首先我们需要创建一张开发者地图然后开始游戏。拿出模型工作台制作一个微缩的模型披风。然后点击屏幕右上角的插件按钮,进入插件库后,在左边分类栏找到“道具”,点击“新建”, 点击“创建新道具”,再次选择“新建” (+图标),然后就看见创建自定义道具的界面了。道具类型选择装备(头盔图标),点击确定。 在道具编辑的外观里输入名称、描述,点击模型旁的+图标,在“选择道具模型”里点击“当前地图”,选择刚刚制作的披风模型后确定。装备类型选择“背部装备”。 点击“编辑”按钮,添加部件模型,同样找到“当前地图”里的披风模型后确定。挂载…