微软在本月的Xbox发布会上公布了《战争机器:事变日》,据说瞄准2025年发售。据外媒Trueacheivements报道,最近的Xbox数据显示《战争机器:事变日》公布后玩家们难掩兴奋之情,很多人回流到了系列老游戏里。 比如《战争机器:终极版》玩家人数激增了323%,这款游戏发售已经将近十年,讲述了该系列非常非常早期的故事,而这也最近《战争机器:事变日》的剧情。据说新作将重返该IP的起源,讲述非常黑暗的故事。此外,《战争机器5》也迎来了66%的Xbox玩家上涨,与此同时《战争机器4》迎来了64%。 新游公布拉动老…

2024年6月21日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,外媒采访了《战争机器:事变日》的开发团队The Coalition,谈及多人模式计划相关话题。 《战争机器》系列中很多作品都曾以某种形式引入多人模式,例如其Horde持久战模式就有PVE的玩法。对此,外媒询问了The Coalition的创意总监Matt Searcy,粉丝们是否可以再次期待多人模式回归《战争机器:事变日》。 Matt表示:“我想说的是,《战争机器:事变日》是系列的下一款主线游戏,战争机器的游戏模式具有相当清晰的DNA,因此你大概可以预见到我们将在《事变日》中走向何方。” 此前,开发商表示《战…

2024年6月16日 0条评论 36点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在2024年Xbox游戏展示会上,《战争机器》的最新作《战争机器:事变日》正式公布。 尽管老玩家期待再次面对宿敌兽族,但许多新玩家也将首次体验这款游戏。这促使开发团队对兽族进行了重要改动,旨在使这一敌人变得比以往更加恐怖。 The Coalition工作室不仅将兽族视为敌人,更是“活生生的噩梦”。在接受Xbox采访时,创意总监Matt Searcy表示,设计兽族的指导理念是“床底下的怪物”,以及Sera星球上的人们在首次看到这些怪物时的反应。 “当玩家体验‘事变日’时,他们将通过首次遇到这些怪物的人的视角来看待它们…

2024年6月15日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

距离上一款《战争机器》主线作品发售已经过去了五年,系列粉丝们对于下一部作品的发布时间愈发焦急不安。然而,微软和开发商The Coalition最近通过宣布了《战争机器:事变日》,稍微缓解了一些人的担忧。 不过目前,《战争机器:事变日》这款前传作品的准确发售日期还是一个秘密,新公布的预告并没有带任何发售日期或者发售窗口,这让很多人纳闷游戏的发售日期是否要比预期的更远。 不过,根据TheVerge编辑Tom Warren的消息,情况可能并非如此。 Tom Warren表示,《战争机器:事变日》直到几个月前还计划在202…

2024年6月15日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

距离上一款《战争机器》主线游戏已经过去5年的时间了,系列粉丝对下一款游戏将于何时发售越来越觉得不安,尽管微软最近发布了《战争机器:事变日》,然而,游戏会何时发售呢? 本月早些时候的Xbox发布会上,《战争机器:事变日》并未给出发售日,许多人会认为这款游戏距离发售尚早。根据The Verge的Tom Warren的说法,《战争机器:事变日》发售目标是在2025年发售。然而,由于微软在发布会上并未公开发售期,所以计划可能有变。根据之前的计划,《战争机器:事变日》预计在今年第四季度发售,所以玩家可能在未来几个月听到游戏发…

2024年6月15日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《战争机器:事变日》讲述了那场令人类陷入黑暗当中的战争,官方也透露了新作中会强调系列主旨的“残酷”、“悲伤、忧郁的氛围”。不过根据官方透露,游戏的内容不仅仅在“事变日”那残酷的一天时间。 Gears的创意总监Matt Searcy表示《战争机器:事变日》作为前传不仅仅是“事变日”兽人入侵的当天内容,而是好几天。包括了事变日当天以及事后的结局。各个角色在战争中每时每刻所发生的事,以及通过他们的双眼观察城市破败以及所见到的人与事,深刻体验战争的残酷。展现“事变日”对于人类所产生的影响。 “事变日”在《战争机器》的人类历…

