近日,《死亡空间:重制版》开发人员在一次采访中透露,游戏差点就删掉了暂停选项。 EA Motive执行总监Joel MacMillan在接受Inverse采访时表示,为了提供“更具影响力”的体验,重制版差点就放弃了暂停选项,最后还是选择保留了它。 “在恐怖游戏中,你可以暂停一下,获得片刻的安全感,你可以喘口气了。我认为玩家可以从中获得缓解,减轻了一些紧张感。我认为将其移除会增加游戏的恐怖紧张感,你会觉得自己一直处在危险之中。” 但他表示自己更喜欢暂停游戏的功能,因为他玩这种恐怖游戏时,仍然很容易紧张,最后决定在游戏…