《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”首个预告已公布,DLC将于6月21日发售,登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX|S和PC。 有外媒采访了宫崎英高,询问《血源》重制版是否存在,但他回避了这个问题。宫崎英高说:“很遗憾,我不能具体谈论《血源》。《血源》IP不在FromSoftware手中,对我个人而言,这是一个伟大的项目。我对这款游戏有很多美好的回忆,但我们不方便谈论它。” 宫崎英高表示,看到如此多的粉丝想要《血源》重制版,让他非常高兴。他还认为重制版如果在新硬件上发布的话,将受益颇多。 宫崎英高说:“我认为拥…

2024年2月22日 0条评论 54点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《最终幻想7:重生》为许多粉丝所期待,因为其游戏结局和叙事元素可能会有所改变。不仅如此,制作人北濑佳范还不忘打哑谜,他表示游戏可能会有一个“幸福的结局”。 近日北濑佳范接受外媒Vandar采访,他表示玩家们会对《最终幻想7:重生》角色产生更深的感情。据他所称,为了给冒险者们一个幸福圆满的结局,原版中一些事件是可以改变的。 北濑佳范表示:“我越是制作这款游戏,就越觉得要让这些角色更快乐,我想给他们一个幸福圆满的结局。” 或许北濑佳范是在暗示爱丽丝不会死,但或许她还是会死。毕竟《最终幻想7:重生》是由一个拥有不同观点的…

2024年2月15日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

针对此前《龙之信条2》主机版锁30帧的传言,监督伊津野英昭发推确认,这款开放世界动作RPG在发售时将采用不限制帧率的方式。 对于PC玩家来说,这无疑是个好消息,意味着游戏在高分辨率下有可能实现超过120帧的流畅体验。 不过,对于主机玩家,伊津野并没有明确说明不锁帧是否是唯一选项,是否存在其他图形模式。 相比于锁30帧,不锁帧也可能带来问题,因为帧率会根据优化程度而波动(尤其考虑到新世界是原来游戏面积的四倍)。这也是Bethesda坚持在Xbox Series X/S上将《星空》锁定30帧的原因之一。 总而言之,关于…

2024年2月14日 0条评论 110点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范接受了Gamerant的采访,讨论了游戏副标题“重生”的命名。 媒体向北濑佳范问道为何选“重生”作为副标题,它是如何在游戏中得以体现的。 北濑佳范:关于《重生》这一副标题是如何融入故事情节的,我们还不能说得太详细,因为我们真的希望玩家亲身去体验。 从概念上讲,我认为“重制版”(Remake)具有重新构建的细微差别。“重生”则更进一步,几乎可以说是《最终幻想 7》的一个新起点或新开端,所以我认为这一点非常重要。 《最终幻想7:重生》即将在2月29日发售。敬请期待。

2024年2月11日 0条评论 269点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Fami通消息,曾开发了《最终幻想15》与《最终幻想 零式》的制作人田畑端在离开了SquareEnix后成立了全新的工作室JP Games,而今日,JP Games公布了其最新作《Shallah》。 游戏名称暂定《Shallah》,这是一个面向成人的全新RPG项目,以《一千零一夜》的故事背景为世界观原型,描绘并讲述了一个魔法和魔法的碰撞,人与女神之间生与死的爱情的故事。 本作为JP Games与AI开发及硬件销售公司Quantum Solutions联合成立的项目,IP持有方为Quantum Solutions,…

2024年2月1日 0条评论 78点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日(1月20日)曾创作过名作《弹丸论破》的小高和刚在推特(X)上发布了一系列关于新作制作的帖子,其中透露了新作即将公布。 其中小高表示:“我现在正在制作的游戏和场景是如此疯狂和有趣,以至于我的工作比以往要多得多。即使事情很困难或麻烦,我仍然会工作或做场景而不是玩耍或休息。这可能是我第一次如此痴迷于一部作品。我会因此而精疲力尽吗?” 值得注意的是,帖子中附上了“极限”和“绝望”的两个TAG,这让我想到了早在2018年小高和刚所属的TooKyo Games刚刚成立时宣布的四项新作,其中有一部就是以“极限”和“绝望”为…

2024年1月20日 0条评论 74点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《塞尔达传说》总监藤林秀麿入选《综艺》杂志“最具影响人物500强”,一起来了解一下。 入选介绍词: 很难找到比藤林对Switch的成功更重要的人了。藤林目前负责任天堂《塞尔达传说》系列的新主线游戏,并与长期制作人青沼英二合作,青沼英二曾负责过任天堂的多款旗舰游戏。 藤林首先通过Capcom开发的几款掌上游戏参与了《塞尔达》的制作,之后加入任天堂并领导了2011年Wii版的《天空之剑》。随后,藤林领导了2017 年3月推出的Switch游戏《旷野之息》,这款游戏和主机都获得了成功。六年后,《王国之泪》再次做到了这一点…

