早在登陆PS5时,《Returnal》的口碑就呈现出了神鬼二象性,在一部分玩家为其快节奏战斗而大呼过瘾的同时,另一部分人却因为严苛的死亡惩罚而饱受折磨,陷入了痛苦的死亡轮回无法自拔,评价的两极分化相当严重。 如今《Returnal》登上了PC平台,在失去了“手柄限制我打枪”的Debuff之后,键鼠是否拯救了因《Returnal》而死了再死的玩家呢? 眼前一亮的新特性 作为一款动作射击游戏,在玩家激战正酣时掉帧是种能让人瞬间血压飙升的事情,因此为了让不同硬件配置的玩家都能有流畅的战斗体验,《Returnal》的PC版…