《最终幻想16》出品人吉田直树、监督高井宏与前广和丰在近日接受媒体采访的过程中透露了一部分关于游戏玩法的信息,根据他们的表述,游戏的战斗和能力系统是受到了前作《最终幻想5》的启发,在此之上做出了改进。 开发人员表示,他们并不想制作一款简单的ARPG,而是想做一款好玩的游戏。前广和丰表示,《最终幻想5》的能力升级系统给《最终幻想16》的部分系统提供创作灵感。高井宏将《最终幻想16》的蛮神与《最终幻想5》的职业系统相比较。人们想起《最终幻想5》的时候,会第一时间想起这款游戏的职业系统,将不同的职业被动和技能完美搭配之后…