日前,PS+二档新增游戏正式公布,《神秘海域合集》《幽灵线:东京》《渡神纪:芬尼斯崛起》等作的加入再次丰富了游戏阵容。 今日,外媒pushsquare发起新二档游戏的玩家满意度投票。截至投稿,在1045个玩家投票中,44%的玩家表示非常满意;31%的玩家认可绝大部分游戏;12%表示尚可;4%的玩家表示不太满意;还有5%的玩家表示没有二档会员。 具体游戏方面,在909个玩家投票中,首发入库的《Tchia》成为最期待的游戏,获得了22%的投票;《幽灵线:东京》排在第二;《神秘海域合集》获得15%投票率排在第三。

2023年3月19日 0条评论 114点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

比惨时间。 微软收购动视暴雪这场大型连续剧进行到现在,形式依然尚未明了。这桩大动作即将决定世界上最受欢迎的射击游戏《使命召唤》的归属,任谁都无法忽视它背后的意义。因此,除了反垄断调查外,微软还必须要安抚好自己的竞争对手们——比如如今寝食难安的索尼。 为了保证今年的收购进程顺利,微软不久前与任天堂、英伟达以及两家云游戏服务商签署了为期十年的合作协议,承诺收购成功后旗下游戏皆会登录上述平台,当然也包括《使命召唤》。 微软方面也给索尼提供了一份这样的协议,承诺收购之后,允许动视暴雪游戏同步登录PS5平台,也允许索尼将《使…

2023年3月18日 0条评论 107点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2023年,随着现代信息技术的不断发展,科技的不断进步,网络安全是其发展的重要保障,但同时,网络威胁也与日俱增,其中,DDoS攻击作为网络安全的主要威胁之一,呈现连续上涨的趋势,给企业带来巨大的挑战。根据《2022年DDoS攻击威胁报告》显示,DDoS攻击的频率最多的和主要攻击的行业均为游戏行业。 “DDos”:游戏行业深埋的不定时“炸弹” 近几年,游戏行业遭受DDoS攻击的情况屡见不鲜。 2022年底,《鹅鸭杀》在中国爆红,但在2023年1月它先后发布两则公告,宣布关停服务器3天进行维护。至此《鹅鸭杀》已经被攻击…

2023年3月17日 0条评论 98点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

微软和动视暴雪的合并仍然在引起争议。这次,一位自称是一家独立游戏开发公司的CEO表示,英国监管机构CMA应该批准这笔交易,以防止腾讯和中国出版商在游戏行业获得更多的影响力。 该独立游戏工作室被英国监管机构匿名标记为“市场参与者C”,该公司的CEO认为,腾讯已经是动视暴雪的投资者,若微软不能收购动视暴雪,那么最终由腾讯来接手,英国消费者难道能获得更好的服务吗? 他还认为,中国出版商在西方市场拥有不公平的竞争优势,因为西方公司在中国市场受到限制,而中国出版商则可以自由进入西方市场。因此,微软和动视暴雪的合并对英国消费者…

2023年3月17日 0条评论 99点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

游戏公司网龙任命了一名人工智能作为其主要子公司的首席执行官。据Business Insider报道,该公司股票自这次任命以来大幅上涨。自AI执掌网龙以来,网龙股价在六个月内上涨10%,表现甚至超过了港交所的整体表现。 去年8月,网龙任命了名为唐钰的AI为CEO,称这将提高效率、管理风险并制定决策,并确保为所有员工提供公平的工作环境。 “我们相信AI是企业管理的未来,我们对唐钰女士的任命代表了我们的承诺,即真正利用人工智能来改变我们的业务运营方式,并最终推动我们未来的战略增长。”网龙董事长刘德建在去年8月表示,“我们…

2023年3月17日 0条评论 89点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着《暗黑破坏神4》的发售临近,关于其加入微软XGP服务的传言也甚嚣尘上,引得暴雪高级副总裁罗德·弗格森(Rod Fergusson)最近出面辟谣,称到目前为止还没有加入XGP的计划,玩家依然需要购买一份游戏。 《暗黑破坏神4》不算便宜,拿最常见的美服来说,标准版448元,豪华版574元,终极版634元,起步价在最低的阿根廷区也要430元,这也让诸多Xbox会员拥有更多期待,毕竟加入XGP意味着白嫖。 罗德3月13日在推特发言,他称很高兴迎来暗黑4的公测,最近有许多关于XGP的传言,但暗黑4还没有这方面的计划。 其…

2023年3月14日 0条评论 128点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日,OpenAI宣布正式推出面向商业用户的ChatGPT和Whisper语音转文字API(API地址点击最下方【阅读原文】可跳转)。OpenAI目前允许第三方开发者通过API将ChatGPT集成到其APP和服务中。而ChatGPT API的价格也大幅下降,在这之前,1000字符为2美元,如果换算成中文字的话,相当于1000字1毛钱左右。不过如今的价格直接降至10倍,也就是说,如今给ChatGPT 1毛钱,他可以和你聊1万字的内容。 根据官方给出的信息来看,ChatGPT官方API基于GPT-3.5-turbo模型…

