去年的《博德之门3》和《星空》等游戏引发了玩家们对游戏中浪漫系统的讨论,有时候感觉浪漫系统正在成为AAA角色扮演游戏的标配。然IGN对黑曜石的采访证实,《宣誓》中不会有专门的浪漫系统,而是专注于和伙伴建立“深思熟虑的关系”。 游戏总监Carrie Patel在采访中表示:“我们正在与伴侣角色建立深思熟虑的关系,”她说。“最终,我个人是支持提供这个选项的,但我觉得如果你要这么做,你必须真的真的要全力以赴,确保以一种既符合角色特点,又创造出吸引人的玩家体验的方式来完成。所以对于《宣誓》来说我们不会这么做,但我不会说永远…

2024年2月1日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着《宣誓》和《天外世界》即将发布,黑曜石工作室比以往任何时候都更加专注于深入挖掘其原创IP。虽然其最近的作品以现代RPG的许多特点而闻名,但外媒gamerant认为,对黑曜石来说,一个备受玩家欢迎的机制可能并不是工作室优先考虑的事情。 角色扮演游戏中的浪漫系统比以往任何时候都更受到玩家们的欢迎,《博德之门3》在公布了游戏中的一个亲密场景之后就让玩家们的兴趣激增,游戏中也提供了非常丰富的浪漫选项。这让很多玩家想起了BioWare的《质量效应》和《龙腾世纪》,黑曜石最初也被玩家们和BioWare进行了比较。一些早期作…

2023年10月16日 0条评论 49点热度 0人点赞 pdd 阅读全文