据PS Blog最新采访,《星刃》中的怪物经过了精心设计,著名电影怪物设计师姜熙哲最初作为顾问加入,后来参与了更多设计工作。 值得注意的是,他们没有使用3D建模的方式,而是采用粘土模型来设计怪物。开发者表示,使用实际的粘土进行制作,更易于沟通以实现多团队协调。此外,在数字世界中,无法真正感受到重力,但如果是现实存在的模型,你能感受到它的影响,因为粘土的重量是真实的。这对于确定生物的形状和比例很重要。 怪物的设计也参考了大量现实生物,有爬虫类、昆虫类、甲壳类、软体动物等。大猩猩的肌肉和骨骼特征也有参考。 在整个过程中…

2024年4月12日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文