《艾尔登法环》之所以在FromSoftware的其他作品中脱颖而出,部分原因在于《权力的游戏》编剧乔治·R·R·马丁为其世界观和神话背景做出了贡献。合作如此顺利,以至于宮崎英高表示他“绝对愿意”在FromSoftware未来的游戏中进行其他合作。 在接受GameSpot采访时,宫崎英高回顾了与马丁合作的经历,并表示他“绝对愿意”再次合作。这不仅是因为马丁的加入为游戏增色不少,还因为这对开发团队来说也是一次宝贵的学习经历。 “《艾尔登法环》的一大亮点当然就是乔治·R·R·马丁在世界观和神话方面的贡献,这也是其他Fro…

2024年6月23日 0条评论 46点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,宫崎英高接受了《滚石》杂志的采访。他表示自己不会尝试复活FS社其他制作人的那些古老IP,他说:“我认为这些游戏的大部分都与几乎开创了那种游戏风格的制作人紧密相连。” 他补充说:“我不认为有任何情况会让我自己去制作《国王密令》,《御伽》《赋法战争》同理……但我参与了《装甲核心4》和《装甲核心:For Answer》的工作。这使我能够在《装甲核心6:境界天火》中加入自己的诠释并进行开发。” 宫崎英高表示希望有一天能制作一款传统的日本角色扮演游戏,与《黑暗之魂》系列不同的游戏,不过并未透露是基于《装甲核心》的新作还…

2024年6月21日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》即将于6月21日解锁,相信大家都已经迫不及待想要进入幽影地探险了。 先别着急,游民星空于今日受到万代南梦宫和From Software的邀请,和其他媒体朋友一起,对From Software的社长宫崎英高先生进行了一次群访。我们并和他聊了聊关于新DLC《黄金树幽影》中的更多制作细节与新内容,在等待游戏发售的这半天,不妨先看看这些有意思的情报。 以下是采访详情,有部分删减: Q:这次《黄金树幽影》的剧情会和本篇《艾尔登法环》产生任何联动吗?比如说,如果我们进入本篇的某个路线后,再去…

2024年6月20日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

  本周五,《艾尔登法环》首个DLC“黄金树幽影”就将正式上线。无数玩家都已完成对拉塔恩和蒙格的讨伐,获得了通往DLC地图的资格。   为了方便玩家在周五工作日第一时间投入到游戏中,万代南梦宫官方甚至为玩家们制作了一张请假条,上书:   “请同意这份令状,让褪色者XXX他陪伴我和我的同胞进入幽影之地,追随善良的的米凯拉的脚步,揭开梅瑟莫之火的秘密,因为这趟路程将在充满危险和恐怖的大地上进行,所以我们可能会失去联系无数个星期。”   关于“黄金树幽影”的爆料内容,早在数天前就开始在网络上流传。无论是拉塔恩变成了米凯拉…

2024年6月20日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日FromSoftware社长宫崎英高接受外媒CNET采访,承认在《艾尔登法环》毒沼泽上“做得有点过头了”,因此在DLC“黄金树幽影”中,他给玩家们准备了更多不同死法。 宫崎英高喜欢毒沼泽,从《黑暗之魂》到《血源》,这些毒沼泽让玩家们欲仙欲死,在受尽折磨的同时居然还能感到愉悦!而《艾尔登法环》的毒沼泽反映了宫崎英高对沼泽的新认识。 宫崎英高表示:“关于毒沼泽,我想我在《艾尔登法环》本体中做得有点过头了,所以我试图从中吸取一些经验教训。我确定,在新DLC中应用了很多这些经验。” 不过这并不代表毒沼泽不会出现在DLC…

2024年6月20日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在接受外媒Cnet采访时,知名游戏制作人宫崎英高透露了他最喜欢的FromSoftware社游戏,他表示虽然每款游戏他都很喜欢,但初代《黑暗之魂》和《血源诅咒》尤为特别。 在采访中,宫崎英高说道:“就我个人而言,首先,《黑暗之魂》和《血源诅咒》给我留下了非常深刻的印象。作为一家公司,《艾尔登法环》让我们进入了一个完全不同的境界,所以这对公司来说是一个巨大的里程碑。”‘ 不过,如果把范围扩大的所有FromSoftware游戏,包括非他自己没有参与制作的作品,宫崎英高表示他会说他最喜欢的是《国王密令2》,这是一款第一人称…

2024年6月19日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日FromSoftware社长宫崎英高对《艾尔登法环》极受欢迎的“无缝联机”(Seamless Co-op)Mod发表了评论,称他考虑在未来游戏中采用这种合作模式。 NexusMods网站上的《艾尔登法环》“无缝联机”Mod下载量已超过370 万次,是迄今为止最受欢迎的《艾尔登法环》Mod之一。该Mod去除了所有合作障碍和限制,让玩家能与朋友进行联机游戏,从教程一直玩到最终Boss。 外媒PCGamer询问宫崎英高对这款Mod的看法,以及它给《艾尔登法环》带来的影响。宫崎英高认可玩家通过合作模式享受游戏,即使他们…

