多年来,《CS:GO》即将转向起源2引擎的传闻一直被FPS粉丝们所传播,而最近这一传言似乎又有了些新消息。 据insider-gaming消息,在英伟达GPU的最新驱动程序更新后,有玩家在“游戏配置文件”中发现了一个引用,其中提到了“CSGOS2”以及“CS2”。这些迹象表明游戏可能将被移植到起源2引擎。 “CSGOS2”的字面意思是“CSGO Source 2”,但随后出现的“CS2”就让事情显得有些混乱,这导致一些粉丝认为《反恐精英:全球攻势》的续作即将到来。 让我们拭目以待,看看这款已经有超过十年历史的游戏是…

2023年3月2日 0条评论 123点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着卡普空《生化危机4重制版》和《街头霸王6》即将到来。近日,外网有关卡普空RE引擎性能表现,以及历代游戏人物的讨论引发玩家关注。 在resetera中有玩家表示,包括《生化危机4重制版》《街头霸王6》两款新作以及过往作品,它们的配置需求都不算高,性能一般的配置也能流畅游玩,在RE引擎的优化下诞生了不少出色的游戏作品。 对此,玩家还讨论了RE引擎游戏中诞生的“俊男靓女”以及大家最喜欢的角色,其中《生化危机》系列和《鬼泣》系列人物的人气颇高,包括里昂、吉尔、妮可、尼禄等。各位小伙伴也可以分享你最喜欢的卡普空角色,欢迎…

2023年2月26日 0条评论 98点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日(2月17日),如龙工作室官方发布了《如龙:维新 极》的全球解锁时间,已经预购了数字豪华版的玩家可以于今日北京时间23:00提前解锁,正式版将于2月21日23:00解锁。游戏登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One平台。 Steam商店页面>>>>> 《如龙:维新 极》沿用当时原版的“极引擎”并再加上虚幻引擎,重新打造游戏引擎与画面。除了保留当时原版的游戏内容外,再额外加许多新要素。本作以19世纪60年代的日本“京都…

2023年2月17日 0条评论 100点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

随着R星官方账号入驻B站,不少中国玩家又在意起了《GTA6》的消息。近日,据两名消息人士透露,《GTA6》游戏中的水和夜景以及灯光效果将非常逼真,听起来或许离官宣不远了。 Chris’ Klippel表示,RAGE 9引擎将提供游戏超逼真的图像渲染以及水的波动,还会带来无与伦比的夜景灯光效果,这在其他游戏中是从未见过的。 Matheusbr9895_则表示,他们收到了RAGE 9的测试工具,并表示太疯狂了,这“该死”的引擎让游戏越来越接近现实。此外,他也提到游戏的灯光、水景以及夜晚效果都冷人赞叹,称赞R星团队在游戏…

2023年2月4日 0条评论 106点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

“让我坐下好好想想。” 看着《Forspoken》的Staff表,我陷入了沉思。 平心而论,《Forspoken》真的有点乱。 这种混乱是来自多方面的,不仅仅是引导的混乱、游玩节奏上的混乱,也有主线流程上的混乱,也包括内容安排上的混乱..... 种种因素让我在玩《Forspoken》时备受桎梏,却又没法把它归结成完完全全的电子垃圾,在某些时刻,尤其是在通关后的某些时刻,它似乎又给我带来了一点乐趣。 《Forspoken》是由制作了《最终幻想15》的Luminous Productions、也就是玩家俗称的夜光组制作…

2023年2月1日 0条评论 96点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据VGC消息,343industries目前并没有计划开发《光环:无限》的故事DLC,据称工作室目前的重点是使用不同的引擎来开发新游戏。 据外媒报道,目前《光环》所使用的Slipspace引擎存在缺陷且难以使用,这导致游戏的开发陷入了困境。而几个几乎开发完成的多人游戏模式迟迟未上线的部分原因也是因为引擎问题。 而另外,343目前正使用Epic的虚幻引擎来开发代号为Tatanka的全新多人游戏,据称该作为343和Certain Affinity合作开发。游戏最初计划是作为大逃杀游戏开始的,但它还可以向不同的方向发展。

