近日FromSoftware社长宫崎英高对《艾尔登法环》极受欢迎的“无缝联机”(Seamless Co-op)Mod发表了评论,称他考虑在未来游戏中采用这种合作模式。 NexusMods网站上的《艾尔登法环》“无缝联机”Mod下载量已超过370 万次,是迄今为止最受欢迎的《艾尔登法环》Mod之一。该Mod去除了所有合作障碍和限制,让玩家能与朋友进行联机游戏,从教程一直玩到最终Boss。 外媒PCGamer询问宫崎英高对这款Mod的看法,以及它给《艾尔登法环》带来的影响。宫崎英高认可玩家通过合作模式享受游戏,即使他们…

2024年6月18日 0条评论 43点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《血源》是有史以来最好的PlayStation独占游戏之一,许多玩家希望能有PC版或续作。而FromSoftware社长宫崎英高也表示,他希望看到该作登陆PC平台。 近日宫崎英高接受外媒PCGamer采访,又被问及《血源》PC版是否会出现?他笑着说,FromSoftware团队中许多人都希望看到PC版的出现。 宫崎英高表示:“我很清楚,这些家伙(他指的是北尾泰大等人)想要《血源》PC移植版。如果我说我想要,可能会惹上麻烦,但我并不反对。” 宫崎英高承认,他支持玩家们希望在更多平台上享受游戏的想法,并认为游戏移植到P…

2024年6月14日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

宫崎英高近期接受PC Gamer采访时表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图十分宏大,因为他希望玩家能够“再次体验那种探索感和惊奇感”。 “一开始DLC的设计包含了很多的可能性,但很早就确定了其中一件事,那就是规模。我们希望这张地图具有规模感,因为我们希望玩家的体验与基础游戏相媲美。我们希望他们再次体验到那种发现感、那种惊奇感和探索感。我们需要一张能够支持并加强这种感觉的地图。” “显然,如果地图一模一样,但尺寸更小,那就不太合适了,所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理,这就是我们使用的…

2024年6月5日 0条评论 66点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

尽管任天堂一直是TGA的常客,但它今年完全缺席了即将到来的夏日游戏节,这两项活动的主持人Geoff Keighley在直播中表示,希望未来能改变这一情况。 在谈到游戏界御三家时,Keighley指出,夏日游戏节一直与微软和PlayStation保持着良好的关系,但与任天堂的历史则有些区别。“任天堂从未真正成为夏日游戏节的重要组成部分,我们一直希望今年就是他们要参加的年份,但这依然没有发生。” Keighley接着说,他理解每个人都在按照 “自己的规则和计划”行动——尤其是在每年的这个时候,但他对此并无意见,因为“游…

2024年6月4日 0条评论 34点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,在《地狱之刃》中扮演塞娜的女演员梅琳娜·尤尔根斯 (Melina Juergens) 分享了自己的更多想法:在游戏中担任主角对她个人意味着什么,她希望自己的表演能给人们带来什么东西。 在接受Xbox的采访时,尤尔根斯说:“我希望能有助于人,我想提高人们对心理健康的认识,帮助他们感到被理解。我有过这些疾病的经历——我该如何把这些经历变成有意义的事情呢?” 在《地狱之刃2》中,塞娜和第一部中的结局达成了和解,现在能更好地控制她的视觉和听觉。“她没有克服精神病,但她知道如何更好地控制它,”尤尔根斯说。

2024年4月10日 0条评论 41点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《最终幻想7:重生》的导演希望在重制三部曲完成后,团队能继续合作其他项目。 导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。 他在接受外媒MinnMax采访时解释道,拥有这些知识和经验是“非常有益的”,因为它使团队能够在计划的四年开发期内创造出“非常可靠”和“大规模”的冒险游戏。 在谈到《最终幻想7》之后的计划时,滨口透露,他希望这个开发团队能够继续合作,共同开发其他项目。他说:“我确实认为目前创造《重生》的团队内部的活力非常棒,团队内部的整体情…

2024年2月28日 0条评论 53点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Gamesradar报道,《艾尔登法环》制作人宫崎英高希望制作更多老头环这种大型游戏,“如果允许的话,我想尝试一下”。 在接受采访时,他被问及是否仍想制作《艾尔登法环》规模的游戏,宫崎英高肯定地说:“是的,我愿意。我不能说这是否是我可以立即完成的事情,但如果允许的话,我想尝试一下。” “工作人员和每个人可能都有同样的想法,我们希望利用我们在《艾尔登法环》中获得的经验,但更重要的是,创造宏大的世界和冒险是非常有趣的,他继续说道。 “这让我很兴奋。” 他最近也证实“目前没有任何为《艾尔登法环》制作第二个DLC或续作的…

2024年2月28日 0条评论 46点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

生存动作 RPG《雾锁王国》在今年诸多的生存类爆款和备受期待作品中也获得了不错的表现。开发商 Keen Games 日前宣布,游戏表现依然强劲:在不到 30 天内,游戏已经获得了超过 200 万人的玩家。 在日前在 Steam 社区重发布的一篇帖子中,Keen Games 还透露如此之多玩家也提出了非常多的建议和要求,官方提醒玩家“可以在我们的反馈平台上为 2600 多条玩家建议之一进行投票”。 这些建议大多都相当合理,包括游戏最大的问题之一——任务进度是整个服务器同步而不是每个人独立的——这一点的修复。其他还包括…

