近日,外媒采访了《战争机器:事变日》的开发团队The Coalition,谈及多人模式计划相关话题。 《战争机器》系列中很多作品都曾以某种形式引入多人模式,例如其Horde持久战模式就有PVE的玩法。对此,外媒询问了The Coalition的创意总监Matt Searcy,粉丝们是否可以再次期待多人模式回归《战争机器:事变日》。 Matt表示:“我想说的是,《战争机器:事变日》是系列的下一款主线游戏,战争机器的游戏模式具有相当清晰的DNA,因此你大概可以预见到我们将在《事变日》中走向何方。” 此前,开发商表示《战…

2024年6月16日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在本月初的Xbox发布会上,微软和The Coalition公布了《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》。首支预告片看起来很不错,但由于是在发布会上直播展示,粉丝们因为是否是即时渲染而争论不休。开发商The Coalition一名发言人向外媒GameSpot澄清,首支预告片确实不是即时渲染。 这名发言人表示《战争机器:事变日》首支预告由The Coalition,Blur Studios和GNet联合打造,采用游戏内的模型,贴图和环境,这些全部使用虚幻5引擎捕捉。预告片并非有些人认为的即时捕捉。 这也解释了为什么…

2024年6月14日 0条评论 32点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《战争机器:事变日》在Xbox展上惊喜亮相后,夏日游戏节主持人Geoff Keighley发文称:“发布会展示的精彩视频出自Blur Studio制作的CG,使用了来自虚幻5引擎的游戏内资源素材。” 在普通人眼里这就是一条简单的介绍推文。然而,它却引发了一定的争议,甚至无意间引发了“主机之争”。 有玩家指出预告片上明确标注了“in-engine footage”(引擎内画面),但Geoff Keighley却称它是CG。玩家认为他将“引擎内画面”和预渲染的预告片等同起来,轻视了开发人员的辛勤工作。甚至有人认为他暗示…

2024年6月13日 0条评论 35点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,TGA 和夏日游戏节发布会主持人杰夫·基里(Geoff Keighley)在推特上讨论了 Xbox 展会压轴的《战争机器:E-Day》预告。他表示这个预告是“Blur Studio 制作的 CG,使用了虚幻 5 引擎和游戏内资产。”这句话看起来本身没什么问题,但是在战火纷飞的社交媒体上,它就是引发主机战争的导火索。 在这篇推文发布后的几个小时内,大量 Xbox“死忠粉”涌入评论区,指责他的言论“淡化了开发者的辛苦工作”。许多人指出预告在屏幕下方写了为“引擎内画面(In-Engine Footage)”,而杰夫…

2024年6月13日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《战争机器》创意总监马特·西尔西(Matt Searcy)确认,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)的故事将涵盖游戏中的多天剧情,不仅仅是一天的故事。 马特·西尔西向GamesRadar+透露,尽管前传的核心是异兽大军的入侵,但《事变日》的故事也包含了事件的背景铺垫和可能的后续发展,使其超越了24小时的限制。 “这不是一天的事,而是多天的事,”西尔西说。“但它讲述的是这个事件,陪伴这些角色从事件发生的那一刻起,体验他们在城市中经历的每分每秒,通过他们的视角感受所发生的一切,不仅是对他们的影…

2024年6月13日 0条评论 25点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Game File报道,《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示,《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏。这和《战争机器5》的半开放世界玩法不同。 游戏将以卡洛纳市为背景,开发商打算用虚幻5引擎,“撕裂”这座城市。该作将强调该系列的标志性“残酷”和“忧郁氛围”,同时也会呈现该系列一直以来闻名的那种“夸张”的动作。 《战争机器:事变日》将对熟悉的主角进行“真正的现代化演绎”,他们将“更加脆弱”。

2024年6月11日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在今日的Xbox展示会上,《战争机器》系列新作(前传)《战争机器:E-Day》公开了首支预告。游戏的Steam页面现已上线,多张官方截图公开。 商店页面>>> 事变日的故事 《战争机器》事件十四年前,战争英雄马可斯·菲利和多姆回到家乡,却遭遇了新的噩梦——兽族大军。这些地底怪物怪异而无情,从地底喷涌而出,对人类发起猛烈围攻。 该作采用虚幻引擎5从底层构建,具有前所未有的图形保真度。 官方截图:

2024年6月10日 0条评论 29点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

新作《战争机器:E-Day》在Xbox发布会上正式亮相。据官方介绍,本作并非衍生作品,而是“主线系列的全新作品”,比系列时间线更早(前传),专注于讲述马库斯和多姆成为兄弟的故事起源。 《战争机器:E-Day》设定在原版《战争机器》事件发生14年前,讲述了锡拉星球上第一次出现Locust的故事。它们是居住在地下的神秘而可怕的生物,触动着最深的恐惧。 据本作创意总监Matt Searcy和品牌总监Nicole Fawcette介绍,《战争机器:E-Day》保留了经典元素并与原作相比感觉更加真实,其背后有真正的次世代技术…

