失眠组首席执行官Ted Price和高级创意总监Bryan Intihar接受AIAS Game Maker采访中透露,《漫威蜘蛛侠2》在开发商后半程遇到了困难。 Intihar表示,团队一度认为无法达到预期的质量标准,这导致了与索尼制作人的激烈讨论。他澄清说,所谓的“激烈”更多是指一种挫败感,而不是一种争论性的讨论。最终,与索尼的互动交流导致了他的情绪爆发。 Intihar随后概述为引导项目回到正轨而采取的步骤,他认为自己必须退后一步,将目标具体化,重新评估各个部分如何影响游戏的支柱以及它们如何用最少的工作完成项…