《银河战士Prime4超越》在近期的任天堂直面会亮相后引发了关注,新预告中展示的画面令很多玩家印象深刻,以至于有人怀疑视频素材是在Switch2上录制的。 对此,IGN采访了Digital Foundry(数毛社)的技术编辑Richard Leadbetter,后者否认了上述看法:“这款游戏看起来很棒,我们仔细研究了其中的一些不错的效果,但最终,所有证据都表明这款游戏是在原版Switch上运行的。它的内部渲染分辨率为900p,与《银河战士Prime重制版》相同。” “尽管游戏画面很好,但还是有一些混叠问题,甚至还有…

2024年6月25日 0条评论 54点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《银河战士Prime4:超越》在近期的任天堂直面会亮相后引发了关注,新预告中展示的画面令很多玩家印象深刻,以至于有人怀疑视频素材是在Switch2上录制的。 对此,IGN采访了数毛社Digital Foundry的技术编辑Richard Leadbetter,后者否认了上述看法:“这款游戏看起来很棒,我们仔细研究了其中的一些不错的效果,但最终,所有证据都表明这款游戏是在原版Switch上运行的。他的内部渲染分辨率为900p,与《银河战士Prime重制版》相同。” “尽管它很好,但还是有一些混叠问题,甚至还有一些非常…

2024年6月24日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

日前,数毛社Digital Foundry副主编Will Judd发文:Xbox夏季的展示会带来了热门游戏,但新硬件却平淡无奇。 在最新一期的DF Direct节目中,数毛社讨论了此次展示会的内容,首先他们讨论了其中亮相的各种大作,对《潜行者2》称赞有加。微软还公布了新款Xbox主机,售价449美元的白色数字版Xbox Series X、售价349美元的1TB版Xbox Series S以及售价599美元的2TB银河黑光驱版XSX。 数毛社表示,从新型号的定价中可以清楚地看出,微软并不打算以比索尼竞争对手更低的价格…

2024年6月12日 0条评论 33点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

索尼日前已悄然移除了PlayStation 5的包装盒上的8K标签,而Digital Foundry的分析指出,由于技术原因,这款次世代主机无法实现真正的8K分辨率输出,每秒60帧的HDR显示更是无望。 早期宣传中,PlayStation 5声称能够支持8K分辨率,但实际情况却未能达标。 分析表明,PlayStation 5的HDMI输出仅限于32Gbps的带宽,这不足以支持8K分辨率、60FPS和HDR同时开启,除非在色度采样方面做出妥协(例如使用420色度采样)。色度采样通过降低特定颜色通道的分辨率来减少带宽成…

2024年6月11日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最近的State of Play发布会中,索尼公布唯一的第一方大作便是《宇宙机器人》,而索尼将在下半年发布PS5 Pro已成业内共识,数毛社就此探讨:除了这部作品之外,PS5 Pro还有什么卖点? “有一个很好的说法是,PS5 Pro可能没有和原版相同的吸引力,后者在很大程度上依赖于当时全新的4K HDR功能……我还想起了索尼在2016年(PS4 Pro)的游戏阵容——同样没有PS的第一方游戏。相反,我们得到的是一系列优秀的第三方和中流砥柱的独占IP,包括《使命召唤》、《FIFA》、《最终幻想》和《战地》,我预计…

2024年6月4日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

忍者理论新作《地狱之刃2》已于昨日正式发售,目前M站评分81分。今日,数毛社的评测编辑John Linneman再次发文晒图,感叹游戏的画面。 “《地狱之刃2》的视觉效果仍继续让我震惊。虽然我欣赏了整个媒体历史上的视觉效果,但偶尔能看到这样的保真度还是很不错的。很漂亮。”

2024年5月22日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《地狱之刃2》媒体口碑已解禁,目前M站均分81分。虽然数毛社官方的技术评测尚未出炉,但其评测员John Linneman已经给出了相当高的评价。 “这是我所经历过的最美丽的视觉体验之一。在这种情况下,用‘体验’这个词在这里比传统意义上的‘游戏’更合适,这不是负面意思,这绝对是令人兴奋的。” “这个游戏很接近《教团1886》,只不过用剑斗代替了枪械。尽管《地狱之刃2》的故事更有趣,但它们或多或少有相近的视觉风格和设计。” 目前看来,不只是数毛社编辑这么认为。大多数《地狱之刃2》的测评者都指出,在视听设计方面,Ninj…

2024年5月21日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

任天堂Switch新机已经正式官宣了,不过目前这台新主机依旧还是十分的神秘,只有各种爆料传言,真实的性能配置要等到最后时刻才会知道。当然现在又有了新的爆料。 Digital Foundry的技术专家分析了最新一轮的Nintendo Switch 2泄露信息,重点关注了据称新机会搭载的12GB LPDDR5X RAM。 他们表示这将是对原版Switch RAM(内存)的一次重大升级,对于绝大多数游戏来说,RAM(内存)是一个很大的瓶颈。即便主机的RAM没有满载运行,它也能给处理器提供更多的带宽。12GB RAM还将允…

