近日在Xbox Wire采访中《星空》高级系统设计师Sam Combs、首席角色美术师Ben Carnow和首席技术美术师Felipe Nogueira表示,为了给《星空》各个星球创造外星生命,他们做了大量工作。 这几位开发者表示,他们在《星空》数百个星球上创造了有趣、引人入胜、视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合栖居在哪些星球。为了给这么多星球赋予生命,他们消耗了大量时间。 外星生命的设计过程非常复杂,Carnow表示:“在《星空》开发初期,我们曾考虑创建一个混合匹配的…

2024年3月5日 0条评论 51点热度 0人点赞 pdd 阅读全文