2024年2月21日 0条评论 52点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在外媒对《消逝的光芒2》首席设计师的采访中,谈到了Techland建立了一些有趣的流程和方法,让玩家以社区创意的形式参与游戏开发。 玩家们可以提出自己希望在游戏中看到的想法,其他玩家可以为这些想法投票。这种社区创意形式或许非常简单,但它帮助开发商了解玩家想要什么,他们的需求是什么,以及哪些元素受到玩家欢迎。 他们认为一旦游戏发布,它就不再仅仅属于开发团队,也属于所有玩家。游戏开发者和玩家们应该是合作关系,玩家们有权告诉他们希望在游戏中看到什么,希望如何玩游戏,而作为开发者,没有权力告诉玩家应该如何玩游戏。

2024年1月24日 0条评论 114点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自从2022年Deft加入DRX后,就一直宣传这是他职业生涯的最后一年,最后一舞,打完就要去服兵役,而因此S12全球总决赛的夺冠也显得意义非凡,不过在夺冠后,一直到今年2024年,Deft都继续留在职业赛场上,最后一舞舞到了现在。就在S14赛季正式开赛前,Deft接受韩媒采访的时候,再次表示今年会是他的最后一舞,但是他希望服完兵役可以继续打职业。 Deft的采访原文如下,标题就是Deft表示希望退伍后可以继续做职业选手。在采访中,Deft表示2023年自己的状态并不好,但是看到Faker依然可以拿到如此高的荣誉时,…

2024年1月9日 0条评论 75点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

根据油管主RedGamingTech的最新视频,消息人士透露称,微软希望在2026年发布下一代Xbox主机,以抢占PS6的先机。此前根据美国联邦贸易委员会泄露的文件显示,微软的Xbox新主机不会在2028年之前发布,但现在看起来情况出现了变化。 消息人士还透露称,下一代Xbox主机将采用Zen 5 CPU,而不是之前传闻的Zen 6 CPU,因为届时Zen 6 CPU还未准备就绪,这一决定会导致下一代Xbox主机性能落后于PS6,但微软打算在之后发布加强版机型来应对。 此外,采用Zen 5 CPU也能压低Xbox的…

2023年12月19日 0条评论 61点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自从theshy被爆出可能休息后,WBG就成为了众矢之的。特别是在正式官宣后,WBG的官博以及老板的个人微博都遭到了大量的爆破。虽然WBG老板连续发了2次声明,澄清没有故意压价theshy,是theshy自己想要休息的,不是俱乐部坑了他,但是很多粉丝仍然不相信,WBG目前处于最恶劣的舆论环境中。14号下午,theshy终于发文了,他力挺WBG,喊话粉丝留下温暖的评论。 theshy发表的长文如下,应该是经纪公司或者他妈妈发布的,表示自从宣布休息以来,可以理解粉丝们内心的不安,但是希望粉丝们可以展现善意和鼓励,希望大…

2023年12月14日 0条评论 54点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

拉瑞安的很多开发者都希望《博德之门3》的成功能为游戏领域带来全新的巨大影响,他们对未来充满着各自的期望。 《博德之门3》首席系统设计师Nick Pechinen近日在接受《GQ》采访时表示,希望这款游戏的成功能够为RPG领域带来更多的新奇事物。“我希望看到人们从各种各样奇怪的角度出发,从而尝试发现我们实现改进的方法。” 另一边,首席作家Chrystel Ding称“玩这样一款不知道结局的游戏真的很棒。” 制作主管David Walgrave解释道:“在90年代,回合制游戏似乎不再流行了。当我们开始为《神界:原罪》筹…

2023年12月10日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《博德之门3》已经开始了自己的“奖杯收集”之旅,单单就是一个2023年的金摇杆奖,拉瑞安工作室的创始人“骑士总管”Swen Vincke就抱了一堆包括终极游戏在内的奖杯回来。由于《博德之门3》的火爆,很多新玩家都对CRPG这种游戏形式有了印象与兴趣,作为掀起这次热潮的拉瑞安,Swen Vincke称他希望看到更多CRPG推出。 Swen Vincke表示他与拉瑞安一直十分专注制作他们自己的游戏,很多人都为此付出了大量努力,而游戏最终达到了他们的预期。他希望能够有更多像CRPG这种类型的游戏。这是他喜欢的类型,游戏行…

2023年11月13日 0条评论 80点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

育碧《阿凡达:潘多拉边境》将于下个月上市,游戏总监Ditte Deenfeldt近日接受了IGN的采访,谈及游戏第一人称设计。 作为一款科幻巨作的改编作品,第三人称应该可以让玩家更全面的观看到纳美人的人物特点,且更何况开发商还以第三人称游戏《全境封锁》而闻名。 但总监Ditte Deenfeldt告诉媒体之所以选择第一人称是“希望玩家能身临其境,就像真的身处潘多拉星球一样。” 他表示:“我们希望你能够亲近大自然,这在某种程度上是游戏中的主角,而做到这一点的最佳方式就是第一人称视角。我们希望您能够沉浸其中,感觉自己真…

2023年11月11日 0条评论 82点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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