据外媒The Gamer消息,在德国科隆游戏展期间有不少开发商表示从《博德之门3》中领悟到了很多值得借鉴的优点,包括拉瑞安工作室对这款游戏的发售模式。 《博德之门3》可以说是本世代中最好的游戏之一,其成功背后的很多原因启发了不少开发商。据媒体介绍,在科隆展上,不少大、小型开发商都在认真考虑在其未来游戏中采用拉瑞安的发售模式——漫长的早期抢先体验、积极与社区沟通。 《博德之门3》正式版上市之前曾经历了长达三年的EA阶段,对此,开放世界合作生存游戏《Enshrouded》的一位开发者认为此举带来了充足的时间来听取玩家的…