近日B社游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露了《星空》DLC“破碎空间”新情报,一起来看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空间”地图完全是手工制作的,类似于《辐射4》DLC“远港惊魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站来制作新内容。其更类似于游戏中已有的城市/空间站,不过规模可能更大,因为这是整个DLC的重点。 此外,陶德还透露《星空》玩家数量已超过1400万,这是相当了不起的成绩。 《星空》DLC“破碎空间”讲述在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘…

2024年6月18日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

B社于2018年E3公布了《上古卷轴6》的预告,至今已有六年之久,六年后的今天,粉丝仍不知道这部备受期待的游戏会有什么内容,但据传最早会在2028年发售。就连总监陶德也感叹“好久不见”。 在接受媒体采访时,陶德表示《上古卷轴6》预告和正式版之间会有巨大的差距,而六年的时间让我不得不停下来思考。目前工作室正在制作《上古卷轴6》,开发团队正在努力,总有一天,粉丝会玩到这款游戏。另外,陶德还提及了想要为《上古卷轴6》长期提供支持的想法,他表示游戏的意义不在于内容,而在于长期服务。另外,《星空》的所用到的技术是《上古卷轴6…

2024年6月18日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

  2023年的TGA年度最佳游戏由《博德之门3》摘得,玩家和业内媒体普遍都认为它的获奖实至名归。然而如果把时间拨回到年初,B社打磨多年的开放世界游戏《星空》,才是更受期待的作品。   只是《星空》上线后并没有表现出应有的水准,在优化问题、内容体量等方面,都存在很大的提升空间。虽然最终的销量不至于亏本,但也没有给玩家带来什么期待,Steam口碑始终维持在“褒贬不一”的区间。   而在距离首发9个月后,近期《星空》还遭遇了玩家们的差评轰炸。   事件始于上周XBOX官方的展示会,B社公开了《星空》的首个DLC“破碎维…

2024年6月13日 0条评论 28点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

由贝塞斯达打造的开放世界科幻RPG大作《星空》,已经推出有9个月的时间了,官方也在本月的Xbox Games Showcase上公布了游戏的DLC“破碎空间(Shattered Space)”的消息,以及为游戏带来的新内容和新功能。 虽然这对于《星空》的玩家来说是个好消息,但新功能“Creations”的推出可能不是一个好消息,因为有玩家发现通过“Creations”发布的一些模组定价和内容颇为离谱。例如名为“The Vulture”的任务包,玩家需要花费7美元来购买,但该模组中仅仅包含一个任务。 这样的结果自然令…

2024年6月13日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星空》1.12.30更新上线引入了官方模组支持、新的赏金功能和“追踪者联盟任务”,以及近战武器的改进等。 “追踪者联盟任务”引发了一定的争议。玩家发现,虽然该新增任务的首个任务“星际盗贼”是免费的,但第二个追踪者联盟任务“秃鹫”需要在创作菜单花费700点创作点数获取。而创作点数只以特定数量(最低1000点)出售,即10美元。 虽然高级版玩家账号内已经拥有1000点积分,但仍有不少玩家批评这单个任务的价格相对较高,有可能成为未来的趋势。一位 Reddit用户表示,秃鹫的定价“开创了一个危险的先例”,因为如果其反响良…

2024年6月13日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《星空》新更新上线之后,有玩家发现其中的一个追踪者联盟赏金狩猎任务“The Vulture”并不是所有玩家都能游玩,玩家需要购买Creation Club积分进行兑换才能获得此任务的游玩权限。该任务所需的积分数为700积分,按照充值比例可换算为7美元。 本以为能靠新内容挽回一些口碑的《星空》因此再度遭受差评轰炸,近30日好评率应声跌至42%,大量玩家也指出B社的贪婪会毁掉这款游戏。

2024年6月12日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《博德之门3》在2023年非常热门,在不到一年的时间里,这款RPG游戏的销量就超过1500万份,并且获得了很多游戏奖项。然而这还不止于此,其平均游玩时长已超100小时。 近日拉瑞安发行总监Michael Douse发推文透露,《博德之门3》Steam平均游玩时长远超预期,他认为100小时太疯狂了,希望能见到把平均时长推高的人。 Michael Douse表示:“根据Steam的数据,《博德之门3》的平均游玩时长超过了100个小时。这太疯狂了。我想见见把平均时长推高的人。” 对此,评论区许多人声称这算啥,他们的游玩时…

2024年6月6日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星空》最近的大型更新引入了主机玩家一直期盼的60帧模式,还提供了地图优化等诸多实用性改进。该更新不仅收获了好评,游戏热度也有明显的回暖。 根据TrueAchievements统计的数据,《星空》最新版本发布后玩家人数激增。目前,该游戏已跻身Xbox最受欢迎游戏榜前20名,更新后的排名比之前上升了9位。此外,Xbox玩家人数则大幅增长了72%。 贝塞斯达仍在努力带来更多内容,未来更新中已确定将引入新的陆地载具,而游戏的大型DLC也在制作当中。

