在风之大陆中本身就有四个非常明显的职业区分,其中法师作为大哥大起着做伤的必要角色。但是在这个游戏里面,为了让玩法更加多样也就衍生除了一个技能加点树,这样我们在玩法的时候也可以选择不走做伤这个路子,转而主打控为主,但是有很多小伙伴不知道做伤还有打控这两种有什么区别以及推荐正好我今天就来说说! 首先就是最为传统的做伤流,这边就是各个技能最少都需要1,也就是冰鸟还有奥义,再就是风暴以及闪现。这就是一个专门围绕奥义还有冰鸟配合的搭配,能够让我们在对局的时候依靠这一套连打出非常出色的效果,奥义加满了十点之后能够有效提升自己的…