《求生之路》精神续作《喋血复仇》现已在Steam平台开启史低促销,降价90%,仅售29.8元,截止发稿时,促销仅剩约25小时,感兴趣的玩家不要错过了。 Steam商店地址:点我进入 游戏介绍: 《喋血复仇》由备受好评的《求生之路》系列创作者打造,是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏。你与灾变者的战争已经进行到了白热化。这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。
《求生之路》精神续作《喋血复仇》现已在Steam平台开启史低促销,降价90%,仅售29.8元,截止发稿时,促销仅剩约25小时,感兴趣的玩家不要错过了。 Steam商店地址:点我进入 游戏介绍: 《喋血复仇》由备受好评的《求生之路》系列创作者打造,是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏。你与灾变者的战争已经进行到了白热化。这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。
《求生之路》项目主管Chet Faliszek接受GameDeveloper采访时透露,在游戏开发陷入困境时,G胖对这款游戏提出了一些“相当强烈的意见”。 据了解,《求生之路》最初被设计为一款非对称PVP游戏——四名持枪的幸存者对抗四名特殊感染者。而在初期的测试中,由于平衡性问题,游戏根本匹不到人。 Faliszek回忆道:“Gabe当时非常严肃地问我:‘为什么我不直接玩《反恐精英》呢?它能匹到人’。起初,我还以为他在开玩笑。但后来,他让我坐在他的办公室里看他玩。” 这次经历促使Faliszek重新思考游戏的整体结…
每年都会有一些新的工作室,凭借某款优秀的作品崭露头角。而在今年的暑期档,一款来自韩国MINTROCKET工作室的作品《潜水员戴夫》,就获得了外界很高的赞誉。 尽管这只是他们制作的第一款游戏,但《潜水员戴夫》却凭借上乘的质量、巧妙的玩法设计,而得到了玩家们的青睐,销量轻松突破百万。 关于《潜水员戴夫》的后续更新工作,MINTROCKET工作室进行了保证。但与此同时,他们也还在开发着新的游戏作品。这不,Steam平台在今日就上线了一个新的游戏页面,有着跟《潜水员戴夫》截然不同的风格玩法的新游戏《纳克园:最后…
“吃鸡”(即大逃杀),一个曾经现象级的玩法类型。 从早期高喊着“China No.1”吓哭老外的《H1Z1》,到成为“steam推广大使”的《绝地求生》和后来的《Apex》,这类游戏一直是玩家心中高强度竞争、高频率对抗的典型。每一局都要经历无数的打打杀杀、多方混战以及落地成盒。 然而就在最近一周,《绝地求生》玩家突然发现,这个游戏的性质,似乎在某个地方发生了一些微妙的变化。 通常来讲,跳伞人数越多的区域,竞争也越激烈,你死得也越快。 唯独一个地方是例外。 在游戏开始,飞机飞过“沙漠”地图的上空时,几十号跳伞的人们几…
Techland联手E宝发放免费车票 《消光》增强版喜加一 ,今日Techland官方正式宣布将联手E宝发放哈兰免费车票。 访问以下链接, 将你的 Epic 账户关联至 Techland GG,从 4 月 6 日起即可领取该奖励。 关联链接传送门: https://techlandgg.com/goodies/dl-april 欢迎包其中包含: · 武器:最后的希望· 武器:交流发电机· 图纸:神射手之弓· 皮肤:鼠辈套装· 生存工具捆绑包 Epic喜加一:《密林传奇》《沉默年代》免费领取! Epic商城新一周喜加…
不知何时,电子游戏在追赶现实的道路上越走越远。 人们常常用“打破第四面墙”来形容虚拟与现实模糊不清的界限,凭着更加精致的观感刺激与偏向现实生活的游戏机制,电子游戏距离打破“第四面墙”的界限似乎越来越近。 尤其是生存游戏这个类别,它似乎有着特殊的魔力。即便玩家明知道这是由代码构成的虚拟世界里,也能自动开启隐藏在自身体内的固有天赋——“求生”的本能,沉迷其中。 究其根本,还是生存游戏能够满足人们对于末世生存或是绝境求生的一切幻想。这不仅只是可以与现实中碰不上的感染者、野兽、怪物比划比划,更重要的还是生存游戏模拟现实的行…
这也许是一张成功说服了G胖的地图。 2004年3月,《反恐精英》的资料片《反恐精英:零点行动》(CS:CZ)发售。这部命运多舛的作品,由至少四家工作室交替开发,而在最后负责将其完工的,是2002年刚成立的Turtle Rock工作室。 Turtle Rock曾为CS编写了机器人玩家的AI代码,这为后续基于CS设计的单机内容创造了可能。CS:CZ里有一段名为“删减内容”(Deleted Scenes)、由几十个任务组成的单机战役,这个战役即是Turtle Rock的手笔,他们将前几家工作室设计出的内容统合成了一个完整…
近日,《红霞岛》的开发商Arkane的创意总监Ricardo Bare和工作室总监Harvey Smith在接受外媒“GamesRadar”采访时表示《红霞岛》更像《孤岛惊魂》而不是《求生之路》。 Ricardo Bare表示“游戏中有四个可选角色,玩家们可以一起合作对抗吸血鬼。但是,就玩家玩《红霞岛》的方式和体验而言,它与《求生之路》的风格完全不同,《红霞岛》更像是和《孤岛惊魂》一样,游戏将会呈现一个开放世界供玩家探索。” “玩家将处在一个巨大的开放世界”Ricardo Bare说。“我们有一个主基地,玩家可以在…