近日,Gameinformer杂志第356期封面公开——《最终幻想16》。其中展示了本作主人公克莱夫・罗兹菲尔德及召唤兽伊弗利特、约书亚和菲尼克斯。大家一起看一下。 杂志封面: 此前,《最终幻想16》制作人吉田直树透漏,游戏在发布之前还将发布新演示内容逐步公开更多角色、故事、召唤兽等相关情报,游戏的试玩Demo也会在游戏推出前上线。本作将于6月22日发布,敬请期待。
近日,Gameinformer杂志第356期封面公开——《最终幻想16》。其中展示了本作主人公克莱夫・罗兹菲尔德及召唤兽伊弗利特、约书亚和菲尼克斯。大家一起看一下。 杂志封面: 此前,《最终幻想16》制作人吉田直树透漏,游戏在发布之前还将发布新演示内容逐步公开更多角色、故事、召唤兽等相关情报,游戏的试玩Demo也会在游戏推出前上线。本作将于6月22日发布,敬请期待。
在游戏开始盛行的九十年代,各种游戏杂志也跟着火爆了起来。对于那时候的玩家来说,没有什么比通关一款游戏更过瘾的事了,但大多游戏的难度都比较高,没有攻略想要通关是绝对不行的。 此时游戏杂志的价值就体现出来了。当时热门游戏的攻略,都能在杂志上找到,而且还有各种窍门和BUG的指示,让我们可以体验更多的乐趣,少走不少冤枉路。 不过这些杂志往往只有在县城才能看到,报摊、书店都有,乡镇基本没有。毕竟嘛!对于那个年代的小玩家来说,有几毛钱都要买游戏币,能花钱买杂志的人都是土豪。 要是同学有一本,那自然是极尽讨好也要借来看看了。 不…