《死亡搁浅2》的最新预告给玩家们留下了很深的印象,尤其是其中出现的打斗场景,回归的希格斯使用吉他和一位持刀角色战斗。事实证明,这些场面很大程度上归功于制作团队的扩充。 《合金装备5》动作总监下村勇二也担任了《死亡搁浅2》动作总监,小岛秀夫也已在推特确认。 下村勇二是一位日本导演、动作、武术指导,曾参与过多部《鬼泣》《猎天使魔女》游戏制作,影视作品有《千年决斗》《甲贺忍法帖》《棺材的传说》《杀戮都市》等。
《死亡搁浅2》的最新预告给玩家们留下了很深的印象,尤其是其中出现的打斗场景,回归的希格斯使用吉他和一位持刀角色战斗。事实证明,这些场面很大程度上归功于制作团队的扩充。 《合金装备5》动作总监下村勇二也担任了《死亡搁浅2》动作总监,小岛秀夫也已在推特确认。 下村勇二是一位日本导演、动作、武术指导,曾参与过多部《鬼泣》《猎天使魔女》游戏制作,影视作品有《千年决斗》《甲贺忍法帖》《棺材的传说》《杀戮都市》等。
在《合金装备5:原爆点》推出九周年之际,制作人小岛秀夫对这款游戏的发行策略进行了反思,同时也是他首次亲自解答玩家关于本作的疑惑。 根据小岛秀夫的介绍,《合金装备5:原爆点》于2014年问世,是次年《合金装备5:幻痛》的序章,前者的主题是“复仇”,后者的主题则是“报应”。游戏流程只有两小时左右,但其20美元的定价让不少玩家都误以为这是一款“完整游戏”。 小岛表示,完整开发一款游戏的周期很长,需要4-5年的时间,所以他想到了一周类似电视剧的分集模式,《原爆点》正是这种理念的试验品。这样的好处是玩家可以早点玩到游戏,同时…