在近期的夏日游戏节上,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田裕也接受了媒体的采访,被询问对新作有哪些预期。 德田裕也表示:“老实说,我心里一直很清楚我们的目标是什么。任何由我担任总监的《怪物猎人》游戏都会把重点放在生态系统元素上。随着我们正在开发的硬件越来越强大,我希望最大限度地利用硬件规格,尽可能逼真地描绘出一个活生生的世界。” 当第一部《怪物猎人》问世时,德田裕也还没有加入卡普空,不过那时候他本人已经是该系列的粉丝了。他回忆道:“当我看到首款游戏的预告片时,我非常震惊:从第一部游戏开始,它就试图描绘一个令人信服的生态系…