据外媒Pushsquare消息,《最终幻想16》总监高井浩近日接受了媒体的采访,谈到了在索尼PS5平台的开发优势。 高井浩谈到了PS5的硬件,“PS5令我印象深刻,其中两个主要的因素就是它的内存大小和固态硬盘的读取速度。多年来,我曾应用了不同的硬件,然而都未能在硬件能力和内存大小之间取得平衡,但PS5可以,它配备了足够的内存以充分利用硬件的优势。环境和人物模型的渲染非常消耗资源,更别说再叠加照明和阴影效果,正是依靠PS5的内存大小,我们才能够做到这一点。” 他补充说:“至于固态硬盘,在我们构建游戏的过程中,我简直被…