今天的Xbox开发者直面会上,毫无疑问Machine Games的《夺宝奇兵:古老之圈》吸引了很多玩家的目光,毕竟哈里森·福特饰演的琼斯博士和德诺姆·艾略特饰演的布罗迪博士的登场,还是让系列粉丝兴奋的,而作为游戏执行制作人的陶德·霍华德更是称他已经为这款游戏花了十年心血,而作为开发商的Machine Games可能在用顺手idTech引擎开发游戏。 陶德称他一直想要制作一款夺宝奇兵改编游戏,所以在这十年的时间里一直在努力制作这款《夺宝奇兵:古老之圈》。自己一直在思考故事应该是什么样的,印第安纳·琼斯要进行什么样的冒…

2024年1月19日 0条评论 51点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,硬核单人生存FPS游戏《Road to Vostok》开发商宣布该作的公测Demo 1 v3版本已发布,并且完成了一项大工程:游戏引擎完全从Unity切换到了Godot。 该作首次亮相时吸引了超过400000名玩家游玩,游戏背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后世界末日边界地带,玩家需要在边界地带生存、拾荒、计划和导航,并到达Vostok——一个危险而神秘的区域,死亡意味着失去一切,包括战利品和存档。 早在23年10月份,开发商就宣布将引擎转向Godot,此举可能是因为Unity新的收费政策。这个过程花了开发者三个月…

2024年1月2日 0条评论 98点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

SIE《地平线》系列将继续在2024年及以后在PlayStation的未来中扮演重要角色。继《地平线:西之绝境》即将在2024年登陆PC(Steam、Epic)后,《地平线》大型网游近日又被媒体曝光,目前就差索尼官宣了。 推主Kurakasis整理了关于《地平线》网游的细节: 发行商NCSoft一名员工在领英发布了一则招聘广告,代号logo几乎和《地平线》系列游戏的Logo一样 《地平线》网游开发代号Project Skyline,初始代号Project H 登陆PC和手机(可能有PS5,但目前尚未有证据表明登陆P…

2024年1月2日 0条评论 74点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《迸发》系列开发商Deck 13(最近开发了《尘封大陆》)下个游戏将采用虚幻5引擎开发,代号Foxtrot。 据德国媒体Games Wirtschaft,Deck 13并不会立刻抛弃其Fledge引擎,因为他们仍在开发《尘封大陆》,计划引入各种改进,并且在明年推出“Wielder of the Gods”资料片。 虚幻5引擎开发的Foxtrot游戏计划在2026年发售,并将获得德国经济部超过500万欧元的补贴。 随着越来越多的开发商转向虚幻5引擎,看起来在未来的几年中采用虚幻5引擎开发的游戏将非常普遍。波兰知名游戏…

2023年12月22日 0条评论 51点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

EA DICE的首席UI设计技术主管最近发布了一个寒霜引擎杯子的照片,而值得注意的是,杯子上的寒霜引擎标志以前从未公布过。 而在在评论区,Kemal Akay本人也表示,团队中的大多数人也是最近才知道新logo。或许官方会在不久之后就正式公布该logo。 寒霜引擎是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。

2023年12月17日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

AMD分享了一张新的幻灯片,展示了下一批即将支持AMD FSR 3.0的PC游戏。与最初公布的游戏名单相比,新增多款游戏,新增游戏包括《战锤40K:暗潮》、《星战前夜:晨曦》、《模拟农场22》、《Pax Dei》、《星空》、《战锤西格玛时代:毁灭之境》。 首批公布支持的十款游戏包括《阿凡达:潘多拉边境》、《赛博朋克2077》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《ADERS》、《SQUAD》、《星河战队:灭绝》、《黑神话:悟空》、《红色沙漠》、《如龙8:无尽的财富》。其中《阿凡达:潘多拉边境》已经发售。 综…

2023年12月16日 0条评论 69点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《GTA6》如约回到罪城,而同样回归的似乎还有《GTA:罪恶都市》前期流程Avalon酒店的那辆小黄车。 逐帧观看预告的玩家发现,预告中酒店门口似乎依然停着那辆标志性的黄色轿车,按照前作1986年的背景来算,到2025发售时,它就在酒店门口静静地停了快40年了。贴吧玩家判断这辆车的原型大概是经典的Oldsmobile Super88,在当时它就搭载了强劲的V8引擎。

2023年12月5日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在《Apex英雄》于2019年发行时,就有许多玩家明显地感觉到它的技术缺陷,这在很大程度上是由于游戏是基于过时的Source引擎而创造的。尽管有许多玩家一直希望引擎能够升级,但这似乎并不在开发商重生的计划考虑之内。 在最近的Reddit AMA中,重生在回答《Apex英雄》是否会转向新引擎的问题时表示,他们目前没有这样做的计划,特别是因为引擎更换会让开发团队的很大一部分人放弃为这款射击游戏开发新内容。 “目前我们还没有使用新引擎的计划,”重生工作室表示。"更换新引擎是一项庞大的工程,最终会占用支持实时游戏的关键资源…