2023年12月22日 0条评论 83点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自2022年3月《GT赛车7》发售以来,索尼还未透露过该作的销售数据,而近日开发商Polyphony Digital总裁山内一典在参加模拟赛车社区GTPlanet的访谈时表示,《GT赛车7》已经取得了成功,用户参与度表现强劲。 山内一典在回答问题时说道:“(《GT赛车7》)取得了成功,我们在整个发布过程中保持了非常高的活跃用户数量,这是GT赛车系列非常独特的东西,在其他游戏中无法看到。” 此外,山内一典还表示,上个月推出的Spec II更新(被称为迄今为止最大的更新)还推动了玩家数量显著增长。 根据索尼的数据,GT…

2023年12月15日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据一位自称掌握内部消息的国外网友ZioStorm在Discord上的聊天显示,宫崎英高在完成DLC“黄金树之影”后,不会回归FS的老IP而是去打造一款新游戏,并表示:宫崎英高想要“讲故事”。 但Reddit上大量玩家均对这一说法表示嘲弄,纷纷开始玩梗,例如“我从在任天堂的二表弟那里听说这个游戏会很难”

2023年12月14日 0条评论 49点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,在接受IGN采访时,任天堂制作人青沼英二和导演藤林秀麿(之前负责过多款《塞尔达传说》游戏)回顾了《王国之泪》。两位开发者都对社区的究极手玩法进行了讨论,藤林秀麿说:“第一反应就是惊讶,这甚至超出了开发团队想象中的玩家能做到的极限。” 青沼英二补充道:“我在大学期间曾经制作木偶,这些木偶通过类似于曲柄的装置来移动。当我们正在制作《王国之泪》的时候,我无法复现这一点……但是在游戏发布后,我看到了人们创造了像我在大学时期制作的木偶一样的东西,但更加复杂,而这是我在开发过程中无法做到的。所以我看到这个,感到有些被超越…

2023年12月13日 0条评论 46点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《塞尔达传说》在Switch上推出的“旷野之息”与“王国之泪”毫无疑问是系列最成功的作品,任天堂在开放世界上的尝试无疑成为了吸引新玩家加入这个系列的新钥匙。然而对于系列老玩家来说,一个一个的小地牢也是他们喜欢《塞尔达传说》系列的原因。面对“怀旧”的老玩家,青沼英二表示接下来他们将继续探索《塞尔达传说》的开放世界新玩法。 青沼英二称大家倾向于获得如今没有的东西,并且拥有一种“喜新厌旧”的心态。但是他也认为玩家们在《塞尔达传说》系列最近的“旷野之息”与“王国之泪”中体验的自由玩法仍然是目前系列发展的方向,也是开发团队选…

2023年12月12日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据IGN最新采访,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二表示,未来的塞尔达传说作品将继续使用开放世界玩法。 有些玩家已经开始怀念《风之杖》和《时之笛》这种老式玩法的游戏,青沼英二对此表示,人们倾向于想要我们目前没有的东西,并且有一种喜新厌旧的心态。 《王国之泪》的面世是为了让玩家能真正发挥他们的想象力来创造任何东西。在现在的作品中,玩家有更多的自由来探索体验游戏世界,他认为这种开放式的玩法是系列发展方向。 他们希望创造一款让人们能够以自己的方式进行探索的游戏,但还没做到这一点。

2023年12月12日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《Dota2》TI12总决赛已于今日结束,Team Spirit 3-0 GG拿下总冠军。随后,Dota和Dota2灵魂人物,首席开发者冰蛙IceFrog也在微博发文祝贺:“恭喜Team Spirit获得冠军。” 其微博更新频率极低,上次发博已经是去年10月30日Tundra Esports获得冠军 ​。网友也在其评论区调侃表示:“2023年打卡任务(1/1)”“年度微博”“复制一下21年的,打字都省了”。

2023年10月30日 0条评论 116点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二在最近接受Fami通采访时被问到了《勇者斗恶龙》系列新作的开发状况。 堀井雄二表示,《勇者斗恶龙3》的HD-2D版本进展相当稳定,但还不能透露《勇者斗恶龙12》的相关信息。 据此前消息,《勇者斗恶龙12》将会以更加黑暗、更加成人化的方式呈现,游戏使用虚幻5引擎开发。游戏自从正式公布以来消息寥寥。 而HD-2D版本的《勇者斗恶龙3》早在2021年就正式公布,《八方旅人》制作组参与开发,目前尚未确定发售日。

2023年9月19日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《塞尔达传说 王国之泪》毫无疑问是今年任天堂最成功的第一方游戏,不过如今距离游戏发售已经过去了四个月,很多玩家都已经打败了加侬多夫。除了收集呀哈哈之外,玩家们也在期待任天堂能够像前作旷野之息那样制作后续DLC。不过根据制作人青沼英二的说法,任天堂并没有制作《塞尔达传说 王国之泪》DLC的计划。 青沼英二表示开发团队已经在《塞尔达传说 王国之泪》中竭尽全力了,最初王国之泪是旷野之息的DLC,不过在他们新的想法越来越多之后才决定将其制作成一款独立续作。 虽然《塞尔达传说 王国之泪》确实依旧在那片广阔的海拉鲁王国之上,但…

2023年9月6日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文