战场始终是人的战场。 《率土之滨》很特别,这并不是什么套个模版就能用在别的游戏上的片汤话。 它是“率土Like”这一玩法模型的开拓者没错,但它的特别并不在此,或者说并不完全在此。超脱于其游戏玩法革新,《率土之滨》更为让人惊讶之处,在于其极为特殊的玩家氛围与游戏体验上。 你很少能看到有哪个游戏会有正规的“史官”存在,很少能看见玩家之间相互发动战争前,还会在玩家论坛上张贴“檄文”以正出师之名。在游戏玩法完全触及不到的角落,它的玩家们在完成着不止于“游戏”的“扮演”。 也很少能够看到,在一个单个玩家就足以指挥千军万马、攻…