残酷而美丽的旅程,伴随着硬件驱动的视觉效果和令人持续关注的音效,《地狱之刃2》是又一场值得维京人欣赏的感官盛宴,它满足了前作设…

2024年5月21日 0条评论 44点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Ninja Theory表示,会在5月期间每天分享一些《地狱之刃2》的内容。第一天是一张新截图,一起来看看。 评论区,有玩家担心游戏在XSS上视觉表现,官方回应称:“我们认为它在XSS上看起来也很棒。” 《地狱之刃2:塞娜的史诗》是Ninja Theory制作动作冒险游戏,主角塞娜将在维京冰岛的神话和折磨中进行残酷的求生之旅。塞娜决心拯救那些成为暴政恐怖的牺牲品的人们,她要克服内外部的黑暗挑战。 本作将于5月21日推出,登陆PC和XSX|S平台。

2024年5月2日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

日前,国外游戏博主SpawnPoiint发文描述了自己对《剑星》的初步印象,他表示游戏并未出现崩溃或性能问题,这是玩过视觉效果最棒的“次世代”游戏之一,是一款必玩之作。 + 视觉效果令人惊叹,是我玩过的最好的“次世代”游戏之一 + 声音设计和音乐都很完美 + 战斗流畅且快节奏(伏击是我的最爱) + 怪物/敌人的混合造型很完美 + 故事有趣、令人愉悦,有很棒的过场动画和沿途引入的新角色 + 大量“营地”,您可以在其中存钱、快速旅行并从商店购买物品 + 支线任务遍布各处,可以找到大量收藏品 + 无崩溃或性能问题

2024年4月25日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

IGN今日更新了《剑星》的性能评估文章,认为Shift Up名不虚传,这款作品的质量、种类、范围和规模都堪称小型工作室的典范。 具体评测写到,《剑星》的最佳图像稳定性来自平衡模式。除此之外,在虚幻4引擎的支持下,游戏不仅具有强大的视觉效果、照明和电影摄影效果,还出色地运用了灯光、阴影、阿尔法和粒子效果,以上这些无一不令人印象深刻。最后,角色模型更是游戏的一大亮点。 缺点方面,IGN提到了游戏的纹理整体上不错,但不是很好,缺乏太多细节;动作之外的角色动画可能会有点呆板,有些部分会有非常僵硬的动作和有限的面部表情;战斗…

2024年4月25日 0条评论 45点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据数毛社最新发布的报告,Ninja Theory即将推出的《地狱之刃2》可能是迄今为止最好看的虚幻5游戏,尽管它对Xbox Series X有很多要求。 数毛社已经从微软获得了原始素材,据该媒体称,很明显,我们看到的是一款追求视觉效果的游戏,只是在游戏的范围和规模方面做出了真正的让步。 据说在Xbox Series X上,这款游戏看起来非常出色,尽管很明显这是一款要求很高的游戏——不仅对微软的高端主机来说是如此,PC玩家也需要相当高的设置才能管理视觉质量和性能。数毛社文章写道:“在Xbox Series X上,这…

2024年4月13日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

一个新的《荒野大镖客2》高清纹理包现在可供下载,彻底改变了大量的纹理。 升级的Mod名为All-In-One Megapack,可以从N网下载,包括过去由garbageman42069发布的多个纹理包,其中包括星星和月亮,动物,船只,瓶子,椅子,食物,商店道具,灯笼,精选服装等。该Mod可以轻松改善游戏的视觉效果,尤其是在高分辨率下。 Mod下载地址>>> 尽管《荒野大镖客2》已经发行多年,但由于其令人难以置信的世界设计、故事和角色,它仍然是最受欢迎的开放世界游戏之一。(来源:wccftech)

2024年4月13日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

最近关于《战争机器6》的传闻不断,业内人士Nate the Hate爆料称该作将展示顶级的视觉效果,充分发挥当前主机的性能。 Nate表示:“就像《战争机器1》在Xbox 360上的辉煌时刻一样,《战争机器6》也将是XSX/S的辉煌时刻。这款游戏将让人惊叹,目前还没有哪款游戏能充分发挥当前主机的性能,但《战争机器6》将成为这样一款游戏。” Nate称《战争机器6》有望在当前主机上展现出令人震撼的视觉效果,可能会有超精细设置、逼真角色模型和光影效果。 此前有消息称,开发团队The Coalition通过新一轮招聘加大…

2024年4月7日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,有关《战争机器》新作将于今年夏季公布的爆料频出,据tech4gamers消息,业内人士Nate the Hate曝出了有关本作视觉效果表现的新情报,据称《战争机器》新作将“展示真正的次世代视觉效果”,将当前一代游戏机的图形处理能力推向极限。 这位内部人士认为,目前还没有哪款游戏能充分发挥当前一代游戏机的性能。他表示《战争机器6》会成为这款游戏,让人会发出“原来这就是次世代”的感叹,称这与2006年Xbox 360上的初代《战争机器》给人留下的印象类似。 Nate表示,《战争机器6》有望在当前一代游戏机上呈现出…

2024年4月6日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日,IGN发文谈到《地狱之刃2》的沉浸感:如果说塞娜的新故事是一个身临其境的故事,那太轻描淡写了。 撰文者表示,在最近的体验中,他能通过身临其境的视觉和音频技术体验到《地狱之刃2》近乎可触的氛围。事实上,沉浸感是推动Ninja Theory续作各个方面的关键因素。从以角色为中心的故事叙述,高保真的艺术设计,到更充实的战斗,所有的一切都能让你沉浸在塞娜的世界中。这是工作室负责人Dom Matthews灌输给团队的信条。 他解释说:“我们在这里推行的技术和技巧是为了追求沉浸感。所以我们在游戏中一直问自己的问题是,‘我…

2024年4月4日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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