2024年6月18日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《艾尔登法环:黄金树幽影》即将上线,在最近接受PC Gamer采访时,宫崎英高解释说,在设计《黄金树之影》的地图时,开发团队尝试将传统地牢的设计风格与《艾尔登法环》更开放的区域结合起来,打造出设计更多样和垂直度更高的开放场景区域。 “这次我们尝试实现的是一种,既不是完全的开放场景也不是完全的传统地牢,而是两者的融合,创造出更好的垂直感,”他说。“虽然你确实拥有了广阔的开放场景区域,但我们不仅想捕捉规模感和细节感,还希望增加多样性。我们尝试在开放场景和传统地牢的空间布局和结构上增加多样性。” 《艾尔登法环:黄金树幽影…

2024年6月17日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最近接受PC Gamer采访时,FromSoftware总裁宫崎英高分享了他对《艾尔登法环》游戏成功的看法以及未来合作游戏模式的可能性。 宫崎表示,他认可玩家通过合作模式享受《艾尔登法环》,即使他们使用了像“无缝联机”这样的MOD。他说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法。在我们设计《艾尔登法环》时,更倾向于一种更松散、随意的风格——随时加入,打败Boss,随时离开。” 游戏的初始设计包含一个很随意的合作系统,允许玩家临时加入彼此的游戏,共同挑战强大的Boss,然后分道扬镳。然而,宫崎英高表示了解到了社区对更加…

2024年6月17日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

宫崎英高是最具代表性的游戏制作人之一,其主导的《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》《只狼:影逝二度》均取得了很大的成功,并随着《艾尔登法环》的问世将其开创的游戏流派推至顶峰。 在《艾尔登法环:黄金树幽影》发售前夕,FromSoftware社长宫崎英高接受了PC Gamer的采访。他表示,尽管《艾尔登法环》已经取得了巨大的成功,但他仍未创造出自己心目中“最完美的奇幻RPG”。 他说到:“虽然《艾尔登法环》还没有达到理想的高度,但也非常接近了。” 那么,这个“梦幻项目”需要达到何种水平才能让宫崎英高满意呢?他表示:“如果不…

2024年6月16日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自从索尼开始在Steam上发布其游戏以来,“《血源》何时登上PC”就一直是玩家们最关心的问题之一。近日,FromSoftware社长宫崎英高接受PC Gamer采访时被再次问及相关话题。 媒体询问宫崎英高个人是否希望有一天看到《血源诅咒》登陆PC?他回答道:“我确实知道我们有些人(北尾康弘)想要《血源》的PC移植版,如果我说我也想要一个,我会惹上麻烦。但我并不反对。” “显然,作为《血源》的创作者之一,我个人最真诚的想法是希望更多玩家能够享受它。特别是作为一款已经非常成熟且‘迷失’在旧硬件上的游戏来说,如果能有机会…

2024年6月14日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《血源》是有史以来最好的PlayStation独占游戏之一,许多玩家希望能有PC版或续作。而FromSoftware社长宫崎英高也表示,他希望看到该作登陆PC平台。 近日宫崎英高接受外媒PCGamer采访,又被问及《血源》PC版是否会出现?他笑着说,FromSoftware团队中许多人都希望看到PC版的出现。 宫崎英高表示:“我很清楚,这些家伙(他指的是北尾泰大等人)想要《血源》PC移植版。如果我说我想要,可能会惹上麻烦,但我并不反对。” 宫崎英高承认,他支持玩家们希望在更多平台上享受游戏的想法,并认为游戏移植到P…

2024年6月14日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

夏日游戏节主持人Geoff Keighley今日更新推文,晒出了同游戏制作人宫崎英高的合影。并配文:“夏日游戏节有趣的第一天!和宫崎英高先生在一起总是很开心。”宫崎英高再现经典神秘微笑。 Geoff Keighley还透露,他们二人还聊到了一款名为《Cuffbust》的游戏。这款游戏在夏日游戏节首度亮相,是一款只有一名开发者独立制作的多人在线合作游戏,玩家需要和小伙伴联手,利用炸药、勺子等诸多工具从监狱逃出生天,看上去乐趣十足。

2024年6月9日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《文明》系列最新作品《文明7》正式公布后,游戏官推分享了一张图片,该系列创始人席德·梅尔两只手比出了“7”的手势为新作宣传。 相关图片: 席德·梅尔对电子游戏业作出了巨大贡献,尤其在策略类游戏的开发方面取得许多突破性的成就。1991年推出的《文明1》可以说是席德·梅尔一生的转折点,自此席德·梅尔的名字就和策略游戏牢牢地绑定在了一起。 《文明7》将于2025年登陆PC、NS、Xbox和PS平台。

2024年6月8日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日外媒PCGamer透露,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”地图非常大,而且比本体地图上的任何部分都更复杂。因为悬崖峡谷密布,玩家想要从一处地方到达另一处地方,必须要想尽办法。任何想在地图中横冲直撞的人,都会遭遇很多意外。 FromSoftware社长宫崎英高表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图非常大,因为他希望玩家能再次体验到那种探索感和惊奇感。 宫崎英高说:“DLC的设计从一开始就包含了很多可能性,但很早确定的一件事就是规模。我们希望DLC地图具有规模感,因为我们希望给玩家带来与本体相媲美的体验,…

2024年6月5日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文