《最终幻想7:重生》媒体评分现已解禁,M站均分达93,有超过100家媒体给出评测,该作的游戏总监滨口直树也在X上发文对此表示了感谢,他在文章中说道:“《最终幻想7:重生》的制作目标之一是超过90分。我想再次对开发团队的努力和如此美好的成果表示感谢。我们还要感谢媒体、有影响力者、社区、公关团队和许多其他人的支持。让我们一起让发售日变得激动人心吧!” 《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,独占登陆PS5。
《最终幻想7:重生》媒体评分现已解禁,M站均分达93,有超过100家媒体给出评测,该作的游戏总监滨口直树也在X上发文对此表示了感谢,他在文章中说道:“《最终幻想7:重生》的制作目标之一是超过90分。我想再次对开发团队的努力和如此美好的成果表示感谢。我们还要感谢媒体、有影响力者、社区、公关团队和许多其他人的支持。让我们一起让发售日变得激动人心吧!” 《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,独占登陆PS5。
《最终幻想7:重生》即将于 2 月 29 日推出,距离《最终幻想7》重置系列的第一部作品已经过去近 4 年。根据《重生》游戏总监滨口直树最近的评论,游戏重制版的第三部可能也要等上 4 年。 在接受油管视频制作者 Julien Chieze 采访时,滨口直树被问及了重制版第三部的开发,他称目前团队正处于“与完成《最终幻想7:重制版》开发时相同的情况”。 他在谈到第三部游戏时说道:“当然,我不能告诉你我们具体处于什么阶段,但我们已经在剧本上取得了进展,我们正在考虑某些开发。” “当我们完成《重制版》的开发时,我们开始与…
《最终幻想7:重生》开发团队最近透露了他们在制作过程中面临的抉择:到底该在多大程度上改编PlayStation原版游戏的内容。 在采访中,《最终幻想7:重生》总监滨口直树和原版《最终幻想7》总监北濑佳范讨论了《最终幻想7:重制版》的故事改动,以及即将登陆PS5的续作将如何把握改编的尺度。在众多改动中,扎克斯在游戏令人震惊的悬念结局中“复活”无疑是最引人注目的。滨口直树此前曾表示,扎克斯将在《最终幻想7:重生》中扮演重要角色,而根据早期预告片,蒂法和萨菲罗斯也可能发生重大改变。 “我们考虑了两个因素。”滨口直树说,“…
《最终幻想7:重生》制作人滨口直树近期接受了IGN采访,谈及本作的好感度和约会系统。 滨口直树表示,在本作,玩家可以”查看与队友的关系状态“,并且”对于你的行动如何影响他们对你的好感,也会更透明。“,例如当玩家完成某个支线时,系统会告诉你该任务会影响你和哪位角色之间的关系。” “如果你觉得‘我想与这个角色约会,我真的需要提高我的好感度并了解他们’,那么你就可以选择这样做,而不用摸黑瞎撞。”
索尼近日开启了2024年首场State of Play发布会活动,在四十多分钟的时间中,介绍了多款即将登陆PS5平台的新游戏。 而《最终幻想7:重生》的游戏总监滨口直树在其个人推特账号上发文表示,《最终幻想7:重生》的全新情报将于2月6日(或7日,由时差和当地时间决定)举行的State of Play上公开。并且他还表示此次发布会将“信息量十足,敬请期待”。 《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7:重置版》的第二章,即将于2024年2月29日正式发售,首发为PS5平台独占。
2024年已经正式到来,今年对玩家来说是值得期待的一年,会有很多大作发售,《最终幻想7:重生》就是其中之一。 制作人滨口直树也在推特发文向玩家们表达了新年祝福:“新年快乐!!《最终幻想7:重生》发售日越来越近了,你们都准备好了吗?” 游戏将于今年2月29日正式发售,还有59天,敬请期待!