2023年2月1日 0条评论 97点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

拳头旗下好评游戏《无畏契约 VALORANT》已经不止一次被爆出正在开发主机版本了,不过一直都没有正式的官宣。现在官宣终于来了! 在最近的一段官方开发日志视频中,拳头的《无畏契约》执行制作人Anna Donlon提到,他们正在开发《无畏契约》的主机版本,但进展速度比粉丝们期望的要慢,拳头的引擎非常棘手,且独一无二,已有十多年历史,这使得移植变得非常困难。 此外,在开发主机版的同时,拳头还在开发《无畏契约》的新游戏模式等新内容。 《无畏契约》是拳头游戏制作的一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏。在这款5V5的战术射…

2023年1月28日 0条评论 99点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最新的开发日志视频中,《无畏契约(Valorant)》的执行总监Anna Donlon透露游戏正在开发主机版,但进展十分缓慢。 Donlon表示,拳头使用的引擎很特别并且太老旧,导致移植工作很棘手,因此很难在短期之内完成。Donlon还谈到,项目组正在研究打击外挂的新工具、探索玩家获得奖励的新方式、开发团队死亡竞赛等新的游戏模式。 外媒指出,虽然拳头游戏一时半会难以登上主机,但其与微软日益深化的合作关系显示,拳头对这一目标充满决心。期待早日在主机上玩到《无畏契约》。 《无畏契约》是拳头游戏制作的一款强调角色个性的…

2023年1月25日 0条评论 116点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

EA最新的招聘信息显示,其新作《漫威钢铁侠》或将使用虚幻引擎开发,而不是自家的寒霜引擎。 根据要求,应聘者需要有五年以上的工作经验,并“熟悉像虚幻引擎这样的高级游戏开发引擎”。 据了解,《星球大战绝地:陨落的武士团》和续作《星球大战绝地:幸存者》都是使用虚幻4引擎开发的。《质量效应》新作则会使用虚幻5引擎。有传言称,《WRC》新作也在使用虚幻引擎。

2023年1月13日 0条评论 109点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,《阿凡达:潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén接受了GamesRadar采访,他透露游戏已经开发了至少五年时间。 他表示时间主要花在了构建潘多拉星球上,并开发了让其适配新一代主机和PC硬件的工具。他们还与卡梅隆的光风暴团队进行了合作。 “这项工作的核心是Snowdrop—我们的游戏引擎。当我们第一次见到光风暴团队时,Snowdrop引擎展示出了我们愿意突破技术极限的愿景,就像他们在电影中做的那样。这款引擎仍然是我们持续合作的基础。” 育碧Massive一直在向光风暴和迪士尼学习,除了翱翔天际以外,…

2023年1月12日 0条评论 126点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据叙事灯光师Alex Corll的领英页面工作经历显示,未来的《光环》作品或将在Slipapace引擎上开发。 在过去一段时间一直有着343将更换《光环》系列引擎为虚幻引擎的传言,目前也尚不清楚Alex Corll负责的是否仅为《光环:无限》的后续内容更新又或是全新的系列作品。玩家们请耐心等待官方消息。

2023年1月9日 0条评论 113点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在昨日的英伟达发布会上,《原子之心》发布了最新的DLSS3光追预告片。看到这些针对新显卡的特性,很多玩家也开始担心该作的优化问题,在老款主机上能否流畅运行。官方人员在接受采访时回答了这些问题。 Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratuni表示,游戏在推出时也会支持FSR,暂时不支持英特尔XeSS。对于该作在老主机上的优化,他表示他们已经彻底剖析了游戏引擎,使游戏能够在所有平台上充分利用能用到的CPU核心。 他们将大量的关键代码转移到了异步线程,这些代码传统上只能在虚幻引擎线程上使用。通过这些优化…

2023年1月5日 0条评论 138点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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