2月27日,一款名为《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)的游戏正式上线。 10亿日元的开发投入,为期3年的开发周期,都让不少玩家在开服前对这部作品报以期待,然而到了3月31日,距离愚人节开始的几个小时前,玩家们却收到了突如其来的停服通知。 光速停服的游戏有不少,但像本作这般拿着13亿日元打个水漂的行为实属罕见。早在开服之初,就有无数玩家敏锐地察觉到了游戏暴死的未来,如果要一定要指出游戏的问题所在,相信“无聊”会是大部分玩家给出的答案。 对于熟悉二次元手游的玩家来说,《Sakura Ignora…