2023年12月3日 0条评论 58点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

即便《Apex英雄》在2019年首发时,就有许多人强烈地感觉到它的技术缺陷,这在很大程度上是由于游戏是基于过时的Source引擎开发的。尽管这款免费大逃杀射击游戏社区中,有许多人一直希望能升级引擎,但开发商重生娱乐(Respawn Entertainment)似乎并不打算这样做。 在最近的Reddit AMA上,重生在回答关于《Apex英雄》可能转用新引擎的问题时表示,目前还没有这样的计划,尤其是因为如果更换引擎的话,开发团队中将有很大一部分人无法继续为这款射击游戏开发新内容。 工作室回答道:“我们目前还没有转向新…

2023年12月3日 0条评论 72点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

知名任天堂舅舅党Nate the Hate在最新的播客节目中谈论了Switch2。他表示网络上流传的很多关于Switch2机能的传闻过于夸张,该设备于PS5和XSX相比最大的优势在于光追。 Nate the Hate认为,虽然Switch2极有可能能够提供不错的光线追踪体验,但“机能超越PS5和XSX的说法”属于夸大其词。虽然有消息称《黑客帝国:觉醒》虚幻5Demo在Switch2上的演示效果优秀,可与PS5和XSX相媲美,但这很可能是Epic引擎升级的功劳,与硬件无关。目前Switch2最大的优势在于光线重建,而…

2023年11月30日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

卡普空公布了《龙之教条2》的PC配置要求,并确认本作将采用D加密技术,不过外媒Dsogaming对此却十分乐观,认为D加密不会对《龙之信条2》造成任何性能影响。 外媒表示,卡普空此前一直在自家所有最新的PC游戏中使用D加密,但到目前为止,还没有看到他们的任何游戏因D加密而出现性能问题。 同样,《龙之教条2》也由卡普空旗下的RE引擎打造,基于此前所有RE引擎游戏在PC上的表现都非常出色,所以有理由对《龙之信条2》的运行状况保持乐观。 不过,肯定会有玩家对《生化危机8》中的卡顿问题记忆犹新。但事实上,这不非D加密的错,…

2023年11月29日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

日前,玩家@Nathan_2006发文,将最初泄露的《GTA6》实机画面中的水面效果,与前作《三男一狗》以及同为RAGE引擎的《荒野大镖客2》进行了对比。 从图片可以看出,虽然《GTA6》是非常早期的内部测试画面,但其水体效果也已经比前作好不少了,《大镖客2》中的果冻水看起来观感最差,《GTA6》中有了明显改进。《GTA6》预告片12月初就要发布了,最终成品中的效果肯定要比泄露画面要好得多,敬请期待12月份!

2023年11月27日 0条评论 73点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

之前网传《GTA6》将引入全新天气系统,包含一些极端天气。但现在据Rockstar Universe消息称,极端天气系统可能已被删除,或是因为技术限制问题,具体情况未透露。 据悉,《GTA6》RAGE引擎升级后,呈现出的物理和天气效果更加逼真。狂风暴雨可能会破坏植被,激起惊涛骇浪,扰乱海岸边居民的生活。汽车高速奔驰时,雨和风会影响玩家驾驶,日出和日落也更真实。但就现在的消息来看,一些大范围的极端天气可能要跟大家说再见了。 早先还有消息称,《GTA6》地图会不断演变,R星将定期添加新城市。并且《GTA6》极有可能会推…

2023年11月20日 0条评论 90点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《堕落之主》新补丁1.1.326现已在PC和主机上线,包含多个调整,加入了一个自定义引擎改进,允许开发者在所有Umbral网格中使用Nanite,从而明显改善了Umbral的性能。 此次补丁还将英伟达DLSS 3更新到了最新版本,不过玩家默认还是无法使用帧生成技术。另外补丁还带来了新的锁定系统,调整了Boss难度,PVP/PVE的平衡分离等。

2023年11月17日 0条评论 66点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《超级马里奥RPG:重制版》本定于11月17日发售,但目前游戏已经遭到偷跑,剧透开始在社交媒体上流传,其背后的开发商以及开发引擎也已经泄露。 玩家发现,eShop预购单附带的版权声明显示,日本工作室ArtePiazza负责开发了本次重制版的新马里奥RPG。 ArtePiazza因参与《勇者斗恶龙》系列而闻名,最早于1996年开发《勇者斗恶龙3》。它主要负责早期游戏的CG设计,后来又为PS2和任天堂DS制作了重制版。 此外,据拿到偷跑的玩家透露,本作采用Unity引擎制作。 众所周知,这不是Switch游戏第一次在正…

2023年11月12日 0条评论 93点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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