据@RuleTimeSpace消息,《生化危机4重制版》的试玩Demo具有隐藏难度“电锯狂”。 该难度为试玩版Demo所独有的,最终的完整版不会有该模式。 据称,“电锯狂”难度会在主菜单点击新游戏时随机出现,如果没有就需要重新进入直到出现。在该难度下,玩家只有一条命,敌人也更加强大。
据@RuleTimeSpace消息,《生化危机4重制版》的试玩Demo具有隐藏难度“电锯狂”。 该难度为试玩版Demo所独有的,最终的完整版不会有该模式。 据称,“电锯狂”难度会在主菜单点击新游戏时随机出现,如果没有就需要重新进入直到出现。在该难度下,玩家只有一条命,敌人也更加强大。
卡普空正式发布了《生化危机4重制版》的试玩Demo,包括PS5、PS4 、Xbox Series X/S、PC(Steam)版本。和先前生化8不同的是,这次没有时间限制,可以无限游玩。 Demo被命名为“Chainsaw”(电锯),游玩内容包括几个玩家熟悉的场景,包括里昂第一次遇到电锯男,在村庄对决的场景。Demo的宣传视频展示了游戏的一些新机制,如用小刀招架电锯的攻击等。 Demo没有说明截止日期,在游戏正式发售前应该都是可用的。 《生化危机4重制版》定于3月24日发售,卡普空宣传该作带来“新鲜且熟悉”的游戏体验…
为迎接《生化危机4重制版》的发售,卡普空近日上线了一个ARG网站,提供游戏前传内容,玩家可以在线游玩解谜,揭开女主阿什莉被绑架之谜。 网站名为babyeagleismissing.com,与营救行动的代号“Baby Eagle”相关。在此之前,我们关于阿什莉的绑架信息非常之少,这次也是对游戏剧情的重要补充。对解谜有兴趣的朋友,可以在网站度过一个愉快的下午茶时间。 官方的ARG网站看起来像是某个安全部门的后台系统,基于文本的老牌风格。特工们在这里分享阿什莉失踪的调查结果,例如一些车祸的绝密证据。截止到3月24日游戏的…
《生化危机4重制版》即将于3月24日上线,游戏将讲述里昂奉命营救总统女儿阿什莉·格拉汉姆的惊险旅程。不少玩家曾诟病原版游戏中阿什莉有些“碍事”,尽管有指令也容易被杀死,且与主角缺乏互动显得十分生硬,影响游戏体验。 近日,游戏制作人平林良章接受媒体采访时谈到了阿什莉相关的问题,他表示卡普空在《生化危机4重制版》中试图将她变成一个“更有吸引力”的角色,让其能够发挥作用成为一个更生动的独立角色。 原版《生化危机4》中阿什莉反馈里昂的指令非常生硬,在重制版中这一情况会好转,比如命令阿什莉远离时,她会主动寻找到合适的安全位置…
《生化危机4》作为游戏业界的一大经典,除了有脍炙人口的玩法和设计,也免不了有许多开发的趣闻,例如最著名的说法之一,便是在游戏的开发过程中,曾诞生过一款强调动作性的开发废案,而这个废案最终另立门户,成为了卡普空旗下的另一招牌游戏——《鬼泣》系列。 而这种微妙的联系,在《生化危机4重制版》中倒是有了一种新的体现方式。 近日,Fami通对重制版游戏的开发团队进行了专访,揭露了更多关于游戏的细节,除了游戏情节的进一步演示,其中关于小刀的表现也格外亮眼。 小刀作为原版游戏中的一大神器,在重制版游戏中添加了耐久度,无疑是一种削…
近日,《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘接受了Game Informer采访,其中提到希望重制版比原作更恐怖。 安保康弘表示,通过强化生存恐怖游戏机制来增强紧张感是开发团队的最大目标之一,主要是因为他们觉得原版游戏的总体结构和流程不需要太多改进。 “原版游戏的流程做得非常好。例如,敌人出现的结构和顺序。对于这个总体框架,我们并没有太多需要改变的地方。但我们觉得可以让每个元素都更深入。所以我们的方法是,‘我们可以让原版的恐怖元素更可怕吗?’简而言之,我们一直都在思考如何实现更多的变化。” 他还表示,团队从未打算复…
最近接受Game Informer的采访时,《生化危机4重制版》的导演Kazunori Kadoi和Yasuhiro Ampo透露了更多玩法变化,包括现在可以不用正面硬刚。 开发人员称新版的很多敌人并不会意识到里昂的存在,玩家可以选择正面开枪射击或者一些更隐秘的策略。 众所周知,生化系列并不是潜入式游戏,但敌人仇恨范围的调整,确实给玩家提供更多选择。要知道在生化早期的几作,就有利用灵活走位的不开枪玩法。 “重制RE4的时候,我们集中改进的地方是玩家处理事务的自由度”开发者说道:“现代游戏不仅有战斗,还有逃跑,使用隐…
