在热门的手游三国志战略版里面。我们可以培育自己心仪的武将让他们带上部队前往各个地方战斗,攻打其他的土地,征服一片片未被收复的荒地。也会因为自己的防失利而被其他玩家所霸占。而非常受玩家关注的点是在这款游戏里面,最重要的是什么。 这款游戏中最重要的游戏机制显然是俘虏的便利性,被俘虏的玩家除了感到 "羞辱 "和失去联盟奖金外,对游戏体验没有重大影响。但当他们真的进行报复时,会让玩家感到胃部不适。当野人被俘时,野人会在他们的家门口躺在一起,搭起帐篷去熏陶他们,或者用箭塔建造叛军。有能力的野人会选择在高等级的房子前铺路,等1…