近日在TGA2023颁奖典礼上,《无人深空》开发商新作《无火之光》(Light No Fire)预告公布。这是一款奇幻游戏,玩家将探索一个与地球相同大小的星球。该工作室表示,新作融合了角色扮演的深度与沙盒生存的自由度。游戏Steam页面已上线,发售日未定。 Steam商店地址:点击进入 与《无人深空》的程序生成星系一样,《无火之光》的巨大可探索星球也是程序生成的。Hello Games表示玩家将在一个真正开放世界里冒险,没有边界,规模前所未有。你可以结识全球玩家,共筑梦想,一同勇闯未知。或营造持久的建筑和社区,或独…

2023年12月11日 0条评论 54点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《阿凡达:潘多拉边境》媒体口碑现已解禁,GameSpot为其打出8分的成绩。 优点: 1、庞大、美丽的开放世界值得探索 2、移动机制让探索变得轻松有趣 3、战斗可以让你感觉自己是一名强大的战士,但又不会让你碾压一切 4、收集材料制作装备不再是一件苦差事 5、剧情中会有一些激动人心的时刻 不足: 1、过度依赖纳美人的视觉能力会削弱探索感 2、在狭小的地方战斗不够爽快 3、调查系统太单薄,缺乏趣味,有时甚至令人恼火

2023年12月6日 0条评论 57点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

由 RocketWerkz 开发的科幻生存游戏《翼星求生 ICARUS》目前在 Steam 上提供免费试玩,持续至 12 月 4 日。 游戏最早于 2021 年 12 月 4 日在 Steam 上推出。游戏整体用户评价虽然是“褒贬不一”,但最近的评价为“特别好评”。游戏支持简体中文。 Steam商店页面:点击这里 与免费试玩同时进行的还有周末特惠打折活动,截至 12 月 5 日游戏折扣 -33%,国区原价 128 元折后价 85.76 元。游戏此前曾涨价,根据 SteamDB 显示史低价格的优惠额度同样是 -33%…

2023年12月2日 0条评论 75点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

外媒gamingbolt今日发表文章称:《星空》可能会有些麻烦,因为游戏的玩家数量已经直线下降。 在《星空》发布前的几个月,无论你是B社游戏的粉丝还是关注行业的玩家,《星空》都被认为是一个大事件。贝塞斯达二十年来第一个新IP、一个有着上千颗可探索星球的大型科幻太空RPG游戏、《上古卷轴5:天际》和《辐射4》制作人的最新作品——所有这些都已经成为了《星空》的标签。除此之外,这还是B社开发的首款首日加入XGP的游戏。 作为XSS|X的独占游戏,它对微软来说也是一件大事,尽管有很多大作,但在过去几年,微软一直在努力提供备…

2023年11月24日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

不知不觉,距离《无人深空》发售已经过去了7年,而开发商Hello Games,也在不久前公布了本年度的最大更新——4.4“回声”版本。 这次更新在一些神秘原因的推动下,让《无人深空》的话题度忽然涌现出了一个小高峰。我们在经过一段时间的研究后,也决定组织人员重新对这款游戏加以评测。毕竟,和发售时相比,如今的《无人深空》已经几乎可以说是完全不同的两个游戏。 当然,对《无人深空》的重新复苏给予肯定,也并不意味着鼓励游戏开发者们在发售时扔出一个半成品的烂壳子。毕竟《无人深空》可是实打实地免费更新了7年,而期间只经历过一次S…

2023年11月21日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

游玩《无敌号》的感觉,有点像看了一部漫长的沉浸式科幻电影。与前些年曾经流行过的《看火人》《万众狂欢》类似,这是一个几乎没有游戏性的“互动小说”,玩家所要做的只是在相对线性的场景中走动,与剧情必要的道具交互,或选择对话来推进剧情。 故事方面,无论是悬念的铺设还是硬核的科幻设定,本作都相当令人满意:在异星球上醒来的主角明思娜,发现自己失去了记忆,随着她不断遭遇异象、死去的宇航员和诡异的外星物种,这颗星球背后的真相也将缓缓揭开……虽然乍听起来似乎有点俗套,但《无敌号》的故事绝对没有想象中这么简单。 毕竟,本作改编自波兰国…

2023年11月10日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星空》开发人员FalcoYamaoka近期在为游戏辩护时表示,游戏中“行星虽然是空的,但这并不无聊”。 起因是Steam玩家Soso发文批评称,《星空》“不仅是RPG游戏行业的一大倒退,也是Bethesda自身的一大倒退。”在93个小时的太空史诗中,Soso批评了游戏内任务系统,战斗和“极度空虚”的1000多个行星。 FalcoYamaoka则辩护道:“《星空》的一些行星是设计成是空旷的——但这并不无聊,在陌生的风景中漫步应该唤起你渺小的感觉。其目的是让你在浩瀚的太空中感到不知所措。” Bethesda的粉丝们一…

2023年11月4日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《星空》自9月初发布以来,玩家们经历了相当漫长的旅程。当一些玩家在众多星球上自由探索时,另一些玩家却遇到了不少Bug和问题。虽然在大多数情况下,这些Bug会让人开怀大笑,但有一些Bug非常影响体验,比如飞船消失、前哨站问题等。 在9月14日的更新中,B社告诉粉丝们会定期更新,其中包含社区要求的顶级功能。但在这之后,仅更新了两次,解决了几个问题。而那些所谓的重要更新却一个也没看到。许多人对此表示很失望。 由于B社缺乏沟通,让玩家们对即将到来的更新以及何时更新一无所知。一位沮丧的粉丝在Reddit论坛上表达了不满,他附…