2023年3月3日 0条评论 101点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在刚刚结束不久的2022年度中国产业年会上,《2022年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,去年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元人民币,同比下降10.33%。8年来,游戏行业关键数据首次出现下降,近几年人们对于“产业下行”的分析与推测至此有了明确的数字佐证。 但与此同时,我们也从中看到了一些改变的前兆:“网络游戏正能量引领计划”和“网络出版技术创新发展计划”表达了对游戏行业的扶持态度;“游戏再认知”成为社会肯定游戏价值的新共识。整体来看,行业回暖不仅是游戏从业者的期待,也是正在发生的事实。 在这个过程…

2023年2月27日 0条评论 100点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《守望先锋》前首席软件工程师、电子游戏制作人William Warnecke在推特表示,一个新的小游戏工作室正在寻找有才华的美术设计师加入团队。 Warnecke已于今年1月份从暴雪离职,前《OW》美术总监William Petras也加入了这个工作室。据网友发现,根据负责招聘的专员Angela主页,其推荐的第一个用户就是曾于2021年从暴雪离职的游戏设计师Jeff Kaplan,或许他们也一直有联系。这个团队要制作一个什么类型的游戏,我们暂时还不得而知。

2023年2月23日 0条评论 100点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

暴雪近期展开了“返回办公室计划”,要求大多数员工返办公室工作,导致很多员工的不满和愤怒。与此同时,其他一些游戏工作室开始对暴雪趁火打劫,为这些被解雇的暴雪员工施以援手。 《神奇女侠》开发团队的创意负责人,Monolith Productions的设计和叙事部门经理Lori Hyrup在转发一篇关于暴雪结束远程办公的帖子时,表明自己的公司会让员工选择远程、办公室或混合工作,还附上了自己公司应聘的网站,虽然没有明说,但很明显是要从暴雪挖人了。 来自ArenaNet的《激战2》游戏总监Josh Davis同样转发了这条推…

2023年2月20日 0条评论 93点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2023年2月12~14日,2022年度中国游戏产业年会在广州举行。2月17日,首届中国电竞产业年会在深圳举行。在疫情影响逐渐淡去、版号发放常态化,且整个行业都在期盼回暖和复苏的大背景下,本次游戏、电竞产业年会所公布的数据和相关讲话中所释放的信息尤为重要。 感同身受,和一些疑惑 在本次游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君正式对外发布了《2022年中国游戏产业报告》。 触乐摘录了报告中的关键数据。 报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元(未注明均为人民币,…

2023年2月17日 0条评论 162点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

每年一月,Steam团队都会对前一年进行回顾,Steam的2022年回顾总结也已经公布,其中有一些有趣的数据。 2022 年 10 月底,登录 Steam 的同时在线用户数量迈过 3000 万大关,而这距离首次突破 2000 万的数量仅仅过去了一年半。到了 2023 年 1 月初,同时在线用户数量就突破了3300 万。 而在2022年,第一次在Steam平台进行消费的玩家也大批涌现,平均每天都有8.3万首次购买的新顾客。 而在2022年玩家的下载数据总量达到了44.7EB,相当于地球上80亿人每人都下载一款5.5G…

2023年2月17日 0条评论 91点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2月14日,在广州黄埔举办的2022年度中国游戏产业年会大会上,中国音数协游戏工委正式发布了《2022年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》),统计了去年中国游戏产业发展的各项主要数据和专业信息。 在游戏从业者和玩家的体感中,2022年对中国游戏产业来说显然不是一个乐观的年头:无论是整体经济下行、玩家付费意愿下降,还是资本市场急转直下、各大国内游戏企业开始收缩产品线乃至大规模裁员,让疫情的第三年成为了国内游戏行业“封冻”的一年。 而《报告》的数据同样证实了这点。据《报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入26…

2023年2月15日 0条评论 90点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

微软承认XGP影响游戏销量 最近,英国竞争监管机构CMA提供的一份报告显示,针对加入XGP的游戏销量,微软进行了内部调查,结果显示,加入XGP的游戏在之后的十二个月内,游戏的销量会出现下滑,但具体减少的销量是多少,微软选择了保密。 作为微软主机竞争的杀手锏,XGP服务一直以来都被微软寄予厚望,在2018年的一次采访中,微软游戏掌门人菲尔·斯宾塞表现得自信满满,他表示XGP服务会促进游戏的销量。 当被问及原因时,斯宾塞表示XGP玩家在免费体验游戏时,本身就能为游戏起到很好的宣传,以此来吸引更多的人来买游戏。 考虑到近…

2023年2月15日 0条评论 104点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在游戏行业与社会各界的共同努力下,未成年人游戏沉迷问题终于可以翻篇。 2月14日,中国游戏产业年会主论坛在广州召开,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,游戏行业整体初步实现健康化、规范化和精品化,发展的质量有了切实提高。“尤其是在未成年人保护工作方面,目前批准运营的游戏已实现100%接入防沉迷实名认证系统,游戏适龄提示团体标准也已覆盖头部肩部游戏企业95%的在运营产品,超80%的家长和90%的未成年人认可现阶段防沉迷成效。” 前一天,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然也肯定了当前未成年防沉迷工作的成…

2023年2月14日 0条评论 90点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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