2024年6月10日 0条评论 27点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

作为微软Xbox游戏工作室旗下的“大忙人”,黑曜石娱乐如今还在忙着《天外世界2》与《宣誓》,而如今有消息称黑曜石娱乐或已经在《战争机器》开发商The Coalition的帮助下转向虚幻引擎5.3。 根据Windows Central的Jez Corden透露,他称黑曜石娱乐已经获得了微软Xbox技术团队以及The Coalition的支持,将游戏项目转向虚幻引擎5.3上。不过转移到新版本引擎上会对目前黑曜石正在开发的《宣誓》与《天外世界2》造成什么影响或者开发什么新机制与功能还不清楚。 去年《宣誓》刚刚公开游戏画面…

2024年5月28日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

微软已经宣布将于6月10日举行新Xbox游戏展示会活动,而随后外媒The Verge发布了一份报告,透露了本次展示会游戏阵容,The Verge曾在4月初准确爆料了6月10日举行新Xbox游戏展示会的消息。 The Verge报告中表示,微软在公告中所说的“展示一款备受玩家喜爱的续作”,其是就是一款新《使命召唤》游戏,预计将在10月底推出,并且微软还计划展示一款新《战争机器》游戏。 除此之外,本次展示会还将公布多款即将推出Xbox游戏的发售日期,其中《星空》的扩展DLC“破碎空间”目标是在9月发售,而《宣誓》和《微…

2024年5月1日 0条评论 37点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

此前,微软已确定Xbox游戏《完美音浪》《禁闭求生》《盗贼之海》《Pentiment》将登陆其它平台,为Xbox的长期健康发展奠定基础。虽然《战争机器》目前不在这一行动之列,但该系列的主创表示很希望看到它转到PlayStation平台。 《战争机器》系列是微软重要的第一方IP之一,从Xbox 360时代开始,该系列就为玩家带来了很多惊心动魄的动作体验和令人难忘的故事。虽然该系列从未涉足Xbox和PC以外的市场,但微软最近的第三方战略似乎为《战争机器》PlayStation版的潜在发行创造了条件。在这方面,首席设计师…

2024年3月9日 0条评论 30点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日有报道指出微软正在考虑将《星空》、《完美音浪》、《地狱之刃2》以及B社新游戏《夺宝奇兵》等第一方作品带到PS5和Switch主机上。 而在油管主“Giant Bomb”新一期的谈话节目“Game Mess Mornings ”上,Jeff Grubb 透露除了正在流传的几款游戏外,还有一款游戏也在移植的考虑范畴,那就是《战争机器》。 不过Jeff Grubb补充说“这并不意味着一定会发生”,因为该计划正在“商议中”。 《战争机器》IP自2014年被微软从Epic Games手上收购以来,曾一度成为Xbox上最重…

2024年2月6日 0条评论 42点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据报道,爆料人Jeff Grubb在最新一期的Game Mess Mornings播客中表示,除了之前传出的《星空》《盗贼之海》《夺宝奇兵》等,《战争机器》也被考虑登陆PS平台。 “这并不意味着它会发生,”他补充说,“但它正在讨论中。” 去年《战争机器》开发商The Coalition公开招聘了很多人,但微软仍然没有正式宣布这个经典射击游戏系列中的新作品。

2024年2月6日 0条评论 48点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《战争机器》的创作者Cliff "CliffyB" Bleszinski表示,《幻兽帕鲁》的惊人成功有一定程度上证实了他多年前向Epic提出的一个构想是可能的。 在一篇在Twitter/X上分享的帖子中,Bleszinski表示他曾向Epic提出了“中世纪宝可梦”的想法,用幼龙来作为其中的宠物。但是这个构想在“所有主要的发行商”那里都被拒绝了。 当一位好奇的粉丝问Bleszinski在向Epic提出构想后,Epic的回应是什么时,他简单地说:“它只是…没有进展。我想先在移动设备上实现它。” 在被问及在《幻兽帕鲁》取…

2024年1月28日 0条评论 86点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《战争机器》创作者Cliff Bleszinski表示,自己多年前向Epic提出过一个创意,如今被《幻兽帕鲁》的成功给证实了。 在社交媒体上,Bleszinski表示他曾经提出过一个“用幼龙来进行形象替换的中世纪宝可梦”概念并交给Epic,但这个创意“被所有大发行商给否掉了”。 至于Epic对这个创意的回应,Bleszinski表示:“单纯就是……没有进展。我想的是先做一个手游版本。” 那么在《幻兽帕鲁》的成功之后,这个创意是否有可能会复活?Bleszinski表示决定权不在他的手中,因为“Epic拥有整体创意”。…

2024年1月28日 0条评论 50点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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