在宣布将近一年之后,热门游戏《吸血鬼幸存者》终于公布了游戏转移至 Unity 引擎版本的更新推出时间。该更新将与游戏的本地多人合作模式同时在 8 月 17 日推出。 虽然《吸血鬼幸存者》看起来并不像是一个会非常吃资源的游戏,游戏画面主要由 2D 平面上的动画组成。但是随着时间变长,屏幕上的物品会变得更多,而武器的特效也会叠加,这会导致游戏在一些设备上的帧数受到严重影响。 目前游戏的 Xbox 和移动端版本已经使用了 Unity 引擎。开发商 Poncle 承诺新引擎版本已经“经过彻底测试,运行远比旧引擎更好”。 实…