2024年5月20日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

数毛社Digital Foundry于12小时前发布了《剑星》的技术评测,表示“这是一款极度精良、非常令人愉悦的动作游戏。基于虚幻4引擎开发,开发商Shift Up并没有以任何方式改写技术规则,但它所提供的东西在其雄心壮志范围内几乎是完美无瑕的。” 评测视频中充满了赞美之词,数毛社强调,这样的发布在这个游戏时代是非常罕见的。 评测显示,《剑星》没有出现任何卡顿或停顿现象。加载时间很快,当然,人物模型也相当细腻。另一个令人印象深刻的部分是性能。Shift Up能在相应模式下提供几乎锁定的30FPS和60FPS。游戏在…

2024年4月25日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在数毛社的最新播客节目中,几位技术专家谈到了PS5 Pro的CPU。他们表示,其10%的CPU提升不太可能解除CPU对游戏的瓶颈限制。 因此,也不太可能允许开发者在游戏中添加40 FPS模式,因为开发者需要更强的CPU性能才能获得更好的性能提升。 更有可能的是,对于那些在标准版机型上已经能够以略高于30 FPS运行的游戏来说,40 FPS是有希望的。对于未来的作品,开发者会利用新主机的性能获得更好的视觉效果,而不是PS5 Pro专属的40 FPS模式。而且,考虑在这个帧数下游玩的人群比较有限。 目前,部分游戏可通过…

2024年4月19日 0条评论 38点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据数毛社最新发布的报告,Ninja Theory即将推出的《地狱之刃2》可能是迄今为止最好看的虚幻5游戏,尽管它对Xbox Series X有很多要求。 数毛社已经从微软获得了原始素材,据该媒体称,很明显,我们看到的是一款追求视觉效果的游戏,只是在游戏的范围和规模方面做出了真正的让步。 据说在Xbox Series X上,这款游戏看起来非常出色,尽管很明显这是一款要求很高的游戏——不仅对微软的高端主机来说是如此,PC玩家也需要相当高的设置才能管理视觉质量和性能。数毛社文章写道:“在Xbox Series X上,这…

2024年4月13日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《完美音浪》现已登陆PS5平台,日前,Digital Foundry 高级撰稿人Thomas Morgan发文谈论了该作在多平台上的表现。 他发现PS5版和Xbox版有相同的纹理、各向异性过滤和世界细节,但PS5版本的阴影质量更好,游戏中的所有动态阴影都是如此,包括环境和角色。 PS5上的阴影分辨率更高,可以在细节上实现更精确的阴影,不会出现XSX上的锯齿和像素化现象,这是他们之间的唯一明显区别。他表示,PS5有这样的优势原则上来说是非常奇怪的,很可能是一个疏忽。当把PC的阴影设置调到最高时,仍然比不上PS5版的效…

2024年4月2日 0条评论 47点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

日前,Digital Foundry 技术编辑 Richard Leadbetter再次发文讨论《GTA6》是否能在PS5 Pro上以60帧运行。 其表示,《GTA6》的首支预告为30帧,在R星明确说明之前,还是要持保留态度。按理说,如果《GTA6》在现有主机上支持 60fps 模式,那么PS5 Pro也会支持,并提供更稳定的 60fps 模式。如果游戏机以 30 fps 运行(如预告片所示),那么游戏在 PS5 Pro 上拥有 60 fps 模式的机会就很小了。 密集的开放世界游戏需要大量的 GPU 能力来渲染它…

2024年3月26日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近期PS5 Pro硬件规格的泄露让玩家对R星开放世界游戏《GTA6》抱有很高的期待,很多玩家表示在上PC前,PS5 Pro将是游玩《GTA6》的最佳平台。另一个相关消息是,前不久R星高级美工Si Hai Lin透露《GTA6》能在PS5上跑60帧。 然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本没有让《GTA6》实现60FPS的机能,可能性几乎为零。 尽管PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的…

2024年3月20日 0条评论 40点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Highlights: 数毛社通过自己拿到的开发者文档证实PS5 Pro泄露的技术规格为真 数毛社还补充说虽然PS5 Pro内存容量和PS5一致,但带宽更高,而且有额外1.2GB的内存供游玩游戏 数毛社重点分析了PSSR这一最大升级,该技术可向下兼容现有的PS5游戏,可将原生1080P放大到4K分辨率,画质牺牲很少 原报道: 外媒数毛社(Digital Foundry》发文确认PS5 Pro的PSSR超分辨率技术能把1080P游戏拉伸到4K分辨率,而且可通过补丁向下兼容现有的PS5游戏。DF还根据自己的消息人士确认…

2024年3月20日 0条评论 98点热度 0人点赞 pdd 阅读全文