与1997年的经典版本相比,《最终幻想7:重生》的世界地图中将会有更多的萨菲罗斯元素。制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示:“《最终幻想7:重制版》涵盖了你与萨菲罗斯的相遇,现在在《最终幻想7:重生》中,我们想让萨菲罗斯成为一个非常明确的对手和目标,让角色们在游戏的旅程中去追求。” 北濑佳范解释说,大反派“在原版的世界地图上并不常见”,但团队决定在即将到来的续集中“将这一元素向前推进”。原版游戏中,克劳德等人穿越世界地图追捕萨菲罗斯,NPC们会低声谈论他,或者你可能会偶然发现他留下的破坏痕迹。 更多萨菲罗斯元素的加入…
作为《最终幻想7重制版》的续作,《最终幻想7重生》会有更多的方式来建立他们的主角队伍,迎接更大的挑战,但是,创意团队透露,玩家也会有更多的方式来自定义他们的队伍外观。 根据法国网站Final Fantasy Dream的报道,游戏总监滨口直树和制作人北濑佳范在最近参加2023年巴黎游戏周时表示,《最终幻想7:重生》会为角色提供更多的服装选择。 “与前作游戏相比,选择会更多,所以如果你喜欢花时间改变角色的外观,你会度过美好时光。”
在《最终幻想7:重制版》中有很多猫,而其中有一只是真实存在于现实世界的。 游戏中杰西父母家的篱笆旁有一只猫的质量要比其他猫高很多,是一只美国短毛猫,它的动作也非常逼真。 这只猫的原型是制作人滨口直树的宠物,名为武藏。在游戏中这只猫也只存在于杰西父母家,模型并没有被重复使用。
《FF7重生》的总监滨口直树曾在先前的采访中表示,本作将带来“无缝的开放世界”,因此,想必交通工具在本作也会有很高的地位。 近期《FF7重生》便发布了主角团骑着陆行鸟赶路的演示画面,但玩家的关注点却是赤红13——身为一只豹子却有模有样的骑着陆行鸟,两条小短腿翘起的样子十分魔性搞笑…… 或许本作中赤红13将成为主角团里负责认真搞笑的谐星角色?先前披露的战斗画面中也有赤红13化身活体炮弹撞击Boss的奇特场景。
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在近日接受了采访,在被问及本作的开放世界相关时,他表示《FF7重生》的开放世界从一开始就不会像《塞尔达传说:王国之泪》那样是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的游戏风格。 他补充道,游戏将以大型游戏为特色,随着你的进步而开放的开放世界区域,并将作为“一个空间”工作,“所有城镇、所有地下城和所有东西都在一个空间中无缝连接在一起”
《最终幻想7:重生》联合总监滨口直树和制作人北濑佳范近日参加了三星的TGS特别直播,并提到了他们已经开始起草《最终幻想7》重制计划第三款游戏的故事了。 在直播中,北濑佳范表示他们已经开始制作《最终幻想7:重生》之后的场景和情节了,并希望从粉丝那里听到关于《最终幻想7:重生》的反馈,这将有助于他们根据反馈来改变故事中的某些元素。 此外,滨口直树和北濑佳范还表示团队非常喜欢玩家对他们制作的游戏做出反馈,也希望玩家能实时游玩游戏,而不是等三部作品全部推出后再游玩。 《最终幻想7:重生》将于2024年2月29容发售,登陆P…
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)接受外媒Press-Start采访,他表示原版《最终幻想7》世界将在《重生》中重现,玩家在探索这个世界时将获得无缝体验。 滨口直树被记者询问,《最终幻想7:重生》所有地区是否都相互连接。他回答称,一切都包含在同一个空间中,以实现无缝的体验。 “我们采用了原版《最终幻想7》的世界地图,以1:1的真实比例进行了制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切现在都包含在同一个空间中。这是一个无缝的地图。” 滨口直树表示探索开放世界的方式有两种,第一种是“…