在最新的索尼直面上,《生化危机4重制版》发布了第三部预告片,展示大量战斗镜头。 视频中,我们看到十八般武艺的里昂又回来了,架斧头,躲触手,K BOSS,骑矿车,炸木桶,还一枪射中了一位老太太的膝盖(持电锯挥舞而来)。 据悉,卡普空已确认了佣兵模式的回归,该模式将在游戏发布之后作为免费DLC提供,另外在正式发布前将推出游戏的试玩版。 其他已公开信息包括,二周目可继承一周目的道具,艾达王的两条支线“Separate Ways”和“Assignment Ada”,该模式下玩家将跟随她行动。 《生化危机4重制版》计划于3月…
今日(2月19日),《生化危机4:重制版》官方公开了PC版的系统配置需求。其中,最低配置建议使用i5-7500处理器和GTX 1050 Ti显卡(4GB显存);推荐配置建议使用i7 8700处理器和GTX 1070显卡。 此外,游戏操作系统必须使用64位WIN10或WIN11。画面设定为"性能优先"的情况下,能够以1080p/45fps进行游戏。 若负荷过大,帧数可能会降低。 为了支持光线追踪,显卡性能需达AMD Radeon RX 6700 XT或NVIDIA GeForce RTX 2060;画面设定为"优先图…
外媒Game Informer最近发布了一段采访视频,内容是对《生化危机4重制版》的制作人平林良章和安保康弘的快速提问,包括什么东西会保留,什么会删除,其中很重要的一条,是游戏的二周目玩法“New Game Plus”已确定保留了。 所谓“New Game Plus”,就是游戏的二周目可使用一周目剩下的所有物品、武器、金钱再次挑战,用于解锁新的奖励(成就、皮肤、武器等)。 提问还涉及PS5手柄的触觉反馈,照片模式等,也有一些很蠢的问题,例如问到里昂把他随身携带的大公文包放在哪里?而玩家很关心的被限制在豪华版中的玩法…
近日,外媒gamerant从最近发布的《生化危机4重制版》新演示中,总结了五点敌人/NPC AI的变化。 1、敌人会连续多次攻击 从演示中可以看出,变异村民拥有连续攻击的能力,这和原版游戏完全不同。如果这是基本所有敌人的攻击特性,那么重制版难度会更高。 2、电锯人将更凶猛 从玩家们的分析来看,重制版中的电锯人将比以往更加咄咄逼人,由于官方还未确认佣兵模式是否会回归,所以游戏有可能出现另一个版本的萨尔瓦多医生。 3、敌人移动速度更快 在原版游戏中,考虑到战斗缺乏机动性,敌人距离玩家比较远,接近玩家时也会减速。从本次演…
还有不到两个月,《生化危机4重制版》就将与玩家见面。 由于原版游戏不仅设计出色,在生化系列与游戏业界,有着举足轻重的地位,因此,相比卡普空的前两次尝试,《生化危机4重制版》对玩家来说有着更深层的意义,也无疑吸引了更多的关注和期待。 昨日,外媒Game Informer爆料了一些新内容,揭示了许多关于重制版的进步与改变。 首先,一些QTE环节将被删去。虽然在卡普空公布的演示中,玩家被敌人抓住后,可以快速按键挣脱,但一些单纯依靠QTE的过场会被抹去。例如在原作前期,玩家需要根据操作躲开巨石的碾压,如今这样有些过时的环节…
外媒Game Informer最近在首页更新了一篇《生化危机4重制版》的专题报道,爆料了一些新的玩法变化。 首先是阿什莉的改变,作为女主,阿什莉过去被玩家戏称为“碍事梨”,因为这货是个超级拖油瓶,动作慢、身板弱、嗓门大,十分烦人。新版将变友好,因为阿什莉取消了血条,改为“倒下但未死亡”的设定。玩家不用时刻关注她的血量,保护她。虽然在受到大量伤害后阿什莉会倒地昏迷,但玩家可以救活她,而且暂时耳根也清净了。 按照卡普空的说法,对阿什莉的机制调整,是为了让她“感觉更像一个自然真实的女友,而非一个需要时刻关注的血条”。 另…
跟前辈的生化2和生化3重制一样,《生化危机4重制版》将经历大幅革新,不过最近一期的EDGE杂志采访中,生化4的团队确认游戏将保留原作的总体框架,包括后半程争议很大的岛屿流程。 生化4的游戏场景被分成三个主要部分,村庄、城堡和岛屿,它们将被完整保留,玩家可自由访问其中区域。生化4虽然被誉为系列最佳,是最具影响的视频游戏之一,但后半程的岛屿的部分被认为质量不如前面。 很多生化粉对岛屿印象不佳,已提交反馈,但卡普空不仅完整保留这段流程,还将加入更多内容。 整体上,《生化危机4重制版》依然是改动巨大的一作,更黑暗的基调,更…