2024年6月13日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

虽然名字是“事变日”,但创意总监 Matt Searcy 最近在夏日游戏节上接受媒体 GamesRadar+ 采访时证实,《战争机器》最新作的剧情并不只有一天。 他透露,虽然这部前传作品的重点是兽族入侵,但《事变日》的剧情还将包括实际上 24 小时兽族入侵以外的一些前因后果,将超过 1 天的时间。 Searcy 说道:“它并不只有一天,而是好几天。但它是关于那个事件的,就像是从那一瞬间起跟随着这些角色,从事件发生前就开始铺垫,并且每分每秒都紧随他们,真正通过他们的双眼体验他们的故事,以及他们周围的城市、其他人和其他…

2024年6月13日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

之前微软公布了《战争机器》系列前传作品《战争机器:事变日》,其采用虚幻5引擎打造。近日微软又介绍了该作光追和画面技术细节,一起来看看。 《战争机器:事变日》将使用光追技术来增强光影、反射和阴影效果。此外,该作环境和角色细节描绘比《战争机器5》多100倍。开发团队承诺将采用新一代破坏和血腥技术。不仅如此,游戏还将采用最先进的动画技术。换句话说,这款游戏将成为画面效果最好的虚幻5游戏之一。 官方还确认,《战争机器:事变日》首个预告是引擎实机预告,而不是CG预告。 《战争机器:事变日》故事发生在《战争机器》事件14年前,…

2024年6月13日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日《战争机器》品牌总监Nicole Fawcette和创意总监Matt Searcy接受外媒采访,他们透露《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)玩法与《战争机器5》半开放世界玩法不同,其是一款完全线性的游戏。 Matt Searcy表示:“工作室开发《战争机器》已经有10年时间了,我们很好掌握了其中好用的东西,以及那些你想继续推动和尝试的东西。我们确信,《战争机器:事变日》中有那些线性的、史诗般的时刻。” “《战争机器:事变日》给人一种全新的感觉,同时也是一款正宗的《战争机器》新作,因为我…

2024年6月12日 0条评论 55点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

The Coalition沉寂许久之后,终于在最近的Xbox Games Showcase上公开了《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》。这款没有挂上系列“6”序号的新作同样也与前作《战争机器5》有了很大不同,其中一个就是《战争机器:事变日》是完全线性流程。 《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示《战争机器》系列的核心元素是“残酷”、“悲伤、忧郁的氛围”,同时《战争机器:事变日》也将继续强调系列招牌的夸张战斗风格,游戏也将重新采用线性流程。 正如《战争机器:事变日》的副标题“事变日”(E-Day)…

2024年6月11日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Gamerant报道,在前传作品《战争机器:事变日》公布之后,系列总监Nicole Fawcette谈到了《战争机器6》的缺席。 他表示团队对四代和五代中讲述的故事非常自豪,他确认The Coalition不会放弃这些故事。 他们还强调,虽然《战争机器:事变日》是前传,但其事件会和后续的故事产生共鸣。这似乎表明《事变日》的剧情走向会揭示未来的一些故事,以及粉丝们对《战争机器6》的期待。

2024年6月11日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Game File报道,《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示,《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏。这和《战争机器5》的半开放世界玩法不同。 游戏将以卡洛纳市为背景,开发商打算用虚幻5引擎,“撕裂”这座城市。该作将强调该系列的标志性“残酷”和“忧郁氛围”,同时也会呈现该系列一直以来闻名的那种“夸张”的动作。 《战争机器:事变日》将对熟悉的主角进行“真正的现代化演绎”,他们将“更加脆弱”。

2024年6月11日 0条评论 31点热度 0人点赞 pdd 阅读全文