2024年5月22日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

经过最近的更新,《星空》终于加入Xbox Series X|S 60FPS游戏行列(该作首发时并不支持)。虽然这次更新来的有点晚了,但看起来Xbox玩家对这次更新非常在乎。据媒体报道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基数上涨了72%。 据成就统计网站TrueAchievements的数据显示,《星空》1.11.36更新导致玩家数量激增。该游戏目前跻身Xbox 最受欢迎20款游戏之列,更新帮助其排名上升了9位。 5月15日的更新不仅为《星空》带来了60FPS 模式,还带来了其他一些重要改动。游戏现在包含了大幅改进的…

2024年5月21日 0条评论 39点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

此前《星空》更新了60帧版本,获得了很多玩家的赞赏,并称《星空》“终于更像是一款现代游戏了”。近日,知名舅舅党Jez在与X平台中的一位玩家互动时,透露了关于《星空》与《毁灭战士》的最新消息。 Jez表示,《星空》的大型DLC将在今年晚些时候到来,并且该DLC“听起来很棒”。同时Jez还透露,《星空》的PS版本“暂未开始开发”,但并不代表它不会存在。 除此之外,Jez还表示下一部《毁灭战士》作品有很高的概率登陆索尼PS平台。

2024年5月19日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

数毛社提前预览了《星空》最新补丁并进行了分析,整理了一份详细报告,介绍了各种性能选项和视觉设置选择。并表示:游戏在达到每秒60帧方面做得不错。 《星空》在Xbox中添加了新的图形模式:可视化模式和性能模式,允许多种帧率选项,每秒30帧、40帧和60帧。可视化模式提供了2K分辨率,带来了更高质量的纹理,更详细的反射和更多的细节。另一方面,性能模式的目标是更高的帧率和更平稳的运行。 在许多情况下,性能模式达到了每秒60帧的目标,但在一些地区,如阿奎拉和新亚特兰蒂斯,帧率下降到每秒30-40帧。在这些城市中,60帧/秒的…

2024年5月16日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星空》的首个资料片“破碎维度”预计将于今年秋季发布,而现在,B社可能已经不小心透露了一些有关该资料片的细节。 Reddit用户Bradyla发现,在B社最近发布的视频中,官方似乎留下了一些线索,表明即将推出的资料片将以瓦鲁恩家族派系为主题。 在视频的4分43秒处,可以看到各种Bethesda开发人员在他们的电脑上开发《星空》——这也是我们看到游戏中第一辆陆地载具的地方——我们看到一个穿红衬衫的人正在工作。 然后,一对石柱被拖到屏幕上,仅仅出现了短暂的一瞬间。但我们可以看到,开发资产中多次出现了“Va'ruun”一…

2024年5月7日 0条评论 51点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着《星空》5月更新以测试版形式登陆Steam,玩家们正在熟悉所有新功能,包括详细地图、飞船内部自定义等等。但有一项改动在最初公布时并没有引起太多关注,现在却获得了玩家的称赞:那就是可以关闭默认对话镜头。 贝塞斯达游戏以其在玩家触发对话时镜头突然拉近到NPC脸部的做法而闻名。任何玩过《上古卷轴》或《辐射》系列的人都知道,这经常会产生一些搞笑甚至令人不安的场景,NPC会一直盯着你。虽然《辐射4》通过将对话时的镜头拉远来避免这种情况,但《星空》又回到了经典的贝塞斯达NPC镜头特写。 在《星空》发布后,Mod制作者们自行…

2024年5月3日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

日前,外媒Windows Central主编Jez Corden在社区爆料包括《极限竞速》《光环》在内的所有Xbox第一方游戏都将登陆PlayStation的消息引发关注,其本人后续已澄清这只是他的对Xbox战略的看法,而不是来自内部消息来源的报告。 爆料公开后,有玩家迅速制作了Xbox“全家桶”上PS5的艺术图,可以见到《星空》《夺宝奇兵》等重要独家作品都印在了PS5实体盘包装之上。有网友表示虽然Jez Corden的话只是个人观点,但就目前来看,Xbox未来更多游戏踏入多平台已经是大势所趋了。

2024年5月3日 0条评论 50点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着太空RPG游戏《星空》即将迎来一周年纪念,今年对于它来说将是重要的一年。除了之前公布的5月大型更新之外,贝塞斯达还确认正在开发名为“破碎空间”的DLC。虽然关于这个付费DLC的细节很少,似乎有人发现它可能会聚焦于瓦鲁恩家族。 在昨天发布的《星空》5月更新视频中,《星空》的首席创意制作人Tim Lamb在视频结尾处简要提及了开发团队除了即将推出的大型DLC“破碎空间”之外,还正在为《星空》制作“更多任务”。 有趣的是,当Lamb的旁白提到“破碎空间”时,视频画面切换到了一位开发人员正在紫色星球上拖动两个支柱的场景…

2024年5月3日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
1234527