2023年10月31日 0条评论 107点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

感谢育碧的邀请,我们前往育碧上海的总部试玩了《阿凡达:潘多拉边境》。在三个小时的试玩流程中,我体验了主线剧情的四个片段,涉及到包括战斗、解谜、坐骑骑乘和开放世界探索的部分内容。这颗育碧出品的潘多拉星球,也第一次向我们掀开了神秘面纱的一角。 高度还原的潘多拉世界 电影《阿凡达》的成功,很大程度上归功于其用当时突破性的电影技术,为我们带来了一场前所未有的视觉盛宴,并塑造出了潘多拉这颗奇幻瑰丽的异星球。 而育碧则又一次发挥了他们旅游模拟公司的功力,把这片神秘的土地搬进了游戏中让玩家亲身体会。《阿凡达:潘多拉边境》的旅程是…

2023年10月31日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据IGN消息,近日,贝塞斯达前设计总监Bruce Nesmith透露,内部在《星空》开发初期就其中的行星数量存在争论。他向媒体透露,他最初建议这款太空角色扮演游戏只建立20个恒星系统,而不是最终的120个。 他表示一旦创建了一个恒星系统,再创建100个并不需要那么多工作。但是开发商还必须知道如何建造一颗行星,让人们可以在上面走动:“你必须有各种物体:与之互动的生命形式、岩石等等。你必须建造冰雪世界和火山口世界。” 他表示负责人陶德·霍华德突然提出了超过100个恒星系的想法,随着我们的进展,其实整体感觉还不错。游戏核…

2023年10月25日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。 秩序与生命,早在上万年前走向了对立面?艾泽拉斯的历史真相居然如此黑暗! 继上回小弟跟大家分享艾泽拉斯最初世界之树艾露阿希的起源之后,随着大神对10.2美测服的彩蛋挖掘,另一本重量级的书籍彩蛋《论梦境的本质》得以曝光。 与最初世界之树被泰坦领袖、众神之父阿苏曼达亲手拔起不同,这本书以普通绿龙的视角对翡翠梦境的存在发出了灵魂拷问——究竟是泰坦众神创造了翡翠梦境,还是他们禁锢了翡翠梦境?且听小弟慢慢道来。 在最早的艾泽拉斯编年史中,翡翠梦境由万物的保护者芙蕾雅秉持着泰坦艾欧…

2023年10月14日 0条评论 102点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

早在贝塞斯达新作《星空》发售之前,游戏总监陶德·霍华德就曾表示这款开放世界RPG巨作的目标之一就是成为一款可让玩家“游玩多年”的游戏。但据外媒gamesradar消息,《星空》发售6周短暂的蜜月期结束后,一些玩家发现它并不具备此前所宣传的“持续生命力”。 甚至一些B社铁粉都逐渐发现难以从这款游戏中获得更多乐趣,更别提游玩多年了。相反B社的《上古卷轴5:天际》能让人有不一样的感觉。 国外Reddit论坛用户CarefulMode近日的一篇帖子引发不少玩家关注,且在一天之内就得到了近1万个点赞。 作者在文中大致讲述了自…

2023年10月13日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

众所周知,开放世界游戏《星空》是一款极其庞大且有丰富内容的作品,B社和Xbox不少高管也曾表示玩家在本作中投入越多,越能从中发掘乐趣,上百小时也很难探索完浩瀚宇宙的全部内容。 但近日一名ID为“Doom Zero”的狂热玩家完成了对《星空》的极致探索,达成了100%探索1695颗行星的壮举。 据这位玩家介绍,他花了将近180个小时对游戏中几乎所有行星进行了探索。但不幸的是,由于错误BUG的存在,很遗憾剩了几颗星球无法探索。但能在1695颗行星达成100%调查度,势必已经花费了他相当多的时间精力以及耐心,不少玩家纷纷…

2023年10月5日 0条评论 59点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,陶德·霍华德在一档播客节目上表示,最初贝塞斯达在《星空》中研究了一个管理行星表面效果的系统,该系统能够提供更困难的挑战,但在游戏的后续开发过程中他们决定淡化这些困难的要素,以便让更多的玩家更容易上手。 陶德表示:“为了吸引更多的受众,并使穿越星际各个阶段变得更加容易,对行星的探索也有所淡化。” 很明显,这个原本探索系统的很多方面都保留了下来:即使是现在,在不同的星球上着陆也会根据星球的环境特征也会对玩家产生一些影响,但本来,这些影响可能会有着更多的后续发展,在原本的设想中,导致即使只是探索行星表面,也要面临更…

2023年10月2日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日陶德·霍华德(Todd Howard)参加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艰难,但后来他们削弱了极端环境设定,让惩罚不再严厉。 陶德表示:“环境损害会在星球和玩家装备上有所体现,玩家需通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,比如辐射和高温。这是个相当复杂的系统,惩罚性很强。” “我们的开发团队一直在努力调整这些让人感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,最终我们削弱了它的影响。因为其更像是个麻烦的处理方式,而不是一个有趣的游戏机制。” 陶德补充说,他们故意把这个…

2023年9月28日 0条评论 59点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
1345679