今年7月,《博德之门3》历经多年抢先体验之后还有一个月就要正式发售的时候,拉瑞安发行总监Michael Douse表示,这款游戏大概有一万七千个可能发生的结局。玩家可能会想,这么多结局得开发多长时间?如今拉瑞安工作室终于给出了一个这些结局在开发层面的时间概念。 在接受采访时,拉瑞安讨论了游戏中的结局制作。游戏总监Swen Vincke和首席编剧Adam Smith表示,开发团队花了“超过一年”时间来制作《博德之门3》的结局。 当然了,并不是说《博德之门3》拥有成千上万个截然不同的手搓结局,而是说玩家所获得的结局在不…

2023年12月16日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

外媒gamerant发布文章,谈到了《往日不再》续作的可能性,称虽然本来就可能性不大,但现在基本为零了。 《往日不再》前主创John Garvin不久前在社交媒体上谈到了本作口碑不佳的原因,认为是评测者们没认真玩。而很快,《往日不再》开发商Bend工作室就i针对此事回应称John Garvin的想法不代表工作室的观点。 而gamerant认为,正式这件事情损害了《往日不再》的IP,这让索尼为本作续作开绿灯的可能比以往任何时候都要低。 虽然《往日不再》在游戏结束时留下了悬念,暗示一些更大的事件即将展开。但或许我们永远…

2023年1月10日 0条评论 115点热度 0人点赞 pdd 阅读全文